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C#中的委托解析

    谈及到C#的基本特性,“委托”是不得不去了解和深入分析的一个特性。对于大多数刚入门的程序员谈到“委托”时,都会想到“将方法作为方法的参数进行传递”,很多时候都只是知道简单的定义,主要是因为“委托”在理解上有较其他特性比较难的地方。在本次说明中,不会将委托的简单声明和调用作为重点。

    “委托”不需要直接定义一个要执行的行为,而是将这个行为用某种方法“包含”在一个对象中。这个对象可以像其他任何对象那样使用。在该对象中,可以执行封装的操作。可以选择将委托看作之定义了一个方法的接口,将委托的实例看作实现了那个接口的对象。

    在“委托”的相关定义中,我们可以不难看出,“委托与方法“相比较于“接口与类”有着设计理念上的相似部分,产生的背景源于”设计原则“中的”开放-封闭原则“,”开放-封闭“原则:是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。换一种说法可能更好的理解”对于扩展是开放的,对于更改是封闭的“,面对新的需求,对于程序的改动是通过增加新的代码进行的,而不是更改现有的代码。

   在C#中委托用delegate关键字定义,使用new操作符构造委托实例,采用传统的方法调用语法来回调函数(只是要用引用了委托对象的一个变量代替方法名)。在C#中,委托在编译的时候会被编译成类。对于委托的一个说明:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。委托类既可嵌套在一个类型中定义,也可以在全局范围内定义。由于委托是类,凡是可以定义类的地方,都可以定义委托。

  接下来我们来看一下”委托“的组成,需要满足的条件:

     1.声明委托类型。

     2.必须有一个方法包含了要执行的代码。

     3.必须创建一个委托实例。

     4.必须调用委托实例。

    接下来大致的了解一下上面所提出的4项条件:

     委托类型实际上只是参数类型的一个列表以及返回类型。规定了类型的实例能表示的操作。在调用一个委托实例的时候,必须保证使用的参数完全匹配,而且能以指定的方式使用返回值。对于委托实例的创建,取决于操作使用实例方法还是静态方法(如果操作是静态方法,指定类型名称就可以,如果是操作实例方法,需要先创建类型的实例)。对于委托的调用,可以直接调用委托的实例的方法就可以完成对应的操作。

    以上谈及了”委托“的定义和组成,接下来我们来了解一下如何将方法绑定到”委托“上,以及委托的合并和删除。

    可以将多个方法赋给同一个委托,委托实例实际有一个操作列表与之关联。在System.Delegate类型中提供了两个静态方法Combine()和Remove()负责委托实例的新增和删除操作。但是在我们的实际开发中,较多的采用-=和+=操作符。

  在FCL中,所有的委托类型都派生自MulticastDelegate,该类型在System.MulticastDelegate类型中。

   具体来看一下Combine()方法的底层实现代码:

 [System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]     public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates)     {      if (delegates == null || delegates.Length == 0)         return null;      Delegate d = delegates[0];      for (int i = 1; i < delegates.Length; i++)         d = Combine(d,delegates[i]);       return d;     }

public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b)     {      if ((Object)a == null)         return b;      return a.CombineImpl(b);    } 

