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iOS 趣谈设计模式——通知

【前言介绍】

iOS的一种设计模式,观察者Observer模式(也叫发布/订阅,即Publich/Subscribe模式)。

观察者模式,包含了通知机制(notification)和KVO(Key-value-observing)机制。

在这本文中,我们将介绍在日常项目当中经常使用到的通知机制这一种设计模式。

 

通知机制

委托机制是代理“一对一”的对象之间的通信,而通知机制是广播“一对多”的对象之间的通信;

 

一、是什么?【生活问题例子】

“短信天气预报”

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当A类发送一条信息给通知中心时,注册为用户(观察者)的B类群就会收到相应的通知,并作出反应。

 

二、有什么用?【代码中的应用】

在不同类之间如何传递数据?

有几种方法:属性传递、代理协议,另外就是通知。

通知:在A类中创建的方法,B类中执行,且可以使用该通知携带数据传递给对方;

 

三、有什么不同?【与其他“通知”的不同?】

经常提到的通知,有“广播通知”、“本地通知”、“推送通知”

本文所介绍的就是广播通知,是实现观察者模式的一种机制,可以在一个应用中的多个对象之间进行通信传递数据。

而本地通知和推送通知主要是给用户发送“通知提示”,例如警告提示、声音、震动以及如图标上的红色数字提示。

第一种由“本地发送通知”给用户,第二种由第三方应用发送给苹果官方的远程服务器,然后再由服务器“推送通知”给用户。

 

四、产品经理:老规矩,代码拿来~【具体实现】

过程:

  • 在通知机制中,需要(或者说感兴趣)接收某个通知的信息的所有对象都可以成为接收者,首先注册成为观察者。
  • 进行注册后,通知中心就会把发布者发送的通知信息,广播给注册过该通知的观察者。且观察者只能接收到通知中心的信息,不能知道通知是谁投送的。
  • 最后,接受者不想再对关注该通知的信息时,可以给通知中心发生解除注册的信息,之后都不再接收到通知了。

1.获取通知中心(NSNotificationCenter)对象:(就像获取移动营运商短信中心的权限,作为媒介)

发布、注册、解除通知都需要使用通知中心,负责协助不同对象、不同类之间的消息通信。

[NSNotificationCenter defaultCenter];  //需要注意的是,通知中心也是一个单例

 

2.发布(A类)和接收(B类)

a.做为发布者的A类发送通知:

可以使用一下三个方法:

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

  • postNotificationName:指定消息名称;
  • object:指定发消息者;
  • userInfo:通知中用于传递参数的载体,传递的方法是把参数放在NSDictionary类型的userInfo中。例如:NSDictionary *dict = [notification userInfo];

一般使用第三个方法,如果参数不需要的,可以设置为nil.

b.注册通知,加入观察者:

做为观察者B类注册通知,进行监听:

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSString *)aName object:(nullable id)anObject;
 //@selector中为回调方法,在本类中对通知进行相应的处理,name为通知名称、object为对象;

剖析:

  • object == nil,那么客户对象(self)将收到任何对象发出NSWindowDidBecomeMainNotification的通知消息;
  • name == nil,那么观察者将接收到object对象的所有消息,但是确定不了接收这些消息的顺序。
  • object == nil,name == nil,那么该观察者将收到所有对象的所有消息。

对于一个任意的观察者observer,如果不能保证其对应的selector有本类自定义的方法(例如:MyMethod),可采用[observer respondsToSelector:@selector(MyMethod:)]] 进行检查。

所以完整的添加观察者过程为:

if([observer respondsToSelector:@selector(MyMethod:)]) {    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:observer selector:@selector(MyMethod:) name:NSWindowDidBecomeMainNotification object:nil];  } 

当然在苹果API中也有另外一个注册观察者的方法:

- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSString *)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block

此方法是支持在该方法中进行block回调的,而queue参数就是表示此模块在queue队列中进行。

但是这方法一般不采用,所以建议使用第一种方法进行观察者的创建。

c.移除通知

由于通知中心不会retain观察者对象,因此注册过的对象必须在释放之前注销掉,如果不这样的话,当该通知再次出现时,通知中心会向已释放的观察者对象发送消息,从而导致应用崩溃。

在ARC下,系统会自动回收无用的通知对象内存,但是由于系统回收机制ARC有一定的延迟性,所以即使不会出错,也建议养成习惯,对通知进行手动释放无用的通知。

移除有2种方法:

//释放所有通知
- (void)removeObserver:(id)observer;
//释放名称为aName的通知- (void)removeObserver:(id)observer name:(nullable NSString *)aName object:(nullable id)anObject;

 一般在视图控制器中,可以在“didReceiveMemoryWarning:”中发送解除消息:

-(void)didReceiveMemoryWarning{  [super didReceiveMemoryWarning];  //移除观察者  [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];}

 

五、那些年我们用过的系统通知名称~

系统自带的也有许多有用的通知,我们只需要注册为相应的通知接收对象,就能根据通知状态的变化发生相应的数据改变。

部分系统通知名称如下:

UIApplicationDidFinishLaunchingNotification // 应用程序启动后UIApplicationDidBecomActiveNotification   //进入前台 UIApplicationWillResignActiveNotification  //应用将要进入后台
UIApplicationDidEnterBackgroundNotification //进入后台UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕

 

六、举个栗子:“🌰”

本文有2个例子:

  • 一个是完整的通知发布、接收、解除过程;
  • 一个是系统通知名称的应用(以第一个UIApplicationWillResignActiveNotification
    为例);

