你的位置:首页 > Java教程

[Java教程]JS中常遇到的浏览器兼容问题和解决方法


今天整理了一下浏览器对JS的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上;

常遇到的关于浏览器的宽高问题:

//以下均可console.log()实验  var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽  var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽  //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框    var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整个网页的宽  var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整个网页的高  var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//网页被卷去的高  var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//网页左卷的距离  var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高  var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽  var screenX=window.screenLeft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)  var screenXX=window.screenX;//FireFox相对于屏幕的X坐标  var screenY=window.screenTop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)  var screenYY=window.screenY;//FireFox相对于屏幕的y坐标

event事件问题:

//event事件问题  document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;    var e=ev;    console.log(e);  }  document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;    var e=event;    console.log(e);  }  document.onclick=function(ev){//兼容写法;    var e=ev||window.event;    var mouseX=e.clientX;//鼠标X轴的坐标    var mouseY=e.clientY;//鼠标Y轴的坐标  }

DOM节点相关的问题,我直接封装了函数,以便随时可以拿来使用:

//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8  function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点    if (obj.nextElementSibling) {      return obj.nextElementSibling;    } else{      return obj.nextSibling;    };  }  function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点    if (obj.previousElementSibling) {      return obj.previousElementSibling;    } else{      return obj.previousSibling;    };  }  function firstnode(obj){//获取第一个子节点    if (obj.firstElementChild) {      return obj.firstElementChild;//非IE678支持    } else{      return obj.firstChild;//IE678支持    };  }  function lastnode(obj){//获取最后一个子节点    if (obj.lastElementChild) {      return obj.lastElementChild;//非IE678支持    } else{      return obj.lastChild;//IE678支持    };  }

document.getElementsByClassName问题:

//通过类名获取元素  document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;  //这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery...  //第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名  function byClass1(oClass){//全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.”    var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');    var arr=[];    for (var i = 0; i < tags.length; i++) {      var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');      if (reg.test(tags[i].className)) {        arr.push(tags[i]);      };    };    return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;  }  function byClass2(parentID,oClass){//局部获取类名,parentID为你传入的父级ID    var parent=document.getElementById(parentID);    var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');    var arr=[];    for (var i = 0; i < tags.length; i++) {    var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');      if (reg.test(tags[i].className)) {        arr.push(tags[i]);      };    };    return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;   }

获取元素的非行间样式值:

//获取元素的非行间样式值   function getStyle(object,oCss) {       if (object.currentStyle) {         return object.currentStyle[oCss];//IE       }else{         return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE       }   }

设置监听事件:

//设置监听事件   function addEvent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false    if (obj.addEventListener) {      obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE    } else{      obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了    };  }  function removeEvent(obj,type,fn){//删除事件监听    if (obj.removeEventListener) {      obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE    } else{      obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了    };  }

元素到浏览器边缘的距离:

//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用  function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)    var ofL=0,ofT=0;    while(obj){      ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;      ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;      obj=obj.offsetParent;    }    return{left:ofL,top:ofT};  }

阻止事件传播:

//js阻止事件传播,这里使用click事件为例  document.onclick=function(e){    var e=e||window.event;    if (e.stopPropagation) {      e.stopPropagation();//W3C标准    }else{      e.cancelBubble=true;//IE....    }  }

阻止默认事件:

//js阻止默认事件  document.onclick=function(e){    var e=e||window.event;    if (e.preventDefault) {      e.preventDefault();//W3C标准    }else{      e.returnValue='false';//IE..    }  }

关于EVENT事件中的target:

//关于event事件中的target  document.onmouseover=function(e){    var e=e||window.event;    var Target=e.target||e.srcElement;//获取target的兼容写法,后面的为IE    var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠标来的地方,同样后面的为IE...    var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠标去的地方  }

鼠标滚轮滚动事件:

//鼠标滚轮事件  //火狐中的滚轮事件  document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){    alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3  },false)  //非火狐中的滚轮事件  document.onmousewheel=function(event){    alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120  }

节点加载:

//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同  //感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。  document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM加载完成。好像除IE6-8都可以.