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多态动手动脑

一、怎样判断对象是否可以转换?可以使用instanceof运算符判断一个对象是否可以转换为指定的类型,参看实例: TestInstanceof.java

 

public class TestInstanceof{  public static void main(String[] args)   {    //声明hello时使用Object类,则hello的编译类型是Object,Object是所有类的父类    //但hello变量的实际类型是String    Object hello = "Hello";    //String是Object类的子类,所以返回true。    System.out.println("字符串是否是Object类的实例:" + (hello instanceof Object));    //返回true。    System.out.println("字符串是否是String类的实例:" + (hello instanceof String));    //返回false。    System.out.println("字符串是否是Math类的实例:" + (hello instanceof Math));    //String实现了Comparable接口,所以返回true。    System.out.println("字符串是否是Comparable接口的实例:" + (hello instanceof Comparable));    String a = "Hello";    //String类既不是Math类,也不是Math类的父类,所以下面代码编译无法通过    //System.out.println("字符串是否是Math类的实例:" + (a instanceof Math));  }}

 

多态动手动脑

二、下列语句哪一个将引起编译错误?为什么?哪一个会引起运行时错误?为什么?

m=d;

d=m;

d=(Dog)m;

d=c;

c=(Cat)m;

先进行自我判断,得出结论后,运行TestCast.java实例代码,看看你的判断是否正确

 

class Mammal{}class Dog extends Mammal {}class Cat extends Mammal{}public class TestCast{  public static void main(String args[])  {    Mammal m;    Dog d=new Dog();    Cat c=new Cat();    m=d;    //d=m;    d=(Dog)m;    //d=c;    //c=(Cat)m;  }}

 

d=m;

d=c;

c=(Cat)m;

这三句话有错。

三、请看以下“变态”的类(参看示例ParentChildTest.java),运行以下测试代码,并回答问题:1.程序运行结果是什么?2.你如何解释会得到这样的输出?3.计算机是不会出错的,之所以得到这样的运行结果也是有原因的,那么从这些运行结果中,你能总结出Java的哪些语法特性?

 

public class ParentChildTest {  public static void main(String[] args) {    Parent parent=new Parent();    parent.printValue();    Child child=new Child();    child.printValue();        parent=child;    parent.printValue();        parent.myValue++;    parent.printValue();        ((Child)parent).myValue++;    parent.printValue();      }}class Parent{  public int myValue=100;  public void printValue() {    System.out.println("Parent.printValue(),myValue="+myValue);  }}class Child extends Parent{  public int myValue=200;  public void printValue() {    System.out.println("Child.printValue(),myValue="+myValue);  }}

 

1、结果:

多态动手动脑

2、Java语法特性:

    (1)当子类与父类拥有一样的方法,并且让一个父类变量引用一个子类对象时,到底调用哪个方法,由对象自己的“真实”类型所决定,这就是说:对象是子类型的,它就调用子类型的方法,是父类型的,它就调用父类型的方法。

这个特性实际上就是面向对象“多态”特性的具体表现。

    (2)如果子类与父类有相同的字段,则子类中的字段会代替或隐藏父类的字段,子类方法中访问的是子类中的字段(而不是父类中的字段)。如果子类方法确实想访问父类中被隐藏的同名字段,可以用super关键字来访问它。如果子类被当作父类使用,则通过子类访问的字段是父类的!

四、请使用javap查看编译器为TestPolymorphism.java生成的字节码指令,然后通过互联网搜索资料,尝试从底层开始理解Java编译器是如何为多态代码生成字节码指令,在程序运行过程中,多态特性又是如何实现的。

 

class Parent1    {  public int value=100;    public void Introduce()  {      System.out.println("I'm father");    }}class Son extends Parent1{  public int value=101;     public void Introduce()  {      System.out.println("I'm son");  }}class Daughter extends Parent1{  public int value=102;  public void Introduce()  {      System.out.println("I'm daughter");  }}public class TestPolymorphism{  public static void main(String args[])  {    Parent1 p=new Parent1();    p.Introduce();//子类的方法    System.out.println(p.value);//父类的变量对象    p=new Son();    p.Introduce();    System.out.println(p.value);    p=new Daughter();    p.Introduce();    System.out.println(p.value);  }}

结果:

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五、在实例中理解多态的含义与用途

多态动手动脑

1、三种动物对应三个类,每个类定义一个eat()方法,表示吃饲养员给它们的食物,再设计一个Feeder类代表饲养员,其name字段保存饲养员名字,三个方法分别代表喂养三种不同的动物,其参数分别引用三种动物对象。

