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创建线程的两种方式比较Thread VS Runnable

1.首先来说说创建线程的两种方式

一种方式是继承Thread类,并重写run()方法

 1 public class MyThread extends Thread{ 2   @Override 3   public void run() { 4     // TODO Auto-generated method stub 5      6   } 7 } 8 //线程使用 9 MyThread mt = new MyThread(); //创建线程10 mt.start();          //启动线程

另外一种方式是实现Runnable接口

 1 public class MyThread implements Runnable{ 2   @Override 3   public void run() { 4     // TODO Auto-generated method stub 5      6   } 7 } 8 //线程使用 9 MyThread mt = new MyThread();10 Thread thread = new Thread(mt);//创建线程11 thread.start();          //启动线程

 

2.两种方式创建线程比较

第一点:通过创建线程方式可以看出,一个是继承一个是实现接口,但是Java是只能继承一个父类,可以实现多个接口的一个特性,所以说采用Runnable方式可以避免Thread方式由于Java单继承带来的缺陷。

第二点:Runnable的代码可以被多个线程共享(Thread实例),适合于多个多个线程处理统一资源的情况。

  举例说明:模拟卖票,假设还剩5张票,分别采用两种方式来创建线程模拟

  TicketThread.java //采用继承方式模拟3个窗口卖5张票的情况

 1 public class TicketThread { 2   public static void main(String[] args) { 3     //创建了3个线程,模拟三个窗口卖票 4     MyThread mt1 = new MyThread("线程一"); 5     MyThread mt2 = new MyThread("线程二"); 6     MyThread mt3 = new MyThread("线程三"); 7      8     //启动线程 9     mt1.start();10     mt2.start();11     mt3.start();12   }13 14 }15 16 class MyThread extends Thread{17   private int num = 5;//模拟还剩余5张票18   private String name;//用来表示线程名称19   20   public MyThread(String name){21     this.name = name;22   }23   24   @Override25   public void run() {26     while(num > 0){27       num--;28       System.out.println(name+"卖出了一张票,剩余票数为"+num);29     }30   }31 }

 运行结果为:

 1 线程一卖出了一张票,剩余票数为4 2 线程一卖出了一张票,剩余票数为3 3 线程一卖出了一张票,剩余票数为2 4 线程一卖出了一张票,剩余票数为1 5 线程一卖出了一张票,剩余票数为0 6 线程二卖出了一张票,剩余票数为4 7 线程二卖出了一张票,剩余票数为3 8 线程二卖出了一张票,剩余票数为2 9 线程二卖出了一张票,剩余票数为110 线程二卖出了一张票,剩余票数为011 线程三卖出了一张票,剩余票数为412 线程三卖出了一张票,剩余票数为313 线程三卖出了一张票,剩余票数为214 线程三卖出了一张票,剩余票数为115 线程三卖出了一张票,剩余票数为0

   可以看出共卖出了15张票,变成了每个线程都有5张票了

  TicketRunnable.java //采用Runnable实现

 1 public class TickerRunnable{ 2   public static void main(String[] args) { 3     MyThread mt = new MyThread(); 4     //同样创建3个线程 5     Thread t1 = new Thread(mt, "线程一"); 6     Thread t2 = new Thread(mt, "线程二"); 7     Thread t3 = new Thread(mt, "线程三"); 8     //启动线程 9     t1.start();10     t2.start();11     t3.start();12   }13 14 }15 16 class MyThread implements Runnable{17   private int num = 5;//模拟还剩余5张票18   19   @Override20   public void run() {21     while(num > 0){22       num--;23       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了一张票,剩余票数为"+num);24     }25   }26 }

 

   运行结果为:

1 线程一卖出了一张票,剩余票数为42 线程三卖出了一张票,剩余票数为33 线程三卖出了一张票,剩余票数为14 线程二卖出了一张票,剩余票数为05 线程一卖出了一张票,剩余票数为2

 

 这样可以看出多个线程共享了Runnbale里面的5这个变量,至于结果为什么不是输出剩余票数4 3 2 1 0,这个是由于线程的调度问题造成的,每次运行都会看到不一样的结果。

 




原标题:创建线程的两种方式比较Thread VS Runnable

关键词:线程

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