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[操作系统]Android View的绘制流程


转自:Android View的绘制流程   

写得太好了,本来还想自己写的,奈何肚里墨水有限,直接转吧。正所谓前人种树,后人乘凉。。

View的绘制和事件处理是两个重要的主题,上一篇《图解 Android事件分发机制》已经把事件的分发机制讲得比较详细了,这一篇是针对View的绘制,View的绘制如果你有所了解,基本分为measure、layout、draw 过程,其中比较难理解就是measure过程,所以本篇文章大幅笔地分析measure过程,相对讲得比较详细,文章也比较长,如果你对View的绘制还不是很懂,对measure过程掌握得不是很深刻,那么耐心点,看完这篇文章,相信你会有所收获的。

【转载请明显注明出处,尊重劳动成果】

Measure过程


对于测量我们来说几个知识点,了解这几个知识点,之后的实例分析你才看得懂。

1、MeasureSpec 的理解

对于View的测量,肯定会和MeasureSpec接触,MeasureSpec是两个单词组成,翻译过来“测量规格”或者“测量参数”,很多博客包括官方文档对他的说明基本都是“一个MeasureSpec封装了从父容器传递给子容器的布局要求”,这个MeasureSpec 封装的是父容器传递给子容器的布局要求,而不是父容器对子容器的布局要求,“传递” 两个字很重要,更精确的说法应该这个MeasureSpec是由父View的MeasureSpec和子View的LayoutParams通过简单的计算得出一个针对子View的测量要求,这个测量要求就是MeasureSpec。

  • 大家都知道一个MeasureSpec是一个大小跟模式的组合值,MeasureSpec中的值是一个整型(32位)将size和mode打包成一个Int型,其中高两位是mode,后面30位存的是size,是为了减少对象的分配开支。MeasureSpec 类似于下图,只不过这边用的是十进制的数,而MeasureSpec 是二进制存储的。

     


    注:-1 代表的是EXACTLY,-2 是AT_MOST
  • MeasureSpec一共有三种模式

    UPSPECIFIED : 父容器对于子容器没有任何限制,子容器想要多大就多大
    EXACTLY: 父容器已经为子容器设置了尺寸,子容器应当服从这些边界,不论子容器想要多大的空间。
    AT_MOST:子容器可以是声明大小内的任意大小

很多文章都会把这三个模式说成这样,当然其实包括官方文档也是这样表达的,但是这样并不好理解。特别是如果把这三种模式又和MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT 联系到一起,很多人就懵逼了。如果从代码上来看view.measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 的两个MeasureSpec是父类传递过来的,但并不是完全是父View的要求,而是父View的MeasureSpec和子View自己的LayoutParams共同决定的,而子View的LayoutParams其实就是我们在

父View的measure的过程会先测量子View,等子View测量结果出来后,再来测量自己,上面的measureChildWithMargins就是用来测量某个子View的,我们来分析是怎样测量的,具体看注释:

protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) { // 子View的LayoutParams,你在

上面的代码有点多,希望你仔细看一些注释,代码写得很多,其实计算原理很简单:

1、如果我们在

2、上述代码如果这么来理解就简单了

  • 如果父View的MeasureSpec 是EXACTLY,说明父View的大小是确切的,(确切的意思很好理解,如果一个View的MeasureSpec 是EXACTLY,那么它的size 是多大,最后展示到屏幕就一定是那么大)。

    1、如果子View 的layout_xxxx是MATCH_PARENT,父View的大小是确切,子View的大小又MATCH_PARENT(充满整个父View),那么子View的大小肯定是确切的,而且大小值就是父View的size。所以子View的size=父View的size,mode=EXACTLY

    2、如果子View 的layout_xxxx是WRAP_CONTENT,也就是子View的大小是根据自己的content 来决定的,但是子View的毕竟是子View,大小不能超过父View的大小,但是子View的是WRAP_CONTENT,我们还不知道具体子View的大小是多少,要等到child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec) 调用的时候才去真正测量子View 自己content的大小(比如TextView wrap_content 的时候你要测量TextView content 的大小,也就是字符占用的大小,这个测量就是在child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec)的时候,才能测出字符的大小,MeasureSpec 的意思就是假设你字符100px,但是MeasureSpec 要求最大的只能50px,这时候就要截掉了)。通过上述描述,子View MeasureSpec mode的应该是AT_MOST,而size 暂定父View的 size,表示的意思就是子View的大小没有不确切的值,子View的大小最大为父View的大小,不能超过父View的大小(这就是AT_MOST 的意思),然后这个MeasureSpec 做为子View measure方法 的参数,做为子View的大小的约束或者说是要求,有了这个MeasureSpec子View再实现自己的测量。

