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黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符

一.Java的基础组成

1.关键字--被赋予特殊含义的单词

            学习Java的过程中去记忆。

2.标识符---就是指名称(类名、对象名、变量名、函数名、对象名等)

               1.26 个英文字母的大小写、0~9数字、_和$(不允许有空格)

                2.数字不能开头,关键字不能用来命名

               3.类名-首字母大写(XxxYyyZzz);函数名-(xxxYyyZzz);变量名对象名(xxxyyyzzz)

(1)和(2)是强制规则,(3)是潜规则

3.注释

        1.单行注释——//注释内容

        2.多行注释——/*注释内容*/

        3.文档注释——/**注释内容*/

4.常量与变量

5.运算符

6.语句

7.函数

8.数组

 

二.常量(常量是一个确定的值,不需要名字)

常量类型:整数常量,小数常量,boolean常量(值只有true,false),字符常量,字符串常量,

null常量(值只有null--意为空,用于作为引用型变量的值)

定义常量的格式:

    final 常量类型 常量名=值;

例如:final int yuanzhoulv=3.1415926

注意:常量的值是固定的,只要被定义出来值就再也不能改变,也就是说一个常量的标识符只能对以一个值不能修改。

三.进制

            -------进制只不过是个数的表现形式

1.八进制

逢8进1,比如0234(开头是0,表示这是一个八进制数,其表示数字156,算法:从最低位数起0 1 2,  4*8^0+3*8^1+2*8^2=156)

2.十六进制

逢十六进1,10~15由A~F表示,比如0x9C(开头0x表示这是一个十六进制数字,其表示数字156,算法:从最低位数起0 1 2,   C*16^0+9*16^1=156)

3.十进制    

逢十进一,比如156(表示数字156,算法:从最低位数起0 1 2,  6*10^0+5*10^1+1*10^2=156)

4.二进制

逢二进一,比如0000-0000-1001-1100,(表示数字156,算法:从最低位数起0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15,由于0*2^n=0,所以为0的位置略去, 2^2+2^3+2^4+2^7=156)    

8位取值范围【-2^7——2^7-1】;16位取值范围【-2^15——2^15-1】;

32位取值范围【-2^31——2^31-1】;64位取值范围【-2^63——2^63-1】

总结:

1.在计算机中,所有的数据都是先转化为二进制再进行二进制间的变化,一切的基础都是二进制

2.计算机的基础算法就是二进制,生活中多用十进制,十进制转八和十六先转成二进制再算比较好

3.二进制的负数:(其开头肯定是1)

-156如何用16位的二进制表示?(正的取反加1)

先是156的表示:0000-0000-1001-1100,取反(1变0,0变1),

得到:1111-1111-0110-0011,加1,得到1111-1111-0110-0100------这就是-156

1111-1111-0110-0100又表示十进制的哪个负数?(减1取反)
减1得:1111-1111-0110-0011取反得:0000-0000-1001-1100,对应正数156,所以应该是-156

---------这一节应该记住标识符的命名规则,二进制 正的负要取反加1,负的正要减1取反

四.数据类型

                    

黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符                      整数型——byte(8位)/short(16位)/int(32位)/long(64位)【默认int】    

黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符              数值型        

                     浮点型——float(32位)/double(64位)【默认double】

黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符基础数据类型 字符型——char(16位) 包含单个字母、单个数字、单个符号、单个汉字;格式' 字符型'

 

             布尔型——Boolean 只有两个值false和true

黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符对象——

引用数据类型 接口——interface

         数组—— []

注意:除char的值的算法是0~2*2^(n-1)【不包括最大值】,其他的值的算法是-2^(n-1)~ 2^(n-1)【不包括最大值】

五.变量

             1. 同一区间内不能定义同名的变量(函数的{}就是一个区间)

   2.定义变量: 变量类型变量名=初始化值;例:int x=9;

    什么时候定义变量呢?

