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IOS UI 笔记整理回顾

注意手势会冒泡上抛,一个view没有实现的手势,如果父类view有实现,父视图就处理,如果不想让父视图处理,就把本视图添加到底层window上

 

 

setMasksToBounds:YES

 

imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;

 

 

imageview.animationImages=图片数组

 

 

将某个子视图移到最上层

    [self.window bringSubviewToFront:redView];

    

将某个子视图移到最底层

    [self.window sendSubviewToBack:blueView];

 

是否裁剪子视图

    View.clipsToBounds=YES;

 

当父视图的尺寸发生变化时,子视图以怎样的方式发生变化,子视图的宽度和高度灵活的随着父视图变化

    topView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|

UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

    

UIImageView *imgview; 图片动画,区别于UIview动画(属性动画和翻转动画)

    [imgview startAnimating];

 

 

连续缩放

    imageView.transform=CGAffineTransformScale(imageView.transform, 1.2, 1.2);

 

 

方法可以设置动画的延迟时间、动画效果、动画结束后执行的代码

    [UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear 

animations:^{

        

    } completion:^(BOOL finished) {

        

    }];

 

 

 

nil 和null 的区别

 

 

 

 

UInavigationController.view.appearance

 

 

 

 

UIView翻转 AnimationTransition

 

1.

设置翻转动画的样式,对象

    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.window cache:YES];

 

设置翻转动画,第一个参数:操作的视图对象,持续时间,翻转样式选项,动画代码(桌面翻转)

    [UIView transitionWithView:self.window duration:2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop 

animations:^{

        [self.window exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:2];

   } completion:nil];

 

 

 

 

CALayer动画

实例化一个动画对象,指定动画内容

    CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    设置动画的起始位置

    animation.fromValue=[NSValue valueWithCGPoint:imageView.center];

    设置动画的结束位置

    animation.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 600)];

    动画的持续时间

    animation.duration=2;

    设置是否将动画还原为初始状态

    animation.autoreverses=YES;

动画重复次数

    animation.repeatCount=1;

    动画是添加在layer上的,动画结束后会恢复原来的样式,如果不想还原,需要设置layer的相应属性

    imageView.layer.position=CGPointMake(300, 600);

    给layer添加动画

    [imageView.layer addAnimation:animation forKey:@"position"];

 

 

UITextField 

leftView设置textField内左侧的视图 leftViewMode设置左视图一直显示(UITextFieldViewModeAlways)

 

clearButtonMode设置清除文本的按钮的显示模式

 

clearsOnBeginEditing设置编辑一开始清空原始文本内容

 

adjustsFontSizeToFitWidth是否自动调整字号

 

 

//可以设置验证

设置是否允许结束编辑,默认是YES,可以设置最少输入的字数

-(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{

设置用户输入字符个数必须大于6,否则键盘不会隐藏

    if (textField.text.length<6) {

        return NO;

    }

    return YES;

}

 

是否允许响应return键,默认YES,并在单击return后实现隐藏键盘,需要实现UITextFieldDelegate协议方法

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

    [textField resignFirstResponder];//不能少

    return YES;

}

 

 

UIViewController

 

数据共享,在代理类中添加共享的成员变量

AppDelegate *delegate=[UIApplication sharedApplication].delegate;

单例类:从[Application sharedApplication] 获取应用程序对象,是一个单例类

    获取应用程序的代理对象,(应用程序对象只有一个,代理对象也只有一个,用来做全局变量,共享数据)

 

 

动画切换

sub.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;

    [self presentViewController:sub animated:YES completion:nil];

 

是否返回前一个视图控制器对象root

   [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

获取上一次的视图控制器对象

lastViewController *last=(lastViewController *)[self presentingViewController];

 

 

 

隐藏状态栏

-(BOOL)prefersStatusBarHidden{

    return YES;

}

 

 

UINavigationController 

切换到根视图

    [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

 

  设置是否裁剪背景图片(背景图片不在状态栏显示)

    self.navigationController.navigationBar.clipsToBounds=YES;

 

 

所有的视图控制器共用一个navigationBar

    但是每个视图控制器都需要设置自己的navigationItem

 

 