    3、如果如果子View 的layout_xxxx是确定的值(200dp),那么就更简单了,不管你父View的mode和size是什么,我都写死了就是200dp,那么控件最后展示就是就是200dp,不管我的父View有多大,也不管我自己的content 有多大,反正我就是这么大,所以这种情况MeasureSpec 的mode = EXACTLY 大小size=你在layout_xxxx 填的那个值。

  • 如果父View的MeasureSpec 是AT_MOST,说明父View的大小是不确定,最大的大小是MeasureSpec 的size值,不能超过这个值。

    1、如果子View 的layout_xxxx是MATCH_PARENT,父View的大小是不确定(只知道最大只能多大),子View的大小MATCH_PARENT(充满整个父View),那么子View你即使充满父容器,你的大小也是不确定的,父View自己都确定不了自己的大小,你MATCH_PARENT你的大小肯定也不能确定的,所以子View的mode=AT_MOST,size=父View的size,也就是你在布局虽然写的是MATCH_PARENT,但是由于你的父容器自己的大小不确定,导致子View的大小也不确定,只知道最大就是父View的大小。

    2、如果子View 的layout_xxxx是WRAP_CONTENT,父View的大小是不确定(只知道最大只能多大),子View又是WRAP_CONTENT,那么在子View的Content没算出大小之前,子View的大小最大就是父View的大小,所以子View MeasureSpec mode的就是AT_MOST,而size 暂定父View的 size。

    3、如果如果子View 的layout_xxxx是确定的值(200dp),同上,写多少就是多少,改变不了的。

  • 如果父View的MeasureSpec 是UNSPECIFIED(未指定),表示没有任何束缚和约束,不像AT_MOST表示最大只能多大,不也像EXACTLY表示父View确定的大小,子View可以得到任意想要的大小,不受约束

    1、如果子View 的layout_xxxx是MATCH_PARENT,因为父View的MeasureSpec是UNSPECIFIED,父View自己的大小并没有任何约束和要求,
    那么对于子View来说无论是WRAP_CONTENT还是MATCH_PARENT,子View也是没有任何束缚的,想多大就多大,没有不能超过多少的要求,一旦没有任何要求和约束,size的值就没有任何意义了,所以一般都直接设置成0

    2、同上...

    3、如果如果子View 的layout_xxxx是确定的值(200dp),同上,写多少就是多少,改变不了的(记住,只有设置的确切的值,那么无论怎么测量,大小都是不变的,都是你写的那个值)

到此为止,你是否对MeasureSpec 和三种模式、还有WRAP_CONTENT和MATCH_PARENT有一定的了解了,如果还有任何问题,欢迎在我简书(用户名:Kelin)评论里留言。

2、View的测量过程主要是在onMeasure()方法

打开View的源码,找到measure方法,这个方法代码不少,但是测量工作都是在onMeasure()做的,measure方法是final的所以这个方法也不可重写,如果想自定义View的测量,你应该去重写onMeasure()方法

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { ...... onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); .....}

3、View的onMeasure 的默认实现

打开View.java 的源码来看下onMeasure的实现

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {   setMeasuredDimension( getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),       getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));}

View的onMeasure方法默认实现很简单,就是调用setMeasuredDimension(),setMeasuredDimension()可以简单理解就是给mMeasuredWidth和mMeasuredHeight设值,如果这两个值一旦设置了,那么意味着对于这个View的测量结束了,这个View的宽高已经有测量的结果出来了。如果我们想设定某个View的高宽,完全可以直接通过setMeasuredDimension(100,200)来设置死它的高宽(不建议),但是setMeasuredDimension方法必须在onMeasure方法中调用,不然会抛异常。我们来看下对于View来说它的默认高宽是怎么获取的。