      数据不确定且需要存储时,就要定义一个变量来完成存储动作

     3.类型转换:

自动类型提升  例:byte b=3;b=b+2;(会编译失败,因为2默认是int,左边b被自动提升为int,得出的5是int,无法赋值给左边的byte的b)   左右类型不一样就只能强制转换    自动类型提升会发生在整数型、浮点型、字符型之间,同类型相遇都是自动提升为默认类型,不同类型间是整数提升为浮点数,字符型提升为整数,字符型提升为浮点数。  例如:'t'+5+'\n'+8.0的值为139.0;由于字符易被提升,所以做好用""(字符串)标注字符

强制类型转换  例:byte b=3;b=(byte)(b+2);【byte必须有()】

                              double d=314321412.14142414513;

                              int i=(int)d;//强制转换,只会取d的整数部分

补充:float保留7位有效数字,double保留16位有效数字   float f=1341.56464f(必须加f)  

 

六、运算符

  1. 算术运算符 +  -  *   /  %(模,即取余数)  ++(递增)  --(递减)   (例如:int a=4;a++;其运行时,是先使用此时内存中a的值4,然后进行a+1操作并将值赋予a【先用后算】;     int a=4;++a; 其运行时,是先进行a+1操作并将值赋予a,然后使用此时内存中a的值【先算后用】)       %模即取余数  例如:5%3=2     1%5=1    -3%3=0   -3%4= -3   3%-4=3  -3%-4=-3       (都遵循着数学规律)  记忆;取模时有负数参与,正负看左边    +  字符串连接符
  2. 转义字符(仍旧是char类型的字符)通过\(右斜)来转变后面字母或字符的含义     \n----换行   \r-----回车键    \b----退格键   \t------制表符,相当于tab键  "\\hello\\"显示\hello\     "\"hello\""显示"hello"
  3. 赋值运算符6个      =    +=    -=   *=     /=     %=  后面五个的算法相当于++a,都是先算后用,例如:x+=5,即x=x+5;其还可左右自动转化,例如:byte b=5;b+=9;就可以直接编译通过
  4. 比较运算符六个----【比较表达式就是一个布尔型的变量】

    ==   !=   <    >   <=   >=    

    比较的目的就是为了获得true或者false这个结果

  5. 逻辑运算符6个---用来连接两个布尔型的变量,最终获取true或者false的结果【构成的表达式也是一个布尔型变量】 &   &&    |   ||     ^   !      

          假设A和B都是布尔型变量                       

&(且)

A&B

有一个false则结果是false【一假则假,全真则真】

&&(且)

A&&B

第一个是false则直接判断为false

|(或)

A|B

有一个true则结果是true【一真则真,全假则假】

||(或)

A||B

第一个是true则直接判断为true

!(非)

!A

A若是true,则!A是false;A若是false,则!A是true

^(异或)

A^B

同则false,异则true


 

6.  位运算符7----<<        >>       >>>        &     |         ^        ~【针对二进制的特有算法】

     由于所有数据的基础都是二进制,所以任何数据都可以进行位运算

<<

9<<3

得到72

9的二进制左移三位

相当于十进制9*(2^3)

不论正负,空位0补

>>

9>>3

得到1

9的二进制右移三位

相当于十进制9/(2^3)

余数忽略不计,正数空位0补

-9>>3

得到-2

-9的二进制右移三位

相当于十进制-9/(2^3)

有余数则商加-1,负数空位1补


 

>>>    无符号右移,空位都是0补,所以负数的结果与>>不同

       <<        >>      >>>的运算效率比 *   /要高

    0为false,1为true

     &    0110&0101=0100也可写成6&5=4

     |     0110|0101=0111也可写成6|5=7

     ^    0110^0101=0011也可写成6^5=3

     ~(反码,即取反)      ~0000-0000-0000-0110=1111-1111-1111-1001即~6=-7,

                       同理~-7=6;【~正=-正-1        ~负=-负-1】

 

^的特性:m^n^n=m     m^n^m=n(可用于设置密钥,m,n不仅可以是数字,也可以是字符,字符串,符号等)

 

位运算符的经典应用:

       1. 将365转化为八进制

            365&7,365>>(3*1)&7,  365>>(3*2)&7,  365>>(3*3)&7,365>>(3*4)&7

       2.互换变量m,n的数值

                黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符 

               第一种方法最易想到;第二种方法节省空间但数值大时,易发生类型转换的问题;第三种既节约空间又无转换问题

记忆:包含比较运算符的表达式就是boolean型的变量;逻辑运算符连接的是boolean变量,其结果是boolean变量;




原标题:黑马程序员——01.Java编程基础(一) ——常量、变量、运算符

关键词:JAVA

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