对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1)选取一款手机的屏幕宽高作为基准(比如 iphone6的375×667)。2)对于高清屏幕,为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍(对iphone6而言:原先的375×66 ...
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:
1)选取一款手机的屏幕宽高作为基准(比如 iphone6的375×667)。
2)对于高清屏幕,为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
问题1:对于dpr=2的手机,为什么画布大小×2,就可以解决高清问题?
首先,我们要先了解一下 dpr 是什么?
- 设备像素比(简称dpr)定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,它的值可以按如下的公式的得到:
设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素 // 在某一方向上,x方向或者y方向
1. 使用百分比 % 进行布局
假如你使用%对该块进行布局,很快,你就会觉得非常的‘苦逼’,由于每一块有margin值,而margin的百分比你很难去计算得到,并且,你可能需要用到各种不同的媒体查询
@media(max-width:320px){ div{margin-right: 1%;}}
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原标题:优雅地进行移动端开发
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