(-1)环境说明
我使用的浏览器是chrome49
(1)详细介绍
$(function(){var context = lol.getContext("2d");context.beginPath();context.moveTo(100,10);context.arcTo(220,10,220,110,100);context.stroke();context.closePath();})
起点并没有在arcTo函数指定,可以理解为上一子路径的终点,
context.moveTo(100,10);指定了起点的位置
x1,y1与起点的连线A,x1,y1与x2,y2的连线B构成一个区域,r指定半径所画的圆会与A,B相切
在直线A方向不改变的前提下,改变半径大小或改变x轴坐标
形成起点在切点左面或起点在切点右面的情况时,起点和切点之间会绘制直线
在直线B方向不该变的情况下,修改y2的值,使x2,y2位于切点上面或位于切点下面,圆弧的终点都会是切点
坐标点可以不放在画布里哦!
原标题:canvas对象arcTo函数的使用
关键词:函数