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[操作系统]Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换


屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕间的切换,ViewFlipper继承了Framelayout类,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。如下动图:

该类有如下几个和动画相关的函数:

setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation;一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。

setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。

showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。

showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。

下面通过坐标轴的形式为大家演示动画实现方式:

由上图可知,以屏幕左下角为数学坐标轴的原点,屏幕下边框为X轴,左边框为Y轴,当前屏幕显示为图二,如果要看图一,则需要图一由左至右(相对屏幕而言)进入屏幕,图一X轴初始坐标为-100%p,移动到屏幕位置时图一X轴变为0(因为本次演示为横向滑动,所以不涉及Y轴);同理图三要进入屏幕,则需由右至左,X轴由100%p变为0.清楚了坐标位置,我们要实现四种动画效果,就会很简单,下面代码(需建立在res目录下自建的anim文件夹下)演示四种动画效果:

in_leftright.——从左到右进入屏幕:

 

1 <?2 <set 3   <translate4     android:duration="500"5     android:fromXDelta="-100%p"6     android:toXDelta="0"/>7 </set>

out_leftright.——从左到右出去屏幕:

1 <?2 <set 3   <translate4     android:duration="500"5     android:fromXDelta="0"6     android:toXDelta="100%p"/>7 </set>

in_rightleft.——从右到左进入屏幕:

1 <?2 <set 3   <translate4     android:duration="500"5     android:fromXDelta="100%p"6     android:toXDelta="0"/>7 8 </set>

out_rightleft.——从右到左出去屏幕:

1 <?2 <set 3   <translate4     android:duration="500"5     android:fromXDelta="0"6     android:toXDelta="-100%p"/>7 </set>

动画效果建立完成,建立

Layout中view_layout.
 1 <? 2 <LinearLayout  3   android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" 4   android:layout_height="match_parent"> 5   <ViewFlipper 6     android:id="@+id/vf" 7     android:layout_width="match_parent" 8     android:layout_height="match_parent"> 9     <LinearLayout10       android:layout_width="match_parent"11       android:layout_height="match_parent">12       <ImageView13         android:layout_width="match_parent"14         android:layout_height="match_parent"15         android:src="@mipmap/sample_1" />16     </LinearLayout>17     <LinearLayout18       android:layout_width="match_parent"19       android:layout_height="match_parent">20       <ImageView21         android:layout_width="match_parent"22         android:layout_height="match_parent"23         android:src="@mipmap/sample_2" />24     </LinearLayout>25     <LinearLayout26       android:layout_width="match_parent"27       android:layout_height="match_parent">28       <ImageView29         android:layout_width="match_parent"30         android:layout_height="match_parent"31         android:src="@mipmap/sample_3" />32     </LinearLayout>33   </ViewFlipper>34 </LinearLayout>

Activity中Java功能实现代码:
 1 import android.os.Bundle; 2 import android.support.annotation.Nullable; 3 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 4 import android.view.MotionEvent; 5 import android.view.View; 6 import android.widget.ViewFlipper; 7 /** 8  * Created by panchengjia on 2016/11/28. 9 */10 public class FlipperActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener{11   private ViewFlipper vf;12   float startX;//声明手指按下时X的坐标13   float endX;//声明手指松开后X的坐标14   @Override15   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {16     super.onCreate(savedInstanceState);17     setContentView(R.layout.viewflipper_layout);18     vf= (ViewFlipper) findViewById(R.id.vf);19     vf.setOnTouchListener(this);20   }21   @Override22   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {23     //判断捕捉到的动作为按下,则设置按下点的X坐标starX24     if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){25       startX=event.getX();26       //判断捕捉到的动作为抬起,则设置松开点X坐标endX27     }else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){28       endX=event.getX();29       //由右到左滑动屏幕,X值会减小,图片由屏幕右侧进入屏幕30       if(startX>endX){31         //进出动画成对32         vf.setInAnimation(this,R.anim.in_rightleft);33         vf.setOutAnimation(this,R.anim.out_rightleft);34         vf.showNext();//显示下个view35         //由左到右滑动屏幕,X值会增大,图片由屏幕左侧进入屏幕36       }else if(startX<endX){37         vf.setInAnimation(this,R.anim.in_leftright);38         vf.setOutAnimation(this,R.anim.out_leftright);39         vf.showPrevious();//显示上个view40       }41     }42     return true;43   }44 }

在练习这里时,动画的显示效果方式困扰了我好久,这才想到了通过坐标轴的形式体现动画实现原理,画成的那一瞬间,整个人顿似醍醐灌顶,忍不住想要写成博文分享给大家,共勉!