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GJM: Unity3D基于Socket通讯例子 [转载]

发布时间:2016-11-16 12:00:07
首先创建一个C# 控制台应用程序, 直接服务器端代码丢进去,然后再到Unity 里面建立一个工程,把客户端代码挂到相机上,运行服务端,再运行客户端。 高手勿喷!~!完全源码已经奉上,大家开始研究吧!! 嘎嘎嘎! 服务端代码:Program.csusing System;usi ...

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