UIBarButtonItem

  UIBarButtonItem *item4=[[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:btn2];

UIBarButtonItem *itemSystem=[[UIBarButtonItem 

                         alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera 

target:self action:@selector(back:)];

 

 

设置空白项,宽度是根据布局灵活变化的

  UIBarButtonItem *item2=[[UIBarButtonItem 

alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace 

target:self action:@selector(back:)];

 

 

 

 

 

 

 

UIWebView:加载网络资源

1、获取资源的url

    NSString *path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"about" ofType:@"html"];

   NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:path];

    2、将url封装到一个NSURLRequest请求对象中

    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];

   

    UIWebView *webView=[[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375,667)];

    [self.view addSubview:webView];

    3、将请求到的资源在webveiw上显示

    [webView loadRequest:request];    

    

 

 

 

小组件

[XXX addTarget:self action:@selector(changeValue:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

UISwitch:开关组件

 

UIActivityIndicatorView简单的指示器,没有监听功能(就是那个下载时的菊花)

   XXX.hidesWhenStopped=NO;

 

UISegmentedControl分段选取器

   NSArray *titles=@[@"红",@"绿",@"蓝"];

    UISegmentedControl *seg=[[UISegmentedControl alloc]initWithItems:titles];

获取用户选择的segment的下标(从0开始)

    NSInteger index=sender.selectedSegmentIndex;

   NSString *title=[sender titleForSegmentAtIndex:index];

 

定时器

    _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(XXX) userInfo:nil 

repeats:YES];

停止定时器

        [_timer invalidate];

        _timer=nil;

 

  xib可以快速创建界面,代码比较慢

  代码适合git等代码管理,xib不适合

  代码适合维护升级,xib不适合

 

  1)如果xib资源名和类文件的名称相同,自动加载同名的资源

 

  2)加载资源包中的MyView文件,取出其中的内容,为一个数组,

    第一个参数是xib文件名,第二个参数是相应的处理事件的对象,第三个参数一般为nil

    owner属于谁,谁去监听

   NSArray *views= [[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"MyView" owner:self options:nil];

 

 NSUserDefaults:单例类

   NSUserDefaults *userDefaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];

    将数据同步写入文件里面

    [userDefaults synchronize];

 

 

 

 

    

沙盒目录

    /*获取Document目录,返回的是数组   

        第一个参数是获取目录的类型

        第二个参数是获取IOS应用程序的一个参数

        第三个参数是否展开

     */

    NSString *docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

 

    获取Library目录

    NSString *libraryPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

       

    获取Cache 目录,Library目录下的Cache目录

    NSString *cachePath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

      

    获取应用程序的tmp目录

    NSString *tmpPath=NSTemporaryDirectory();

 

 

===========================================================================================================

app目录

    NSString *appPath=[NSBundle mainBundle].bundlePath;

       

    获取应用程序的数据家目录

    NSString * homePath=NSHomeDirectory();

    绝对路径,同上

    NSString *path=[homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/app.plist"];

 

 

 

 

 

 

 使用图片原始色彩样式效果,阻止使用系统颜色渲染,防止出现系统颜色遮盖原始色彩

    image=[image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

 

 

设置tabBarItem的徽章

    view2.tabBarItem.badgeValue=@"2";

 

 

遍历中的一些问题

  声明为父类,指向任意类型的子类

        for (UIViewController * vc in controllers) {

            if ([vc.title isEqualToString:title]) {

                tabBarController.selectedViewController=vc;

                break;

            }

        }

 

指定为父类的指针,只看对象不看指针

 

允许与用户交互,默认是NO,子视图也不能与用户交互

    UIView.userInteractionEnabled=YES;

 

 

 

 

 

 

 

UIResponder是所有的响应者对象的父类

 

UIView UIWindow AppDelegate UIViewController 都是UIResponder的子类

 

 

设置是否允许多点触摸

    view.multipleTouchEnabled=YES;

 

当用户在屏幕上移动,还没有离开屏幕时

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

 

[touches count]获取触摸的手指数

 

 

将触摸开始时手指在当前视图的坐标保存下来(用于计算偏移值之类)

    CGPoint _originPoint=[touch locationInView:self];

 

 