//获取的是android:minHeight属性的值或者View背景图片的大小值protected int getSuggestedMinimumWidth() {  return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth()); } //@param size参数一般表示设置了android:minHeight属性或者该View背景图片的大小值 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {    int result = size;    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);    switch (specMode) {    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:    //表示该View的大小父视图未定,设置为默认值   result = size;    break;    case MeasureSpec.AT_MOST:    case MeasureSpec.EXACTLY:       result = specSize;    break;  }  return result;} 

getDefaultSize的第一个参数size等于getSuggestedMinimumXXXX返回的的值(建议的最小宽度和高度),而建议的最小宽度和高度都是由View的Background尺寸与通过设置View的minXXX属性共同决定的,这个size可以理解为View的默认长度,而第二个参数measureSpec,是父View传给自己的MeasureSpec,这个measureSpec是通过测量计算出来的,具体的计算测量过程前面在讲解MeasureSpec已经讲得比较清楚了(是有父View的MeasureSpec和子View自己的LayoutParams 共同决定的)只要这个测试的mode不是UNSPECIFIED(未确定的),那么默认的就会用这个测量的数值当做View的高度。

对于View默认是测量很简单,大部分情况就是拿计算出来的MeasureSpec的size 当做最终测量的大小。而对于其他的一些View的派生类,如TextView、Button、ImageView等,它们的onMeasure方法系统了都做了重写,不会这么简单直接拿 MeasureSpec 的size来当大小,而去会先去测量字符或者图片的高度等,然后拿到View本身content这个高度(字符高度等),如果MeasureSpec是AT_MOST,而且View本身content的高度不超出MeasureSpec的size,那么可以直接用View本身content的高度(字符高度等),而不是像View.java 直接用MeasureSpec的size做为View的大小。

4、ViewGroup的Measure过程

ViewGroup 类并没有实现onMeasure,我们知道测量过程其实都是在onMeasure方法里面做的,我们来看下FrameLayout 的onMeasure 方法,具体分析看注释哦。

//FrameLayout 的测量protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { ....int maxHeight = 0;int maxWidth = 0;int childState = 0;for (int i = 0; i < count; i++) {    final View child = getChildAt(i);    if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) {    // 遍历自己的子View,只要不是GONE的都会参与测量,measureChildWithMargins方法在最上面  // 的源码已经讲过了,如果忘了回头去看看,基本思想就是父View把自己的MeasureSpec   // 传给子View结合子View自己的LayoutParams 算出子View 的MeasureSpec,然后继续往下传,  // 传递叶子节点,叶子节点没有子View,根据传下来的这个MeasureSpec测量自己就好了。   measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);      final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();   maxWidth = Math.max(maxWidth, child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin);       maxHeight = Math.max(maxHeight, child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin);    ....   ....  }}..........//所有的孩子测量之后,经过一系类的计算之后通过setMeasuredDimension设置自己的宽高,//对于FrameLayout 可能用最大的字View的大小,对于LinearLayout,可能是高度的累加,//具体测量的原理去看看源码。总的来说,父View是等所有的子View测量结束之后,再来测量自己。setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState),    resolveSizeAndState(maxHeight, heightMeasureSpec, childState << MEASURED_HEIGHT_STATE_SHIFT));....}

到目前为止,基本把Measure 主要原理都过了一遍,接下来我们会结合实例来讲解整个match的过程,首先看下面的代码:

<?

上面的代码对于出来的布局是下面的一张图


 

对于上面图可能有些不懂,这边做下说明:

整个图是一个DecorView,DecorView可以理解成整个页面的根View,DecorView是一个FrameLayout,包含两个子View,一个id=statusBarBackground的View和一个是LineaLayout,id=statusBarBackground的View,我们可以先不管(我也不是特别懂这个View,应该就是statusBar的设置背景的一个控件,方便设置statusBar的背景),而这个LinearLayout比较重要,它包含一个title和一个content,title很好理解其实就是TitleBar或者ActionBar,content 就更简单了,setContentView()方法你应该用过吧,android.R.id.content 你应该听过吧,没错就是它,content是一个FrameLayout,你写的页面布局通过setContentView加进来就成了content的直接子View。

整个View的布局图如下:


这张图在下面分析measure,会经常用到,主要用于了解递归的时候view 的measure顺序

上面的代码对于出来的布局是下面的一张图


 

对于上面图可能有些不懂,这边做下说明:

整个图是一个DecorView,DecorView可以理解成整个页面的根View,DecorView是一个FrameLayout,包含两个子View,一个id=statusBarBackground的View和一个是LineaLayout,id=statusBarBackground的View,我们可以先不管(我也不是特别懂这个View,应该就是statusBar的设置背景的一个控件,方便设置statusBar的背景),而这个LinearLayout比较重要,它包含一个title和一个content,title很好理解其实就是TitleBar或者ActionBar,content 就更简单了,setContentView()方法你应该用过吧,android.R.id.content 你应该听过吧,没错就是它,content是一个FrameLayout,你写的页面布局通过setContentView加进来就成了content的直接子View。

整个View的布局图如下:


 

这张图在下面分析measure,会经常用到,主要用于了解递归的时候view 的measure顺序

注:
1、 header的是个ViewStub,用来惰性加载ActionBar,为了便于分析整个测量过程,我把Theme设成NoActionBar,避免ActionBar 相关的measure干扰整个过程,这样可以忽略掉ActionBar 的测量,在调试代码更清晰。
2、包含Header(ActionBar)和id/content 的那个父View,我不知道叫什么名字好,我们姑且叫它ViewRoot(看上图),它是垂直的LinearLayout,放着整个页面除statusBar 的之外所有的东西,叫它ViewRoot 应该还ok,一个代号而已。

既然我们知道整个View的Root是DecorView,那么View的绘制是从哪里开始的呢,我们知道每个Activity 均会创建一个 PhoneWindow对象,是Activity和整个View系统交互的接口,每个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系,对于Activity来说,ViewRootImpl是连接WindowManager和DecorView的纽带,绘制的入口是由ViewRootImpl的performTraversals方法来发起Measure,Layout,Draw等流程的。

我们来看下ViewRootImpl的performTraversals 方法:

private void performTraversals() { ...... int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width); int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height); ...... mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); ......mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight());...... mView.draw(canvas); ......}private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {  int measureSpec;  switch (rootDimension) {  case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:  // Window can't resize. Force root view to be windowSize.   measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize,MeasureSpec.EXACTLY);  break;  ......  } return measureSpec; } 

performTraversals 中我们看到的mView其实就是DecorView,View的绘制从DecorView开始, 在mView.measure()的时候调用getRootMeasureSpec获得两个MeasureSpec做为参数,getRootMeasureSpec的两个参数(mWidth, lp.width)mWith和mHeight 是屏幕的宽度和高度, lp是WindowManager.LayoutParams,它的lp.width和lp.height的默认值是MATCH_PARENT,所以通过getRootMeasureSpec 生成的测量规格MeasureSpec 的mode是MATCH_PARENT ,size是屏幕的高宽。
因为DecorView 是一个FrameLayout 那么接下来会进入FrameLayout 的measure方法,measure的两个参数就是刚才getRootMeasureSpec的生成的两个MeasureSpec,DecorView的测量开始了。
首先是DecorView 的 MeasureSpec ,根据上面的分析DecorView 的 MeasureSpec是Windows传过来的,我们画出DecorView 的MeasureSpec 图:


 

注:
1、-1 代表的是EXACTLY,-2 是AT_MOST
2、由于屏幕的像素是1440x2560,所以DecorView 的MeasureSpec的size 对应于这两个值

那么接下来在FrameLayout 的onMeasure()方法DecorView开始for循环测量自己的子View,测量完所有的子View再来测量自己,由下图可知,接下来要测量ViewRoot的大小


 

//FrameLayout 的测量protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { ....int maxHeight = 0;int maxWidth = 0;int childState = 0;for (int i = 0; i < count; i++) {    final View child = getChildAt(i);    if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) {    // 遍历自己的子View,只要不是GONE的都会参与测量,measureChildWithMargins方法在最上面  // 的源码已经讲过了,如果忘了回头去看看,基本思想就是父View把自己当MeasureSpec   // 传给子View结合子View自己的LayoutParams 算出子View 的MeasureSpec,然后继续往下穿,  // 传递叶子节点,叶子节点没有子View,只要负责测量自己就好了。   measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);      ....   ....  }}....}

DecorView 测量ViewRoot 的时候把自己的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec传进去了,接下来你就要去看measureChildWithMargins的源码了

protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) { final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();  final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,      mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin + widthUsed, lp.width);  final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,      mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed, lp.height); child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);}

