3种数据绑定模式 OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)
OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标。
列子:
第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源发生变化时候通知绑定
.cs
namespace SilverlightApplication2{ public class Person:INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private String _Name; public String Name { get { return this._Name; } set { this._Name = value; NotifyPropertyChanged("Name"); } } private int _Age; public int Age { get { return this._Age; } set { this._Age = value; NotifyPropertyChanged("Age"); } } private String _Address; public String Address { get { return this._Address; } set { this._Address = value; NotifyPropertyChanged("Address"); } } public void NotifyPropertyChanged(String propertyName) { if(PropertyChanged!=null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } }}
关于INotifyPropertyChanged 参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html
INotifyPropertyChanged它的作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知。
当属性改变时,它可以通知客户端,并进行界面数据更新.而我们不用写很多复杂的代码来更新界面数据,这样可以做到方法简洁而清晰,松耦合和让方法变得更通用.可用的地方太多了:例如上传进度,实时后台数据变更等地方.目前我发现
winform和silverlight都支持,确实是一个强大的接口.
在构造函数中先绑定
public Class_Name()
{
User user = new User();
user.Name = "your name";
user.Address = "your address";
textBox1.Text = user.Name;
textBox2.Text = user.Address;
}
编写一个简单的业务类
public class User : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private
string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
if(PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));
}
}
}
private string _address;
public string Address
{
get { return _address; }
set
{
_address = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Address"));
}
}
}
}
ObservableCollection绑定到集合
数据绑定的数据源对象可以是一个含有数据的单一对象,也可以是一个对象的集合。之前,一直在讨论
如何将目标对象与一个单一对象绑定。Silverlight中的数据绑定还能将目标对象与集合对象相绑定,这也是很常用的。比如显示文章的题目列表、显示一系列图片等。
如果要绑定到一个集合类型的数据源对象,绑定目标可以使用ItemsControl,如ListBox或
DataGrid等。另外,通过定制ItemsControl的数据模板(DataTemplate),还可以控制集合对象中每一项的显示。
使用ObservableCollection
数据源集合对象必须继承IEnumerable接口,为了让目标属性与数据源集合的更新(不但包括元素的修改,还包括元素的增加和删除)保持同步,数据源集合还必须实现INotifyPropertyChanged接口和INotifyCollectionChanged接口。
在Silverlight中创建数据源集合可以使用内建的ObservableCollection类,因为ObservableCollection类既实现了INotifyPropertyChanged接口,又实现了INotifyCollectionChanged接口。使用ObservableCollection类不但可以实现Add、Remove、Clear和Insert操作,还可以触发PropertyChanged事件。
关于 谈谈INotifyPropertyChanged 的实现
参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html
INotifyPropertyChanged 接口是 WPF/Silverlight 开发中非常重要的接口, 它构成了 ViewModel 的基础, 数据绑定基本上都需要这个接口。 所以, 对它的实现也显得非常重要, 下面接贴出我知道的几种实现方式, 希望能起到抛砖引玉的作用。
一般的实现方式
这是一种再普通不过的实现方式, 代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| public class NotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged {
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
virtual internal protected void OnPropertyChanged( string propertyName) {
if ( this .PropertyChanged != null ) {
this .PropertyChanged( this , new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}
|
这种方式称之为一般的实现方式, 因为它确实是太普通不过了, 而且使用起来也让人感到厌恶, 因为必须指定手工指定属性名称:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
private int _myField;
public int MyProperty {
get { return _myField; }
set {
_myField = value;
OnPropertyChanged( "MyProperty" );
}
}
}
|
lambda 表达式实现方式
对 lambda 表达式比较熟悉的同学可以考虑用 lambda 表达式实现属性名称传递, 在 NotifyPropertyChanged 类添加一个这样的方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| protected void SetProperty<T>( ref T propField, T value, Expression<Func<T>> expr) {
var bodyExpr = expr.Body as System.Linq.Expressions.MemberExpression;
if (bodyExpr == null ) {
throw new ArgumentException( "Expression must be a MemberExpression!" , "expr" );
}
var propInfo = bodyExpr.Member as PropertyInfo;
if (propInfo == null ) {
throw new ArgumentException( "Expression must be a PropertyExpression!" , "expr" );
}
var propName = propInfo.Name;
propField = value;
this .OnPropertyChanged(propName);
}
|
有了这个方法, NotifyPropertyChanged 基类使用起来就令人舒服了很多:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
private int _myField;
public int MyProperty {
get { return _myField; }
set {
base .SetProperty( ref _myField, value, () => this .MyProperty);
}
}
}
|
这样一来, 把属性名称用字符串传递改成了用 lambda 表达式传递, 减少了硬编码, 确实方便了不少, 但是还是感觉略微麻烦了一些, 还是要写一个 lambda 表达式来传递属性名称。
拦截方式实现
如果对 Castal.DynamicProxy 有印象的话, 可以考虑使用 DynamicProxy 进行拦截实现, 我的实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| // 1. 先定义一个**, 重写 PostProcess 方法, 当发现是调用以 set_ 开头的方法时,
// 一般就是设置属性了, 可以在这里触发相应的事件。
internal class NotifyPropertyChangedInterceptor : StandardInterceptor {
protected override void PostProceed(IInvocation invocation) {
base .PostProceed(invocation);
var methodName = invocation.Method.Name;
if (methodName.StartsWith( "set_" )) {
var propertyName = methodName.Substring(4);
var target = invocation.Proxy as NotifyPropertyChanged;
if (target != null ) {
target.OnPropertyChanged(propertyName);
}
}
}
}
// 2. 再定义一个帮助类, 提供一个工厂方法创建代理类。
public static class ViewModelHelper {
private static readonly ProxyGenerator ProxyGenerator = new ProxyGenerator();
private static readonly NotifyPropertyChangedInterceptor Interceptor
= new NotifyPropertyChangedInterceptor();
public static T CreateProxy<T>(T obj) where T : class , INotifyPropertyChanged {
return ProxyGenerator.CreateClassProxyWithTarget(obj, Interceptor);
}
}
|
使用起来也是很方便的, 只是创建 ViewModel 对象时必须用帮助类来创建实例, 代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
// 定义属性时不需要任何基类方法, 和普通属性没有什么两样。
public int MyProperty {
get ; set ;
}
}
// 使用时需要这样创建实例:
var viewModel = ViewModelHelper.CreateProxy<MyViewModel>();
viewModel.MyProperty = 100;
|
不过这种实现的缺点就是所有的属性都会触发 PropertyChanged 事件, 而且只能触发一个事件, 而在实际开发中, 偶尔需要设置一个属性, 触发多个 PropertyChanged 事件。
未来 .Net 4.5 的实现方式
在即将发布的 .Net 4.5 中, 提供了 CallerMemberNameAttribute 标记, 利用这个属性, 可以将上面提供的 SetProperty 方法进行改造, 这样的实现才是最完美的:
1 2 3 4 5 6
| protected void SetProperty<T>( ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null ) {
if ( object .Equals(storage, value)) return ;
storage = value;
this .OnPropertyChanged(propertyName);
}
|
由于有了 CallerMemberName 标记助阵, 可以说使用起来是非常方便了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
private int _myField;
public int MyProperty {
get { return _myField; }
set {
base .SetProperty( ref _myField, value);
}
}
}
|
这种方法虽然好,不过却只有在 .Net 4.5 中才有, 而且也许永远不会添加到 Silverlight 中。
第二步:用户界面绑定数据对象,指定绑定模式
.xaml
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Wheat" Loaded="LayoutRoot_Loaded"> <StackPanel> <TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Name,Mode=OneTime}"/> <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Age,Mode=OneTime}"/> <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Address,Mode=OneTime}"/> <Button x:Name="btnUpdata" Width="150" Height="30" Content="更新" Click="btnUpdata_Click"/> </StackPanel> </Grid>
第三步:数据绑定
.xaml.cs
Person person; void LayoutRoot_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e) { person = new Person() { Name="Terry", Age=20, Address="Beijing" }; this.LayoutRoot.DataContext = person; } private void btnUpdata_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { person.Name = "小哥"; person.Age = 23; person.Address = "上海"; }
由于是OneTime数据绑定模式,可以看出在单机更新按钮时,尽管改变了数据对象的属性值,但是用户界面的数据值依然是在绑定创建时候的数据值。
原标题:silverlight简单数据绑定3
关键词: