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拆箱和装箱

1、拆箱和装箱,我们都知道的是

装箱:就是将值类型转换为引用类型
拆箱:将引用类型转换为值类型

2、那么看下面一个例子:

string str=“123”
int n=Convert.ToInt32(str);

string是引用类型,int为值类型。那么,此处有没有发生拆装箱呢

答案是:没有

原因:看两种类型是否发生了装箱或拆箱,要看这两种类型是否存在继承关系。有继承关系才有可能
发生装箱和拆箱

3、现在,我们只知道拆装箱的定义,那么拆装箱到底给我们的应用程序带来了好处还是坏处呢?

我们可以看下面一段代码:

class Program  {    static void Main(string[] args)    {    //  int n = 10;    //  object o = n;//装箱    //  n = (int)o;//拆箱      ArrayList list = new ArrayList();            Stopwatch sw = new Stopwatch();      sw.Start();      for (int i = 0; i < 10000000; i++)      {        list.Add(i);//装箱10000000次用时约1.477      }      sw.Stop();      Console.WriteLine(sw.Elapsed);      Console.ReadKey();      //List<int> list = new List<int>();      //Stopwatch sw = new Stopwatch();      //sw.Start();      //for (int i = 0; i < 10000000; i++)      //{      //  list.Add(i);//无须装箱,用时0.12秒左右      //}      //sw.Stop();      //Console.WriteLine(sw.Elapsed);      //Console.ReadKey();    }  }

我们知道list集合所装的类型为object类型,因此在每次添加int类型数据时,都要进行装箱操作,而list<int>泛型集合类型为int,添加int类型数据时无须进行装箱操作

通过运行结果我们可以看出list集合进行同样数据的添加操作是所费时间明显高于list<>泛型集合。

因此拆装箱操作会影响(降低)我们应用程序的运行速度,故在开发中应该尽量避免拆装箱操作!

 




原标题:拆箱和装箱

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