ViewRoot 是系统的View,它的LayoutParams默认都是match_parent,根据我们文章最开始MeasureSpec 的计算规则,ViewRoot 的MeasureSpec mode应该等于EXACTLY(DecorView MeasureSpec 的mode是EXACTLY,ViewRoot的layoutparams 是match_parent),size 也等于DecorView的size,所以ViewRoot的MeasureSpec图如下:


算出ViewRoot的MeasureSpec 之后,开始调用ViewRoot.measure 方法去测量ViewRoot的大小,然而ViewRoot是一个LinearLayout ,ViewRoot.measure最终会执行的LinearLayout 的onMeasure 方法,LinearLayout 的onMeasure 方法又开始逐个测量它的子View,上面的measureChildWithMargins方法又会被调用,那么根据View的层级图,接下来测量的是header(ViewStub),由于header的Gone,所以直接跳过不做测量工作,所以接下来轮到ViewRoot的第二个child content(android.R.id.content),我们要算出这个content 的MeasureSpec,所以又要拿ViewRoot 的MeasureSpec 和 android.R.id.content的LayoutParams 做计算了,计算过程就是调用getChildMeasureSpec的方法,


protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {  .....  final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,      mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed, lp.height);   ....}public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {   int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); //获得父View的mode   int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); //获得父View的大小   int size = Math.max(0, specSize - padding); //父View的大小-自己的Padding+子View的Margin,得到值才是子View可能的最大值。    .....} 

由上面的代码
int size = Math.max(0, specSize - padding);
padding=mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed
算出android.R.id.content 的MeasureSpec 的size
由于ViewRoot 的mPaddingBottom=100px(这个可能和状态栏的高度有关,我们测量的最后会发现id/statusBarBackground的View的高度刚好等于100px,ViewRoot 是系统的View的它的Padding 我们没法改变,所以计算出来Content(android.R.id.content) 的MeasureSpec 的高度少了100px ,它的宽高的mode 根据算出来也是EXACTLY(ViewRoot 是EXACTLY和android.R.id.content 是match_parent)。所以Content(android.R.id.content)的MeasureSpec 如下(高度少了100px):



Content(android.R.id.content) 是FrameLayout,递归调用开始准备计算id/linear的MeasureSpec,我们先给出结果:



图中有两个要注意的地方:
1、id/linear的heightMeasureSpec 的mode=AT_MOST,因为id/linear 的LayoutParams 的layout_height="wrap_content"
2、id/linear的heightMeasureSpec 的size 少了200px, 由上面的代码
padding=mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed;
int size = Math.max(0, specSize - padding);
由于id/linear 的 android:layout_marginTop="50dp" 使得lp.topMargin=200px (本设备的density=4,px=4*pd),在计算后id/linear的heightMeasureSpec 的size 少了200px。(布局代码前面已给出,可自行查看id/linear 控件

linear.measure接着往下算linear的子View的的MeasureSpec,看下View 层级图,往下走应该是id/text,接下来是计算id/text的MeasureSpec,直接看图,mode=AT_MOST ,size 少了280,别问我为什么 ...specSize - padding.


 

算出id/text 的MeasureSpec 后,接下来text.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);准备测量id/text 的高宽,这时候已经到底了,id/text是TextView,已经没有子类了,这时候跳到TextView的onMeasure方法了。TextView 拿着刚才计算出来的heightMeasureSpec(mode=AT_MOST,size=1980),这个就是对TextView的高度和宽度的约束,进到TextView 的onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec) 方法,在onMeasure 方法执行调试过程中,我们发现下面的代码:



TextView字符的高度(也就是TextView的content高度[wrap_content])测出来=107px,107px 并没有超过1980px(允许的最大高度),所以实际测量出来TextView的高度是107px。
最终算出id/text 的mMeasureWidth=1440px,mMeasureHeight=107px。

贴一下布局代码,免得你忘了具体布局。

<?

TextView的高度已经测量出来了,接下来测量id/linear的第二个child(id/view),同样的原理测出id/view的MeasureSpec.



id/view的MeasureSpec 计算出来后,调用view.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec)的测量id/view的高宽,之前已经说过View measure的默认实现是

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {   setMeasuredDimension( getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),       getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));} 

最终算出id/view的mMeasureWidth=1440px,mMeasureHeight=600px。

id/linear 的子View的高度都计算完毕了,接下来id/linear就通过所有子View的测量结果计算自己的高宽,id/linear是LinearLayout,所有它的高度计算简单理解就是子View的高度的累积+自己的Padding.



