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[Java教程]用node.js给图片加水印

一、准备工作:

首先,确保你本地已经安装好了node环境。
然后,我们进行图像编辑操作需要用到一个Node.js的库:images
这个库的地址是:https://github.com/zhangyuanwei/node-images,作者定义它为 “Node.js轻量级跨平台图像编解码库” ,并提供了一系列接口。
我们要做的首先是安装images库:

npm install images



二、直接上DEMO:

步骤如下:
step1:文件夹结构

 


step2:JS代码

var images = require('images');var path = require('path');var watermarkImg = images('water_logo.png');var sourceImg = images('source.png');// 比如放置在右下角,先获取原图的尺寸和水印图片尺寸var sWidth = sourceImg.width();var sHeight = sourceImg.height();var wmWidth = watermarkImg.width();var wmHeight = watermarkImg.height();images(sourceImg)	// 设置绘制的坐标位置,右下角距离 40px	.draw(watermarkImg, sWidth - wmWidth - 40, sHeight - wmHeight - 40)	// 保存格式会自动识别	.save('saveimg.png');

step3:运行node app命令

 


step4:运行node命令后,文件夹结构如下图

 


step5:最终生成的加水印图片