你的位置:首页 > 网页设计

[网页设计]css 2D转换总结

CSS中2D转换的形式是这样的:

选择器{transform:转换函数(参数,参数);}

其中transform(是transform 不是transfrom)定义元素的2D或者3D转换;

2D转换的函数一共分为五大类:

  • translate()   定义位移的函数;其中后面的参数分别是相对x轴,y轴的偏移的距离,单位为像素,形式:translate(30px,30px);表示相对x轴,y轴偏移30像素值,可以为负值,表示反向偏移;
  • rotate()    定义旋转的函数;定义元素顺时针旋转给定的角度,允许负值,元素将逆时针旋转,单位为角度deg(degree),形式rotate(30deg);元素顺时针旋转30度,负值表示逆时针选装;

     

  • scale()定义缩放的函数,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数,元素将进行缩放,单位为倍数,形式scale(2,2);表示元素将会按照原尺寸在x轴,y轴分别放大2倍;可以为负数,表示旋转;

     

  • skew()定义翻转的函数,根据给定的(X 轴、Y 轴)参数进行翻转,单位为角度deg,形式为skew(30px,30px);表示元素会在x轴y轴方向偏转30度;可以为负数,表示反向偏转;

     

  • matrix() 函数方法把所有 2D 转换方法组合在一起,移动、旋转、缩放、以及翻转元素。注意的是:没有定义perspective(透视效果),没有预计的偏转效果。

示例:

<!DOCTYPE html><html>  <head>    <meta charset="UTF-8">    <title>演示2D转换</title>    <style type="text/css">      #fr{        width: 500px;        height: 400px;        border: 1px solid green;        margin: 20px auto;        overflow: hidden;      }      .ch{        width: 80px;        height: 80px;        border: 1px solid black;        margin: 10px;              }      #fr div:first-child{        transform: translate(100px,0px);        -moz-transform: translate(100px,0px);        -webkit-transform: translate(100px,0px);        -o-transform: translate(100px,0px);        -ms-transform: translate(100px,0px);              }      #fr div:nth-child(2){        background-color: gray;        transform: rotate(30deg);        -webkit-transform: rotate(30deg);      }      #fr div:nth-child(3){        background-color: greenyellow;        transform: scale(1.5,1.5) translate(100px)      }      #fr div:last-child{        transform: skew(30deg,20deg);        background-color: springgreen;      }    </style>  </head>  <body>    <div id="fr">      <div class="ch"></div>      <div class="ch"></div>      <div class="ch"></div>      <div class="ch"></div>              </div>    </div>  </body></html>

浏览器解析页面:

第一个矩形div,在相对原位置(X轴)进行移动了100px;

第二个矩形div,相对自己的中心旋转了30度;

第三个矩形div,相对自己的原位置移动了100px,并且沿着x轴,y轴方向放大了1.5倍;

第四个矩形div,在x轴,y轴方向分别进行了翻转30度,20度;

这里的函数的位移、旋转、翻转,每一个函数都有自己默认的相对位置,这个位置也是符合我们的感性认知的。要修改旋转元素的基点位置,可以使用transform-origin 函数进行定义;

形式:transform-origin:20% 40%(注意这里没有括号,也没有 "," 分割);表示相对偏转的位置按照之前的位置移动沿着x轴、y轴移动 20%、40%。 w3c这个页面很好的进行了演示  http://www.w3school.com.cn/example/css3/demo_css3_transform-origin.html

 默认的位置是按照元素的中心进行旋转的,也就是默认位置 transform-origin: 50% 50%;想要围绕元素左上角进行旋转使用参数 transform-origin: 0% 0%,右下角transform-origin: 100% 100%,以此类推,还可以使用transform-origin:top left; transform-origin:bottom right; 进行定义。

 

一个浏览器兼容性的问题:新版本的浏览器似乎都对 transform 定义的2D转换进行了支持,为了防止旧版本浏览器的兼容问题(Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-),需要对浏览器做兼容性处理,因为你永远不知道网站访客使用的浏览器有多老!

ie浏览器 :-ms-transform:

chrome 和Safari浏览器:-webkit-transform:

Opera浏览器:-o-transform:

Firefox浏览器:-moz-transform: