大家在使用APP的时候,有的APP在点击语音搜索界面后,会出现一个小话筒,小话筒会类似雷达似得在闪烁,表示正在倾听你说话的内容(这个大家可以参照微软的必应APP),那么问题来了,这种动画效果是如何实现的呢?其实实现这种动画效果有很多种方法,最常见的是两种:第一种就是插入n张图片进行切换已达到如此目的,第二种就是通过改变一张图片的透明度来达到闪烁的效果。下面就分别讲一下通过这两种方法如何实现。
第一种:通过n张图片之间切换实现动画效果
这种方法的原理很简单,利用handler的延时机制在子线程中完成图片切换,再在主线程展示。
1、首先我们要先写一个线程池,在使用的时候方便调用。
1 package com.jereh.musicapplication.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.ExecutorService; 4 import java.util.concurrent.Executors; 5 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 6 7 /** 8 * Created by zhangdi on 2016/9/1. 9 * 这是一个线程池的工具类,在用到线程的时候可以直接类名加方法名使用10 */11 public class ThreadPoolManager {12 /** 线程执行器 **/13 private static ExecutorService executorService = null;14 /** 固定5个线程 **/15 private static int nThreads = 5;16 /** 单例 **/17 private static ThreadPoolManager taskExecutorPool = null;18 19 20 21 /** 初始化线程池 **/22 static {23 taskExecutorPool = new ThreadPoolManager(nThreads * getNumCores());24 }25 26 /** 构造函数 **/27 private ThreadPoolManager(int threads) {28 //executorService = Executors.newFixedThreadPool(threads);29 executorService = Executors.newScheduledThreadPool(threads);30 }31 32 /**33 * 取得单例34 *35 * @return36 */37 public static ThreadPoolManager getInstance() {38 return taskExecutorPool;39 }40 41 /**42 * 取得线程执行器43 *44 * @return45 */46 public ExecutorService getExecutorService() {47 return executorService;48 }49 50 /**51 * 取得周期性线程执行器52 * @return53 */54 public ScheduledExecutorService getScheduledExcutorService(){55 return (ScheduledExecutorService)executorService;56 }57 58 /**59 * 获得手机cup个数60 * @return61 */62 public static int getNumCores() {63 int threadCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();64 return threadCount;65 }66 67 }
2、下一步就是在
1 <FrameLayout2 android:layout_width="match_parent"3 android:layout_height="match_parent"4 android:id="@+id/fl"/>
3、然后就是在java代码中编辑切换图片了:
1 package com.jereh.musicapplication; 2 3 import android.graphics.drawable.Drawable; 4 import android.os.Message; 5 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.widget.FrameLayout; 8 9 import com.jereh.musicapplication.threadpool.ThreadPoolManager;10 11 import java.util.Timer;12 import java.util.TimerTask;13 import java.util.concurrent.TimeUnit;14 15 public class FrameActivity extends AppCompatActivity {16 17 private Timer timer;18 FrameLayout frameLayout;19 Drawable drawable;20 android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){21 int i = 0;22 @Override23 public void handleMessage(Message msg) {24 if (msg.what==1){25 i++;26 move(i%4);27 }28 super.handleMessage(msg);29 }30 };31 void move(int i){32 drawable = getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher,null);33 Drawable drawable1 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd1,null);34 Drawable drawable2 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd2,null);35 Drawable drawable3 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd3,null);36 switch (i){37 case 0:38 frameLayout.setForeground(drawable);39 break;40 case 1:41 frameLayout.setForeground(drawable1);42 break;43 case 2:44 frameLayout.setForeground(drawable2);45 break;46 case 3:47 frameLayout.setForeground(drawable3);48 break;49 }50 }51 @Override52 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {53 super.onCreate(savedInstanceState);54 setContentView(R.layout.activity_frame);55 frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.fl);56 timer = new Timer();57 // timer.schedule(new TimerTask() {58 // @Override59 // public void run() {60 // handler.sendEmptyMessage(1);61 // }62 // },0,500);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个63 64 ThreadPoolManager65 .getInstance()66 .getScheduledExcutorService()67 .scheduleAtFixedRate(new Runnable() {68 @Override69 public void run() {70 handler.sendEmptyMessage(1);71 }72 },0,500, TimeUnit.MILLISECONDS);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个73 }74 75 76 @Override77 protected void onDestroy() {78 timer.cancel();79 super.onDestroy();80 81 }82 }
这里我写了两种方式,第一种是用Timer类来实现,后来发现使用自定义的线程池更好,大家如果不想在定义一个线程池的话,可以直接使用Timer类来实现同样的效果,至此使用第一种级n张图片切换实现动画效果的代码就完成了。这种方式有一个弊端就是得需要n张图片,那么要是只有单张图片又该怎么办呢,那么就可以使用下面这种方法了。
第二种:通过改变图片透明度实现动画效果
1、首先我们先封装两个动画方法,第一个是从不透明到完全透明,第二个是完全透明到不透明
1 /** 2 * 透明效果 3 * @return 4 */ 5 public Animation getAlphaAnimationIn() { 6 //实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度 7 //透明度 从 1-不透明 0-完全透明 8 Animation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0); 9 //设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率10 animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());11 //设置动画执行时间12 animation.setDuration(2000);13 return animation;14 }15 public Animation getAlphaAnimationOut() {16 //实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度17 //透明度 从 1-不透明 0-完全透明18 Animation animation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);19 //设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率20 animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());21 //设置动画执行时间22 animation.setDuration(2000);23 return animation;24 }
2、分别给这两个方法设置监听,即第一个动画完成立刻执行第二个动画,第二个动画完成在立刻执行第一个动画以实现动画循环播放的效果
1 voiceState1.setAnimation(animationIn); 2 voiceState1.setAnimation(animationOut); 3 /** 4 * 监听动画实现动画间的切换 5 */ 6 animationOut.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { 7 @Override 8 public void onAnimationStart(Animation animation) { 9 10 }11 12 @Override13 public void onAnimationEnd(Animation animation) {14 voiceState1.startAnimation(animationIn);15 }16 17 @Override18 public void onAnimationRepeat(Animation animation) {19 20 }21 });22 animationIn.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {23 @Override24 public void onAnimationStart(Animation animation) {25 26 }27 28 @Override29 public void onAnimationEnd(Animation animation) {30 voiceState1.startAnimation(animationOut);31 }32 33 @Override34 public void onAnimationRepeat(Animation animation) {35 36 }37 });
至此使用一张图片通过改变其透明度实现闪烁效果就完成了。
这两种方法在实现动画闪烁效果方面都很实用,希望能给大家的学习有所帮助,如果您感觉这篇文章还不错,就给推荐一下吧,若是哪个地方感觉笔者写的不好,也希望大家能够评论指正,谢谢!
原标题:安卓实现图片闪烁效果动画
关键词:图片