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设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)

Template Method 模板方法模式(行为型模式)

变与不变

变化——是软件永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现体系中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变化。

 

动机(Motivation)

在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固定的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。

如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?

 

意图(Intent)

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Temple Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。——《设计模式》GoF

 

结构(Structure)

设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)

 

汽车测试框架开发示例

汽车测试框架开发者是不知道要测试的具体汽车的操作的,所有只能开发出一个框架来,之后由HongqiCar开发者重写框架来实现具体的方法。

  //汽车测试框架开发者——先开发  public abstract class Vehical//表示汽车  {    protected abstract void Startup();    protected abstract void Run();    protected abstract void Turn(int degree);    protected abstract void Stop();    public void Test()    {      //...测试数据记录      Startup();//晚绑定——留给应用程序开发人员;扩展点      //...测试数据记录      Run();//晚绑定——留给应用程序开发人员;扩展点      //...测试数据记录      Turn(...);//晚绑定——留给应用程序开发人员;扩展点      //...测试数据记录      Stop();//晚绑定——留给应用程序开发人员;扩展点    }  }  public class VehicalTestFramework  {    public static void DoTest(Vehical vehical)    {      //...      vehical.Test();    }  }

  //红旗汽车开发者——后开发  public class HongqiCar : Vehical  {    protected override void Startup()    {      //......    }    protected override void Run()    {      //......    }    protected override void Turn(int degree)    {      //......    }    protected override void Stop()    {      //......    }  }

 

Temple Method模式的几个要点

  • Temple Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
  • 具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐他们设置为protected方法。

 

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作者:JesseLZJ
出处:http://jesselzj.cnblogs.com




原标题:设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)

关键词:设计模式

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