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第一部分 1.0 OC语言的简介

一、OC简介

  1. C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
  2. 完全兼容C语言
  3. 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
  4. 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序

二、OC语法预览
1.关键字

  1. 基本上所有关键字都是以@开头
  2. 下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义

@interface、@implementation、@end

@public、@protected、@private、@selector

@try、@catch、@throw、@finally  

@protocol、@optional、@required、@class

@property、@synthesize、@dynamic

self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak

2.字符串以@开头
比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串

其他语法
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四、第1个OC程序
1.代码编写
跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)

#include <stdio.h>int main(){  printf("第1个OC程序\n");  return 0;}

2.终端指令
编译cc –c main.m
链接cc main.o
运行./a.out

五、第2个OC程序
1.代码编写
来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容

#import <Foundation/Foundation.h>int main(){  NSLog(@"第2个OC程序");  return 0;}

2.终端指令
编译cc –c main.m
链接cc main.o –framework Foundation
运行./a.out

3.NSLog与printf的区别
NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
使用printf需要#include <stdio.h>

4.#import的作用
跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef     _STDIO_H_
#define    _STDIO_H_
#endif

5.Foundation框架的作用
开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>

6.BOOL的使用
BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO  (BOOL)0
BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);

六、第3个OC程序
1.多个.m文件的开发
跟C语言中多个.c文件的开发是一样的
1.0.编写3个文件
main.m

#import "one.h"int main(){  test();  return 0;}

one.h

void test();

one.m

#import <Foundation/Foundation.h>void test(){  NSLog(@"调用了test函数");}

1.1.终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o –framework Foundation
运行:./a.out

2. .m文件和.c文件混用开发
2.0编写3个文件
main.m
#import "one.h"
int main()
{
    test();
    return 0;
}
one.h
void test();
one.c
#include <stdio.h>
void test()
{
    printf("调用了test函数\n");
}

2.1终端指令
编译:cc –c main.m test.m
链接:cc main.o test.o
运行:./a.out
(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)

 
 
 
 



原标题:第一部分 1.0 OC语言的简介

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