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利用Roslyn构建一个简单的C#交互脚本引擎

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微软的下一代编译器技术Roslyn是一个里程碑的技术,可以给.NET平台带来无限想象空间。比如今天推荐文章中谈到的,给C#开发一个交互脚本引擎。

Roslyn(即.NET Compiler Platform)是微软开源的C#和Visual Basic编译器,其包含了丰富的代码分析API,让你能够利用熟悉的语言和工具来构建代码分析工具。

随着VS 2015 RC的发布,Roslyn也进入了Go Live(即功能已经冻结,就等修复一些bug),那么我们也就可以开始在一些实际的产品中应用它了。在今天推荐的文章中,Christian Jacobsen给大家展示了一个小技巧——如何利用Roslyn的特性来实现一个类似F#交互窗口那样的C#交互窗口。

首先实现一个非常简单的脚本执行引擎:

public class CSharpScriptEngine{  private static Script _previousInput;  private static Lazy<object> _nextInputState = new Lazy<object>();  public static object Execute(string code)  {    var script = CSharpScript.Create(code, ScriptOptions.Default).WithPrevious(_previousInput);    var endState = script.Run(_nextInputState.Value);    _previousInput = endState.Script;    _nextInputState = new Lazy<object>(() => endState);    return endState.ReturnValue;  }}

以上代码只需引用Microsoft.CodeAnalysis.CSharp和Microsoft.CodeAnalysis.Scripting这两个Nuget

为了实现交互窗口,可以采用C/S架构。Server端是一个SelfHost的Web Api,如下:

public class CodeController : ApiController{  // POST api/code   public void Post([FromBody]string code)  {    Console.WriteLine(CSharpScriptEngine.Execute(code));  }}static void Main(string[] args){  string baseAddress = "http://localhost:9000/";   // Start OWIN host   using (WebApp.Start<Startup>(url: baseAddress))  {    while (true)    {      var str = Console.ReadLine();      Console.WriteLine(CSharpScriptEngine.Execute(str));    }  }}

Client端是一个标准的Windows Forms窗体,在Alt+Enter的时候,把录入的代码发送到Server进行执行,并在Server端显示出执行结果:

private void CodeEdit_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){  if (CodeEdit.SelectedText.Length > 0 && e.KeyCode == Keys.Enter && e.Alt)  {    string baseAddress = "http://localhost:9000/";    using (var client = new HttpClient())    {      var response = client.PostAsJsonAsync(baseAddress + "api/code", CodeEdit.SelectedText).Result;    }  }}

这个示例代码虽然简单,却展示了Roslyn的强大的和实现交互窗口的基本思路。通过“阅读原文”可以找到完整的源代码地址。

原文地址:http://www.jayway.com/2015/05/09/using-roslyn-to-build-a-simple-c-interactive-script-engine/




原标题:利用Roslyn构建一个简单的C#交互脚本引擎

关键词:C#

C#
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