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JS高程3.基本概念(4)操作符

发布时间:2016-12-09 12:00:03
ECMA-262用于操作数据值的操作符包括:  算术操作符  位操作符  关系操作符  相等操作符  ECMAScript操作符的不同之处在于:它能够适用于很多值,包括字符串,数字值,布尔值,甚至是对象。(在应用于对象时,相应的操作符通常会调用对象的valueOf()和(或)to ...

JS高程3.基本概念(4)操作符

  ECMA-262用于操作数据值的操作符包括:

  算术操作符

  位操作符

  关系操作符

  相等操作符

  ECMAScript操作符的不同之处在于:它能够适用于很多值,包括字符串,数字值,布尔值,甚至是对象。(在应用于对象时,相应的操作符通常会调用对象的valueOf()和(或)toString()方法,以便取得可以操作的值。)

 

1.一元操作符

(1)递增和递减操作符

  需要注意的是:

  eg:

    前置++age:变量的值在语句被求值之前改变。

    后置age++:变量的值在语句被求值之后改变。

  执行前置递增和递减操作时,变量的值都是在语句被求值以前改变的(在计算机科学领域中,这种情况通常被称作复效应。)

 

  递增和递减操作符应用于其他数据类型遵循的规则详见高程书P37。

(2)一元加和减操作符

  当一元加和减操作符放在数值前面时,相当于正负号。

  当一元加和减操作符放在非数值类型的数据类型前时,它会依照相应的规则进行数据类型的转换。

 

2.位操作符

  ECMAScript中所有的数值都是以IEEE-754 64位格式存储的,但是为操作符并不是直接操作64位的值。而是先将64位的值转换成32位的整数,然后执行操作,最后在将结果转换回64位。但是这个转换过程也导致了一个严重的复效应,即在对特殊的NaN和Infinity值应用位操作时,这两个值都会被当成0来处理。

原标题:JS高程3.基本概念(4)操作符

关键词:JS

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