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Android自定义View入门(一)

最近在写一个关于音乐播放的应用,写到播放界面UI时,就想自己实现的一个播放界面。那么如何实现自定义View呢?通过查看他人博客和Android官方开发文档,初步了解了一些浅显的内容。在此记录,已供需要的朋友参考。

自定义视图的官方参考文档:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html

当我们使用

1 <??>2 <RelativeLayout ="http://schemas.android.com/apk/res/android"3   android:layout_width="match_parent"4   android:layout_height="match_parent">5   <TextView6     android:layout_width="match_parent"7     android:layout_height="match_parent" />8 </RelativeLayout>

用过<RelativeLayout 引入RelativeLayout,通过<TextView引入TextView。然后在对应便签了加入了各种属性(如:android:layout_width、android:layout_heignt),编译程序在编译时会解析

那么自己定义的view如何通过上面那种方式使用呢?这就要说到

不知道你注意到没,我们的布局文件中总是用这样一行代码:


这就是引入命名空间。更过关于

下面我们来创建自己的命名空间文件:首先在res->values目录下新建attrs资源文件,如下图:

Android自定义View入门(一)images/loading.gif' data-original="http://images2015.cnblogs.com/blog/765435/201511/765435-20151124224939718-1966485048.png" />

在attrs中定义里需要表述的属性:

1 <??>2 <resources>3   <declare-styleable name="Circle">4     <attr name="radius" format="dimension"/>5     <attr name="background_color" format="color"/>6   </declare-styleable>7 </resources>

其中declare-styeable节点的name属性值一般是你写的view的名字,如这里我自己写的view叫Cirecle。接下来定义可以在

更多关于怎么写attrs可以参考Android sdk目录下的platforms\android-xxx\data\res\values\attrs.

写好的命名空间如何使用呢?下面给出布局文件:

 1 <??> 2 <RelativeLayout ="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3   ="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 4   ="http://schemas.android.com/tools" 5   android:layout_width="match_parent" 6   android:layout_height="match_parent" 7   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 8   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 9   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"10   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"11   tools:context="com.github.fallblank.myapplication.MainActivity">12   <!--引入自定义View,并设置属性-->13   <com.github.fallblank.myapplication.Circle14     android:id="@+id/circle"15     android:layout_width="wrap_content"16     android:layout_height="wrap_content"17     custom:background_color="#ff0000"18     custom:radius="100dp" />19   <!--下面两个按钮是为了改变View使其重绘-->20   <Button21     android:id="@+id/btn_larger"22     android:layout_width="wrap_content"23     android:layout_height="wrap_content"24     android:layout_alignParentBottom="true"25     android:text="Larger" />26 27   <Button28     android:id="@+id/btn_smaller"29     android:layout_width="wrap_content"30     android:layout_height="wrap_content"31     android:layout_toRightOf="@id/btn_larger"32     android:layout_alignParentBottom="true"33     android:text="Smaller" />34 </RelativeLayout>

注意这行代码:


这里就是引入自定义的命名空间,有了这行代码后面就可以使用我们之前定义的内容custom:radius和custom:backgroud_color了。需要注意的是这里引入的方式适合于gradle编译,对应ant编译,


 接下来就是如何获取在

 1 package com.github.fallblank.myapplication; 2  3 import android.content.Context; 4 import android.content.res.TypedArray; 5 import android.graphics.Canvas; 6 import android.graphics.Paint; 7 import android.util.AttributeSet; 8 import android.view.View; 9 import android.widget.Toast;10 11 /**12  * Created by fallb on 2015/11/24.13 */14 public class Circle extends View {15 16   private int mColor;17   private Context mContext;18   private float mRadius;19 20   public Circle(Context context, AttributeSet attrs) {21     super(context, attrs);22     mContext = context;23     TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.Circle,0,0);24     try {25       //26       mColor = a.getColor(R.styleable.Circle_line_color,0x000000);27       mRadius = a.getDimension(R.styleable.Circle_side,16);28     }finally {29       a.recycle();30     }31   }32 33   public void addSide() {34     mRadius+=5.0;35     invalidate();36     requestLayout();37   }38 39   public void subSide(){40     if (mRadius>=5.0){41       mRadius-=5.0;42       invalidate();43       requestLayout();44     }else {45       Toast.makeText(mContext,"smaller enough!",Toast.LENGTH_LONG).show();46     }47   }48 49   @Override50   protected void onDraw(Canvas canvas) {51     super.onDraw(canvas);52     Paint paint = new Paint();53     paint.setColor(mColor);54     canvas.drawCircle(0,0,mRadius,paint);55   }56 }

上面标红的代码就是获取定义在

获取到属性后就是实现自己的绘图方法,重载onDraw()实现绘制。对应怎么使用Pait、canvas,我会在后面介绍。

 

说了这么多,来总结一下。

  • 自定义视图为了能在
  • 在View实现代码中通过上面的方式获取定义在

 

为了不空放嘴炮,最后给出效果图和代码:

Android自定义View入门(一)

Android自定义View入门(一)

样例代码:https://github.com/fallblank/CustomView

 

现在遇到一个疑问:我定义的View在

 

仅此抛砖引玉!




原标题:Android自定义View入门(一)

关键词:Android

*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们: admin#shaoqun.com (#换成@)。
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