    以上两个方法为System.Delegate类型中,CombineImpl方法在MulticastDelegate重写。

    [System.Security.SecuritySafeCritical]     protected override sealed Delegate CombineImpl(Delegate follow)    {       if ((Object)follow == null)         return this;      if (!InternalEqualTypes(this, follow))        throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_DlgtTypeMis"));       MulticastDelegate dFollow = (MulticastDelegate)follow;      Object[] resultList;       int followCount = 1;       Object[] followList = dFollow._invocationList as Object[];      if (followList != null)         followCount = (int)dFollow._invocationCount;      int resultCount;      Object[] invocationList = _invocationList as Object[];       if (invocationList == null)      {         resultCount = 1 + followCount;         resultList = new Object[resultCount];        resultList[0] = this;         if (followList == null)        {          resultList[1] = dFollow;        }         else        {           for (int i = 0; i < followCount; i++)             resultList[1 + i] = followList[i];        }         return NewMulticastDelegate(resultList, resultCount);      }      else      {         int invocationCount = (int)_invocationCount;        resultCount = invocationCount + followCount;         resultList = null;         if (resultCount <= invocationList.Length)        {           resultList = invocationList;          if (followList == null)          {            if (!TrySetSlot(resultList, invocationCount, dFollow))               resultList = null;          }           else           {            for (int i = 0; i < followCount; i++)             {              if (!TrySetSlot(resultList, invocationCount + i, followList[i]))              {                resultList = null;                 break;              }             }           }        }         if (resultList == null)        {          int allocCount = invocationList.Length;           while (allocCount < resultCount)            allocCount *= 2;           resultList = new Object[allocCount];           for (int i = 0; i < invocationCount; i++)            resultList[i] = invocationList[i];          if (followList == null)           {            resultList[invocationCount] = dFollow;           }           else          {             for (int i = 0; i < followCount; i++)              resultList[invocationCount + i] = followList[i];          }        }         return NewMulticastDelegate(resultList, resultCount, true);      }     } 

   再来具体看一下Remove()方法的底层实现代码,RemoveAll和Remove两个方法为System.Delegate类型中,CombineImpl方法在MulticastDelegate重写。:

 public static Delegate RemoveAll(Delegate source, Delegate value)     {      Delegate newDelegate = null;       do      {        newDelegate = source;         source = Remove(source, value);      }       while (newDelegate != source);       return newDelegate;     }

[System.Security.SecuritySafeCritical]     public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value)    {      if (source == null)         return null;       if (value == null)         return source;       if (!InternalEqualTypes(source, value))        throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_DlgtTypeMis"));      return source.RemoveImpl(value);     }


    [System.Security.SecuritySafeCritical]     protected override sealed Delegate RemoveImpl(Delegate value)    {       MulticastDelegate v = value as MulticastDelegate;       if (v == null)         return this;       if (v._invocationList as Object[] == null)      {         Object[] invocationList = _invocationList as Object[];        if (invocationList == null)        {          if (this.Equals(value))            return null;         }         else        {           int invocationCount = (int)_invocationCount;          for (int i = invocationCount; --i >= 0; )          {            if (value.Equals(invocationList[i]))             {              if (invocationCount == 2)               {                 return (Delegate)invocationList[1-i];               }              else              {                Object[] list = DeleteFromInvocationList(invocationList, invocationCount, i, 1);                 return NewMulticastDelegate(list, invocationCount-1, true);              }             }           }        }       }      else      {        Object[] invocationList = _invocationList as Object[];         if (invocationList != null) {          int invocationCount = (int)_invocationCount;           int vInvocationCount = (int)v._invocationCount;           for (int i = invocationCount - vInvocationCount; i >= 0; i--)          {             if (EqualInvocationLists(invocationList, v._invocationList as Object[], i, vInvocationCount))            {              if (invocationCount - vInvocationCount == 0)              {                 return null;               }               else if (invocationCount - vInvocationCount == 1)              {                 return (Delegate)invocationList[i != 0 ? 0 : invocationCount-1];              }              else               {                Object[] list = DeleteFromInvocationList(invocationList, invocationCount, i, vInvocationCount);                 return NewMulticastDelegate(list, invocationCount - vInvocationCount, true);               }            }           }        }      }       return this;    } 

  在以上的代码中,我们了解到了在.NET底层是如何实现委托实例的绑定和删除绑定。

  在调用委托实例时,所有的操作都是顺序执行的。如果调用具有一个非void的返回类型,则调用的返回值是最后一个操作的返回值。如果调用列表中任何操作抛出异常,都会阻止执行后续的操作。

   在上面提到了委托列表中出现非void实例调用,如果委托实例中出现多个非void调用,并且需要获取所有的委托实例的返回值结果,那么应该如何操作,在.NET红提供了一个方法GetInvocationList(),用于获取委托链表。

  接下来具体了解一下GetInvocationList()的底层代码:

   [System.Security.SecuritySafeCritical]     public override sealed Delegate[] GetInvocationList()    {      Delegate[] del;      Object[] invocationList = _invocationList as Object[];      if (invocationList == null)      {         del = new Delegate[1];        del[0] = this;       }       else      {         int invocationCount = (int)_invocationCount;        del = new Delegate[invocationCount];         for (int i = 0; i < invocationCount; i++)           del[i] = (Delegate)invocationList[i];       }      return del;     }

   当获取到委托实例列表后,可采用循环迭代的方式,依次获取每个委托实例的返回值。

   再来了解一个属性Method,具体看一下此属性的底层实现代码:

    public MethodInfo Method     {      get      {        return GetMethodImpl();       }    }     [System.Security.SecuritySafeCritical]     protected virtual MethodInfo GetMethodImpl()     {      if ((_methodBase == null) || !(_methodBase is MethodInfo))      {        IRuntimeMethodInfo method = FindMethodHandle();         RuntimeType declaringType = RuntimeMethodHandle.GetDeclaringType(method);        if (RuntimeTypeHandle.IsGenericTypeDefinition(declaringType) || RuntimeTypeHandle.HasInstantiation(declaringType))         {          bool isStatic = (RuntimeMethodHandle.GetAttributes(method) & MethodAttributes.Static) != (MethodAttributes)0;           if (!isStatic)          {            if (_methodPtrAux == (IntPtr)0)            {               Type currentType = _target.GetType();               Type targetType = declaringType.GetGenericTypeDefinition();               while (currentType != null)              {                 if (currentType.IsGenericType &&                  currentType.GetGenericTypeDefinition() == targetType)                {                  declaringType = currentType as RuntimeType;                   break;                }                 currentType = currentType.BaseType;               }              BCLDebug.Assert(currentType != null || _target.GetType().IsCOMObject, "The class hierarchy should declare the method");             }            else             {               MethodInfo invoke = this.GetType().GetMethod("Invoke");               declaringType = (RuntimeType)invoke.GetParameters()[0].ParameterType;            }          }        }         _methodBase = (MethodInfo)RuntimeType.GetMethodBase(declaringType, method);      }       return (MethodInfo)_methodBase;     }

    以上是System.Delegate类中的定义,接下来看一下MulticastDelegate重写:

 [System.Security.SecuritySafeCritical]     protected override MethodInfo GetMethodImpl()    {       if (_invocationCount != (IntPtr)0 && _invocationList != null)       {        Object[] invocationList = _invocationList as Object[];        if (invocationList != null)        {          int index = (int)_invocationCount - 1;           return ((Delegate)invocationList[index]).Method;        }         MulticastDelegate innerDelegate = _invocationList as MulticastDelegate;         if (innerDelegate != null)        {           return innerDelegate.GetMethodImpl();        }      }       else if (IsUnmanagedFunctionPtr())      {         if ((_methodBase == null) || !(_methodBase is MethodInfo))         {          IRuntimeMethodInfo method = FindMethodHandle();          RuntimeType declaringType = RuntimeMethodHandle.GetDeclaringType(method);          if (RuntimeTypeHandle.IsGenericTypeDefinition(declaringType) || RuntimeTypeHandle.HasInstantiation(declaringType))           {             RuntimeType reflectedType = GetType() as RuntimeType;             declaringType = reflectedType;          }          _methodBase = (MethodInfo)RuntimeType.GetMethodBase(declaringType, method);        }         return (MethodInfo)_methodBase;      }       return base.GetMethodImpl();     }

   以上是对委托的相关定义,以及有关委托的一些操作方法的说明,没有具体指出如何去创建和使用委托,因为委托的简单创建和一般应用,对于大部分开发者来说是相对较为简单的,因为微软在不断的对C#的语法进行提升和修改,极大的简化了对应的操作。但是正是由于在应用层做了较大的封装,这也会导致特性在底层的复杂度慢慢的增大。




原标题:C#中的委托解析

关键词:C#

C#
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