=============================================================================

处理移动手势

获取手势在某个视图上的坐标偏移值

        CGPoint pt=[sender translationInView:sender.view];

  重新清空手势的偏移值(偏移值会累积)CGPointZero,相当于CGPointMake(0,0)

        [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];

 

 

 获取滚动视图的内容偏移值

    CGPoint pt=scrollView.contentOffset;

 

 

 

处理旋转手势

设置view的旋转角度(通过sender.rotation属性获取)

view.transform=CGAffineTransformRotate(view.transform, sender.rotation);

        清空

        sender.rotation=0

 

允许与用户交互(可以响应用户事件)

    imageView.userInteractionEnabled=YES;

  • UITapGestureRecognizer敲击手势(单击和双击)
  •  UIPanGestureRecognizer(拖动手势)
  •  UIPinchGestureRecognizer(缩放手势)
  •  UISwipeGestureRecognizer(擦碰手势)
  •   UIPinchGestureRecognizer(张合手势)
  •  UIRotationGestureRecognizer(旋转手势)
  •  UILongPressGestureRecognizer(长按手势)

一个单向关系两个手势识别器

[rotationGestureRecognizer canPreventGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];

 

响应手势的协议方法

if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan||sender.state==UIGestureRecognizerStateChanged) 

 

 

设置是否实现同时识别多个手势

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{

    判断两个手势是否对同一个视图的操作,如果是,可以同时识别

    if (gestureRecognizer.view==otherGestureRecognizer.view) {

        return YES;

    }return NO;

}

 

 

 

 

 

 

 

滚动视图必须设置的项

  scrollView.contentSize=size;

   设置是否有回弹效果

    scrollView.bounces=NO;

 

 

    设置是否允许分页

    scrollView.pagingEnabled=NO;

    

    设置内容视图的最大、最小的缩放比例

    scrollView.minimumZoomScale=0.5;

    scrollView.maximumZoomScale=2;

如果设置pageEnable 为yes,一定会调用此方法(减速效果)

-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

 

UIPageControl *_pageControl;页码控制器

动视图当前视图、页码指示器保持一致。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

实时监听

在消息通知中心订阅消息(键盘将要显示),当消息来到时,self调用@selector中的方法响应

    

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyBoardWillShow:) 

name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyBoardWillHide:) 

name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

    

 

将一个变量转换成一个id类型  @{}  @[] @()

 

 

 

 

警告框

自定义

UIAlertController *alertController=[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"你确定要退

出吗" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];

 

模态展示

    [self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];  

 

 

表格的可编辑状态,默认NO

_tableView.editing=NO;

开关

[_tableView setEditing:!_tableView.editing animated:YES];

 

 

 

 

 

 

隐藏状态栏

-(BOOL)prefersStatusBarHidden{

    return YES;

}

 

 

=====================================================================================

ASI 

预编译

$(SRCROOT)/项目名/JDDemo-PrefixHeader.pch

 

 

自适应

当父视图的尺寸发生变化时,子视图以怎样的方式发生变化,子视图的宽度和高度灵活的随着父视图变化

    topView.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

 

self.view.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;

 

注意手势会冒泡上抛,一个view没有实现的手势,如果父类view有实现,父视图就处理,如果不想让父视图处理,就把本视图添加到底层window上

 

 

动画===============================================================

UIImageView *imgview; 图片动画,区别于UIview动画(属性动画和翻转动画)

 

[imgview startAnimating];

 

imageview.animationImages=图片数组//连续动画

 

方法可以设置动画的延迟时间、动画效果、动画结束后执行的代码

    [UIView animateWithDuration:2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear 

animations:^{

        

    } completion:^(BOOL finished) {

        

    }];

===============================================================

可变属性字符串

  NSMutableAttributedString *selectInfo = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:[NSString 

stringWithFormat:@"已选 %@ %ld件",XXX,XXX]];

 

  [selectInfo addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blackColor] range:NSMakeRange(3, 

selectInfo.length - 3)];

 

 

 

 

 

方法调用和执行

 reponseForSelector

performSelector: withObject://运行时确定是否有这个方法,编译时不关心

 

 




原标题:IOS UI 笔记整理回顾

关键词:IOS

IOS
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