星空网 > 软件开发 > ASP.net

【Unity】4.2 提升开发效率的捷径

分类:Unity、C#、VS2015

创建日期:2016-04-06

一、简介

Unity自带的资源包也称为标准资源包。换言之,Unity自带的所有标准资源包导入到Unity项目中以后,都会放在Project视图的Standed Assets文件夹下。如果是多平台,除了Standed Assets文件夹以外,还会有一个Edit文件夹。

如果你打开别人写的Unity项目,只要看到项目中包含有Standed Assets文件夹和Edit文件夹,你就应该马上想到,这些文件夹下的资源都是从Unity自带的对应版本的资源包导入的,而不是项目本身创建的资源。

当然,导入后你也可以修改这些资源,因为它已经成为你项目中的一部分了。

二、如何导入Unity自带的标准资源包

Unity 5.x自带的资源包组织方式与Unity 4.x自带的资源包的组织方式差别很大。

对于Unity 5.3.4来说,导入其自带的资源包的方式为:

【Unity】4.2 提升开发效率的捷径

选择菜单中的某种资源类型(红色框内的某个菜单项),Unity就会自动寻找与该资源相关的所有引用项并全部勾选,你要做的事很简单,只需要在接下来弹出的导入窗口中,直接单击【全部导入】按钮就行了。

三、导入标准资源包有什么用

Unity自带的标准资源包已经替你创建了很多最常用的组件,利用它能极大地提升你的开发效率。想想看,如果这些组件都让你像上一节介绍的那样全部自己去创建,得需要多少时间啊,更何况你创建的组件“好用不好用、是否适用多平台、……”还都是未知数呢,你有那么多精力在所有20多个平台上都去测试吗?呵呵。

在后面的章节中,我们会大量使用这些标准资源,这是提升开发效率的首选捷径。


原标题:【Unity】4.2 提升开发效率的捷径

关键词:

*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们: admin#shaoqun.com (#换成@)。

美原油开户多少钱:https://www.goluckyvip.com/tag/72223.html
防关联对策:https://www.goluckyvip.com/tag/7223.html
境外投资者可以开立什么账户:https://www.goluckyvip.com/tag/72230.html
正规美原油期货开户:https://www.goluckyvip.com/tag/72236.html
账号关联因素:https://www.goluckyvip.com/tag/7224.html
权威链接:https://www.goluckyvip.com/tag/7225.html
大福地快捷酒店预订 大福酒店怎么走:https://www.vstour.cn/a/365187.html
三亚有哪些酒店值得入住?:https://www.vstour.cn/a/366173.html
相关文章
我的浏览记录
最新相关资讯
海外公司注册 | 跨境电商服务平台 | 深圳旅行社 | 东南亚物流