最终算出id/linear的mMeasureWidth=1440px,mMeasureHeight=987px。

最终算出id/linear出来后,id/content 就要根据它唯一的子View id/linear 的测量结果和自己的之前算出的MeasureSpec一起来测量自己的结果,具体计算的逻辑去看FrameLayout onMeasure 函数的计算过程。以此类推,接下来测量ViewRoot,然后再测量id/statusBarBackground,虽然不知道id/statusBarBackground 是什么,但是调试的过程中,测出的它的高度=100px, 和 id/content 的paddingTop 刚好相等。在最后测量DecorView 的高宽,最终整个测量过程结束。所有的View的大小测量完毕。所有的getMeasureWidth 和 getMeasureWidth 都已经有值了。Measure 分析到此为止,如有不懂,评论留言(简书:kelin)

layout过程

mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); ......mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight());

performTraversals 方法执行完mView.measure 计算出mMeasuredXXX后就开始执行layout 函数来确定View具体放在哪个位置,我们计算出来的View目前只知道view矩阵的大小,具体这个矩阵放在哪里,这就是layout 的工作了。layout的主要作用 :根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

既然是通过mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight()); 那我们来看下layout 函数做了什么,mView肯定是个ViewGroup,不会是View,我们直接看下ViewGroup 的layout函数

public final void layout(int l, int t, int r, int b) {    if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) {      if (mTransition != null) {          mTransition.layoutChange(this);      }      super.layout(l, t, r, b);    } else {      // record the fact that we noop'd it; request layout when transition finishes       mLayoutCalledWhileSuppressed = true;    }}

代码可以看个大概,LayoutTransition是用于处理ViewGroup增加和删除子视图的动画效果,也就是说如果当前ViewGroup未添加LayoutTransition动画,或者LayoutTransition动画此刻并未运行,那么调用super.layout(l, t, r, b),继而调用到ViewGroup中的onLayout,否则将mLayoutSuppressed设置为true,等待动画完成时再调用requestLayout()。
这个函数是final 不能重写,所以ViewGroup的子类都会调用这个函数,layout 的具体实现是在super.layout(l, t, r, b)里面做的,那么我接下来看一下View类的layout函数

public final void layout(int l, int t, int r, int b) {    .....   //设置View位于父视图的坐标轴    boolean changed = setFrame(l, t, r, b);    //判断View的位置是否发生过变化,看有必要进行重新layout吗    if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {      if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {        ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);      }      //调用onLayout(changed, l, t, r, b); 函数      onLayout(changed, l, t, r, b);      mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;    }    mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;    .....  }

1、setFrame(l, t, r, b) 可以理解为给mLeft 、mTop、mRight、mBottom赋值,然后基本就能确定View自己在父视图的位置了,这几个值构成的矩形区域就是该View显示的位置,这里的具体位置都是相对与父视图的位置。

2、回调onLayout,对于View来说,onLayout只是一个空实现,一般情况下我们也不需要重载该函数,:

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {   }

对于ViewGroup 来说,唯一的差别就是ViewGroup中多了关键字abstract的修饰,要求其子类必须重载onLayout函数。

@Override protected abstract void onLayout(boolean changed,     int l, int t, int r, int b);

而重载onLayout的目的就是安排其children在父视图的具体位置,那么如何安排子View的具体位置呢?

int childCount = getChildCount() ;  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){    View child = getChildAt(i) ;    //整个layout()过程就是个递归过程    child.layout(l, t, r, b) ;  } 

代码很简单,就是遍历自己的孩子,然后调用 child.layout(l, t, r, b) ,给子view 通过setFrame(l, t, r, b) 确定位置,而重点是(l, t, r, b) 怎么计算出来的呢。还记得我们之前测量过程,测量出来的MeasuredWidth和MeasuredHeight吗?还记得你在