 

package Zoo1;public class Zoo {  public static void main(String args[])  {    Feeder f = new Feeder("小李");    // 饲养员小李喂养一只狮子    f.feedLion(new Lion());    // 饲养员小李喂养十只猴子    for (int i = 0; i < 10; i++)     {      f.feedMonkey(new Monkey());    }        // 饲养员小李喂养5只鸽子    for (int i = 0; i < 5; i++)     {      f.feedPigeon(new Pigeon());    }    }}class Feeder {  public String name;  public Feeder(String name)  {    this.name = name;  }    public void feedLion(Lion l)  {    l.eat();  }    public void feedPigeon(Pigeon p)  {    p.eat();  }    public void feedMonkey(Monkey m)  {    m.eat();  }}class Lion{  public void eat()   {    System.out.println("我不吃肉谁敢吃肉!");  }}class Monkey {  public void eat()   {    System.out.println("我什么都吃,尤其喜欢香蕉。");  }}class Pigeon {  public void eat()   {    System.out.println("我要减肥,所以每天只吃一点大米。");  }}

 

2、第一次程序重构:引入继承,简化Feeder类

 

package Zoo2;public class Zoo {    public static void main(String args[])  {      Feeder f = new Feeder("小李");      //饲养员小李喂养一只狮子      f.feedAnimal(new Lion());      //饲养员小李喂养十只猴子      for (int i = 0; i < 10; i++)     {        f.feedAnimal(new Monkey());      }      //饲养员小李喂养5只鸽子      for (int i = 0; i < 5; i++)     {        f.feedAnimal(new Pigeon());      }  }}class Feeder {  public String name;  Feeder(String name)   {    this.name = name;  }    public void feedAnimal(Animal an)  {    an.eat();  }}abstract class Animal {  public abstract void eat();}class Lion extends Animal {  public void eat()  {    System.out.println("我不吃肉谁敢吃肉!");  }}class Monkey extends Animal {  public void eat()   {    System.out.println("我什么都吃,尤其喜欢香蕉。");  }}class Pigeon extends Animal {    public void eat()   {    System.out.println("我要减肥,所以每天只吃一点大米。");  }}

 

3、第二次程序重构,修改feedAnimals方法,让它接收一个Animal数组……

 

package Zoo3;public class Zoo {  public static void main(String args[]) {    Feeder f = new Feeder("小李");    Animal[] ans = new Animal[16];    //饲养员小李喂养一只狮子    ans[0] = new Lion();    //饲养员小李喂养十只猴子    for (int i = 0; i < 10; i++) {      ans[1 + i] = new Monkey();    }    //饲养员小李喂养5只鸽子    for (int i = 0; i < 5; i++) {      ans[11 + i] = new Pigeon();    }    f.feedAnimals(ans);  }}class Feeder {  public String name;  Feeder(String name) {    this.name = name;  }  public void feedAnimals(Animal[] ans) {    for (Animal an : ans) {      an.eat();    }  }}abstract class Animal {  public abstract void eat();}class Lion extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我不吃肉谁敢吃肉!");  }}class Monkey extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我什么都吃,尤其喜欢香蕉。");  }}class Pigeon extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我要减肥,所以每天只吃一点大米。");  }}

 

4、第三次重构,修改feedAnimals方法,让其接收一个元素数目可变的对象容器。

 

package Zoo4;import java.util.Vector;public class Zoo {  public static void main(String args[]) {    Feeder f = new Feeder("小李");    Vector<Animal> ans = new Vector<Animal>();    //饲养员小李喂养一只狮子    ans.add(new Lion());    //饲养员小李喂养十只猴子    for (int i = 0; i < 10; i++) {      ans.add(new Monkey());    }    //饲养员小李喂养5只鸽子    for (int i = 0; i < 5; i++) {      ans.add(new Pigeon());    }    f.feedAnimals(ans);  }}class Feeder {  public String name;  Feeder(String name) {    this.name = name;  }  public void feedAnimals(Vector<Animal> ans) {    for (Animal an : ans) {      an.eat();    }  }}abstract class Animal {  public abstract void eat();}class Lion extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我不吃肉谁敢吃肉!");  }}class Monkey extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我什么都吃,尤其喜欢香蕉。");  }}class Pigeon extends Animal {  public void eat() {    System.out.println("我要减肥,所以每天只吃一点大米。");  }}

 

5、从这个示例中可以看到,通过在编程中应用多态,可以使我们的代码具有更强的适用性。当需求变化时,多态特性可以帮助我们将需要改动的地方减少到最低限度。

多态编程有两种主要形式:

