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Objetive

 

Block : 带有自动变量(局部变量)的匿名函数。

Block作用 : 用来保存一段代码,可以在适当的时候调用

Block实质 : 结构体,其里面有一个函数指针

Block应用场景 : 动画、多线程、集合遍历、网络请求回调

Block格式 : ^返回值类型 参数列表 {表达式}  (如果返回值类型为void和参数列表为空时是可以省略不写的)

 

Block与函数的对比 :

声明  函数类型 : int ( * funcptr )(int);

声明Block类型 : int (^ blk)(int);

函数使用typedef  :  typedef  int  (^blk_t) (int);使用的时候就直接使用blk_t

Block使用typedef : typedef int (* funcptr) (int);赋值的时候是用函数的地址funcptr func = &addTen;

例子 blk_t blt = ^int (int a){//返回值一般不写,参数列表是要有()

            return 4;

        };

 

截取自动变量值 : Block截获所使用的自动变量的值,不使用的是不会截获的。即保存该自动变量的瞬时值,在执行Block的语法后,即使改写Block中使用的自动变量的值也不会影响Block执行时自动变量的值。

代码 :

(1)int a = 10;

        blk_t block = ^ {

            NSLog(@"%d",a);

        };

        a = 100;

        block();//打印之后的结果是10而不是100

              (2)Person * p = [[Person alloc]init];

        p.name = @"张三";

        blk_t block = ^ {

           //获取的是地址,并不是对象的本身

            NSLog(@"%@",p.name);

            [p1 release];

        };

        p.name = @"李四";

        [p release];

        p = nil;

        block();

    } // [Person name]: message sent to deallocated instance 0x100300170

 

知识点和注意点 :

(1)   默认情况下,block不能修改外面的局部变量(基本数据类型),除非在前面加__Block

(2)   Block语法表达式中使用的局部变量被作为成员变量追加到Block所在的结构体中

(3)  Block可以作为函数的参数,调用Block之前一定要判断,Block可以为nil

(4)   使用Block的时候最好使用typedef

(5)   如果获取的是引用的话,是可以修改对象的属性的,不要加__Block也是可以修改的

(6)   在block中使用retain好像没有效果,但是使用release是可以的

 




原标题:Objetive

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