3、MeasuredWidth和MeasuredHeight这两个参数为layout过程提供了一个很重要的依据(如果不知道View的大小,你怎么固定四个点的位置呢),但是这两个参数也不是必须的,layout过程中的4个参数l, t, r, b完全可以由我们任意指定,而View的最终的布局位置和大小(mRight - mLeft=实际宽或者mBottom-mTop=实际高)完全由这4个参数决定,measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight提供了视图大小测量的值,但我们完全可以不使用这两个值,所以measure过程并不是必须的。如果我们不使用这两个值,那么getMeasuredWidth() 和getWidth() 就很有可能不是同一个值,它们的计算是不一样的:

public final int getMeasuredWidth() {     return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK;   } public final int getWidth() {     return mRight - mLeft;   }

layout 过程相对简单些,分析就到此为止。

draw过程


performTraversals 方法的下一步就是mView.draw(canvas); 因为View的draw 方法一般不去重写,官网文档也建议不要去重写draw 方法,所以下一步执行就是View.java的draw 方法,我们来看下源码:

public void draw(Canvas canvas) {  ...    /*     * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed     * in the appropriate order:     *     *   1. Draw the background     *   2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading     *   3. Draw view's content     *   4. Draw children     *   5. If necessary, draw the fading edges and restore layers     *   6. Draw decorations (scrollbars for instance)     */    // Step 1, draw the background, if needed  ...    background.draw(canvas);  ...    // skip step 2 & 5 if possible (common case)  ...    // Step 2, save the canvas' layers  ...    if (solidColor == 0) {      final int flags = Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG;      if (drawTop) {        canvas.saveLayer(left, top, right, top + length, null, flags);      }  ...    // Step 3, draw the content    if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);    // Step 4, draw the children    dispatchDraw(canvas);    // Step 5, draw the fade effect and restore layers    if (drawTop) {      matrix.setScale(1, fadeHeight * topFadeStrength);      matrix.postTranslate(left, top);      fade.setLocalMatrix(matrix);      canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);    }  ...    // Step 6, draw decorations (scrollbars)    onDrawScrollBars(canvas);  }

注释写得比较清楚,一共分成6步,看到注释没有( // skip step 2 & 5 if possible (common case))除了2 和 5之外 我们一步一步来看:
1、第一步:背景绘制
看注释即可,不是重点

private void drawBackground(Canvas canvas) {   Drawable final Drawable background = mBackground;    ......   //mRight - mLeft, mBottom - mTop layout确定的四个点来设置背景的绘制区域   if (mBackgroundSizeChanged) {     background.setBounds(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);      mBackgroundSizeChanged = false; rebuildOutline();   }   ......   //调用Drawable的draw() 把背景图片画到画布上   background.draw(canvas);   ...... }

2、第三步,对View的内容进行绘制。
onDraw(canvas) 方法是view用来draw 自己的,具体如何绘制,颜色线条什么样式就需要子View自己去实现,View.java 的onDraw(canvas) 是空实现,ViewGroup 也没有实现,每个View的内容是各不相同的,所以需要由子类去实现具体逻辑。

3、第4步 对当前View的所有子View进行绘制
dispatchDraw(canvas) 方法是用来绘制子View的,View.java 的dispatchDraw()方法是一个空方法,因为View没有子View,不需要实现dispatchDraw ()方法,ViewGroup就不一样了,它实现了dispatchDraw ()方法:

@Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {    ...    if ((flags & FLAG_USE_CHILD_DRAWING_ORDER) == 0) {      for (int i = 0; i < count; i++) {        final View child = children[i];        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {          more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);        }      }    } else {      for (int i = 0; i < count; i++) {        final View child = children[getChildDrawingOrder(count, i)];        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {          more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);        }      }    }   ......  }

代码一眼看出,就是遍历子View然后drawChild(),drawChild()方法实际调用的是子View.draw()方法,ViewGroup类已经为我们实现绘制子View的默认过程,这个实现基本能满足大部分需求,所以ViewGroup类的子类(LinearLayout,FrameLayout)也基本没有去重写dispatchDraw方法,我们在实现自定义控件,除非比较特别,不然一般也不需要去重写它, drawChild()的核心过程就是为子视图分配合适的cavas剪切区,剪切区的大小正是由layout过程决定的,而剪切区的位置取决于滚动值以及子视图当前的动画。设置完剪切区后就会调用子视图的draw()函数进行具体的绘制了。

4、第6步 对View的滚动条进行绘制
不是重点,知道有这东西就行,onDrawScrollBars 的一句注释 :Request the drawing of the horizontal and the vertical scrollbar. The scrollbars are painted only if they have been awakened first.

一张图看下整个draw的递归流程。


 

到此整个绘制过程基本讲述完毕了。

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文/Kelin(简书作者)
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