(by:觉得文章太长不想看这段的童鞋,也可以到github上下载啊左的demo,自己琢磨琢磨:Mydemo1、 Mydemo2。

  点击“DownLoad ZIP”按钮就可以了。一般使用Safari浏览器下载得了,啊左用QQ浏览器貌似下载不了...囧)

 

 

【本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6   By:啊左】

1.完整的通知发布、接收、解除过程:

 UI控件摆放如下,视图、控件的背景可以自己设置成比较明显的颜色,便于观察:

iOS 趣谈设计模式——通知iOS 趣谈设计模式——通知

A视图创建一个textView用于显示B视图传递过来的信息,一个按钮用于切换到B视图;

B视图创建一个文本框用于更新信息,一个按钮用于把文本框的信息更新并返回到视图A。

然后,点击A类的按钮,并且按住control拖拽到B视图的控制器后松开鼠标,在弹出的选择框(如下图)选择:“Present Modally”用于创建A、B控制器之间的模态类型的Segue。

iOS 趣谈设计模式——通知

接下来,我们需要在新建一个视图控制器B类SeocndViewController:

iOS 趣谈设计模式——通知

回到故事板中,选择B视图控制器,打开标识检查器(下图第一排第三个选项),选择class为:SeocndViewController。这就使代码与故事板中的视图控制器对应起来。(A视图默认对应ViewController,如果有错误,可以检查一下。)

iOS 趣谈设计模式——通知

 

然后我们打开辅助编辑器,按住control,拖拽A视图中的文本连接到对应的输出口,这里我们命名为“myLabel”.

iOS 趣谈设计模式——通知

以此方式,继续为B类中的文本框连接到代码中,并命名为:“MyTextView”,

为B类的按钮添加行为,方法名为:“saveBtn:”,

啊左还是觉得上代码实在点:

(ViewController.h)

#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *myLabel;  //每次视图打开后,监听B类的数据是否发生变化,如有变化,在这个文本视图中显示更新。@end

(ViewController.m)

#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];    //1.注册为观察者,监听B视图中的通知  [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(AMethod:) name:@"MyNotificationName" object:nil];}-(void)AMethod:(NSNotification *)notification{  //2.获取通知携带的数据,更新label的文本信息  NSDictionary *dictData = [notification userInfo];  NSString *str = [dictData objectForKey:@"MyUserInfoKey"];  self.myLabel.text = str;}- (void)didReceiveMemoryWarning {  [super didReceiveMemoryWarning];    //3.移除所有通知  [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self];}@end

 

(SecondViewController.h)

#import <UIKit/UIKit.h>@interface SecondViewController : UIViewController@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *MyTextView;  //文本框,用于更新传递给ViewController视图的数据- (IBAction)saveBtn:(UIButton *)sender;            //保存返回按钮事件@end

(SecondViewController.m)

#import "SecondViewController.h"@interface SecondViewController ()@end@implementation SecondViewController- (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];}- (IBAction)saveBtn:(UIButton *)sender {    //返回视图A并发布通知  [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{    //1.创建userInfo携带的信息    NSString *str = self.MyTextView.text;    NSDictionary *dictData = [NSDictionary dictionaryWithObject:str forKey:@"MyUserInfoKey"];    //2.发布信息    [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"MyNotificationName" object:nil userInfo:dictData];  }];}@end

验证:

第一次A视图的文本视图中没有显示数据,点击按钮“确定切换页面”,打开视图B,在文本框中输入信息(例如123),点击“保存返回”按钮,在A视图的文本视图中看到更新的信息:123。

by:有需要的童鞋可以到github上下载啊左的demo:Mydemo1。

 

2.一个是系统通知名称的应用(以UIApplicationWillResignActiveNotification为例):

UIApplicationWillResignActiveNotification的意思是应用即将进入后台的这个时刻。

首先,创建UI界面如下,相比第一个例子,这个会简单很多:一个按钮+一个显示颜色的UIView视图。

 iOS 趣谈设计模式——通知

创建一个命名为“myView”的UIView控件,一个方法为“changeColorBtn:”的按钮行为即可,关联ViewController控制器。

代码如下:

(ViewController.h)

#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *myView;- (IBAction)changeColorBtn:(UIButton *)sender;@end

(ViewController.m)

#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];    //1. 注册为观察者  [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActiveNotification:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:nil];}//2.当应用即将进入后台时,调用通知回调方法:-(void)applicationWillResignActiveNotification:(
NSNotification *)notification{ //返回后台的过程,把视图背景改为红色; self.myView.backgroundColor = [UIColor redColor];}- (IBAction)changeColorBtn:(UIButton *)sender { //按钮把视图背景改为黄色; self.myView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];}@end

视图第一次打开,视图为默认白色:

点击按钮,视图变为黄色:

iOS 趣谈设计模式——通知

按住“command+shift”,双击H,进入iOS多任务栏;

或者按住“command+shift”,单击H,回到模拟器主界面。

iOS 趣谈设计模式——通知

都可以看到视图变为红色。

且回到应用后,颜色仍然是红色。

iOS 趣谈设计模式——通知

表示,当应用从活跃的状态进入非活跃状态的时候,系统自动发送“UIApplicationWillResignActiveNotification”这个通知,如有注册监听者(观察者),则执行回调方法。

by:有需要的童鞋可以到github上下载啊左的demo:Mydemo2。

 

 




原标题:iOS 趣谈设计模式——通知

关键词:IOS

IOS
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