(1)继承多态:示例程序使用的方法

(2)接口多态:使用接口代替抽象基类。

使用多态最大的好处是:

当你要修改程序并扩充系统时,你需要修改的地方较少,对其它部分代码的影响较小!千万不要小看这两个“较”字!程序规模越大,其优势就越突出。

六、用多态的方法模拟ATM操作流程。

 

//王荣荣 2016/11/18import java.util.Scanner;class PersonalAccount{  private String passWord="123456";//密码  private String number;//银行卡号  private int money=0;  public int getMoney(){    return money;    }//余额  public void setPw(String s){    passWord=s;    }//设置密码  public void addMoney(int x){    money+=x;    }//加钱  public void minusMoney(int x){    money-=x;    }//减钱  public boolean whetherPwTrue(String s){//密码是否正确    if(s.equals(passWord))      return true;    else return false;  }  }  abstract class PATM{  abstract boolean withdraw(int x);//取款  abstract void save(int x);//存款  abstract boolean transfer(String s,int x);//转账  abstract boolean ifPass(String s);//判断输入的密码是否正确  abstract int getRest();//查询余额  abstract void setPassword(String s);//设置密码  }  class ATM extends PATM{  private String numbers[]={"123451","123452",      "123453","123454","123455"};//数据库中已有的账户卡号  private PersonalAccount account=new PersonalAccount();  public boolean withdraw(int x) {    if(x>account.getMoney())      return false;    else{      account.minusMoney(x);      return true;    }  }  public void save(int x) {    account.addMoney(x);  }  public boolean transfer(String s, int x) {    //转账    //先判断转到账户号是否存在    //再判断余额是否足够    boolean flag=false;    for(int i=0;i<numbers.length;i++)      if(s.equals(numbers[i])) flag=true;    if(x>account.getMoney()) flag=false;    if(x<=account.getMoney()&&flag) account.minusMoney(x);;    return flag;  }  public boolean ifPass(String s) {    return account.whetherPwTrue(s);  }  public int getRest() {    return account.getMoney();  }  public void setPassword(String s) {    account.setPw(s);      }  }public class Atm1 {  public static void main(String[] args) {    Scanner in=new Scanner(System.in);    ATM atm=new ATM();    int choose=0,num=0;    String pw="";    next:while(true){      System.out.println("是否进入账户(0否1是):");      int kk=in.nextInt();      if(kk==0) break;      else if(kk!=1){        System.out.println("输入错误!");        continue;      }      System.out.println("输入账户密码:");      pw=in.next();      if(atm.ifPass(pw)){        while(true){          showFace();          choose=in.nextInt();          switch(choose){          case 1:            System.out.println("输入存款金额:");            num=in.nextInt();            atm.save(num);            System.out.println("存款成功!");            System.out.println("当前余额:"+atm.getRest()+"元");            break;          case 2:            System.out.println("请选择:");            int a[]={100,500,1000,1500,2000,5000};            for(int i=0;i<a.length;i++)              System.out.println((i+1)+"."+a[i]+"元");            System.out.println("7.其他");            int ch=in.nextInt();            if(ch>=1&&ch<=6){              if(atm.withdraw(a[ch-1]))                System.out.println("取款成功!");              else                System.out.println("余额不足!");            }            else if(ch==7){              System.out.println("请输入取款金额:");              num=in.nextInt();              if(atm.withdraw(num))                System.out.println("取款成功!");              else                 System.out.println("余额不足!");            }            else               System.out.println("输入有误!");            System.out.println("当前余额:"+atm.getRest()+"元");            break;          case 3:            System.out.println("账户号:");            String s=in.next();            System.out.println("转账金额:");            int i=in.nextInt();            if(atm.transfer(s, i))              System.out.println("转账成功!");            else              System.out.println("转账失败!");            System.out.println("当前余额:"+atm.getRest()+"元");            break;          case 4:            System.out.println("输入六位数密码:");            String p=in.next();            atm.setPassword(p);            break;          case 5:            System.out.println("当前余额:"+atm.getRest()+"元");            break;          default:            continue next;          }        }      }      else        System.out.println("密码错误!");    }  } //显示菜单方法  public static void showFace(){    System.out.println("1.存款");    System.out.println("2.取款");    System.out.println("3.转账汇款");    System.out.println("4.修改密码");    System.out.println("5.查询余额");    System.out.println("6.退卡");    System.out.println("请选择:");  }  }

 

结果:

多态动手动脑

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多态动手动脑

 

 

 

 

 

 

 

 




原标题:多态动手动脑

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