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[网页设计]HTML5_06之拖放API、Worker线程、Storage存储


1、拖放API中源对象与目标对象事件间的数据传递:
 ①创建全局变量——污染全局对象:
  var 全局变量=null;
  src.ondragstart=function(){
   全局变量=数据值;
  }
  target.ondrop=function(){
   console.log(全局变量);
  }
 ②使用HTML5中拖放API提供的dataTransfer对象:
  源对象事件的dataTransfer与目标对象事件的dataTransfer不是同一个对象,但可相互传递数据;
  src.ondragstart=function(e){
   e.dataTransfer.setData('key','value');
  }
  target.ondrop=function(e){
   //读取数据传递对象中得到的数据
   var data=e.dataTransfer.getData('key');
  }
  HTML5标准中dataTransfer对象可以保存的数据必须有key,key只能叫“text/html”或“text/uri-list”或“Files”;
2、拖放客户端本地图片到网页中显示:
 客户端图片文件为拖放源对象,网页中的元素是拖放目标对象;
 container.ondrop=function(e){
  var f0=e.dataTransfer.files[0];//File对象
  var fr=new FileReader();//读取文件中的内容
  fr.readAsDataURL(0);//把图片作为dataURL来读取
  fr.onload=function(){//文件读取完成
   var img=new Image();//创建Image元素
   img.src=fr.result;//dataURL
   container.appendChild(img);
  }
 }
 HTML5中新增文件读取相关对象:
  File——代表一个文件;FileList——代表一个文件列表;FileReader——用于读取一个文件中的内容;FileWriter——用于向一个文件中写出内容;
3、HTML5新特性——Web Worker:
 ①由于负责渲染/监听的只有一个UI主线程,所有HTML/CSS/JS的执行都在这一个线程内,若页面加载了非常耗时(算法复杂)的JS操作,会阻塞后续的HTMl/CSS/JS渲染和事件监听,所以需要一个类似于创建新线程地方法(JS没有创建新线程的方法):
  var w=new Work('xx.js');
 在当前UI主线程中创建并启动一个新的并发的工作线程该线程耗时操作,可能阻塞,但不会影响UI主线程;
 ②Worker线程的致命问题:不能执行任何DOM操作,不能使用任何DOM或BOM元素——浏览器只允许UI主线程修改DOM树;
 ③让UI主线程给Worker线程传递数据:
  UI主线程:
   var w=new Work('xx.js');
   w.postMessage('data');
  Worker线程:
   onmessage=function(event){
    var data=event.data;
   }
 ④让Worker线程把运算结果传递给UI主线程:
  Worker线程:
   postMessage('data');
  UI主线程:
   var w=new Worker('xx.js');
   w.onmessage=function(event){
    var data=event.data;
   }
 ⑤Worker用于执行耗时的JS任务,在一个独立的线程中,可以避免UI主线程的阻塞问题;
4、HTML5新特性——WebStorage:
 ①Web客户端存储技术:
  Cookie:兼容性好,但操作繁琐,数据长度限制(4KB);
  Flash:大小没有限制,但依赖于Flash环境;
  Web Storage:大小可达8MB,操作简单,但属于HTML5新特性;
  IndexeedDB:大小没有限制,使用JS操作的一种客户端数据库,但操作稍显复杂;
 ②Web Storage新对象之window.sessionStorage:
  会话级存储,其中的数据可以在一次会话中的多个页面中共享——数据存储在浏览器进程内存中;
  sessionStorage.setItem(key,value);
  var value=sessionStorage.getItem(key);
  sessionStorage.removeItem(key);
  sessionStorage.clear();
  sessionStorage.key(i);
  sessionStorage.length;
 ③Web Storage新对象之window.localStorage:
  跨会话级存储(本地存储),其中数据即使再关闭浏览器/电脑,下次仍可以访问——数据存储在文件系统的磁盘文件中;
  localStorage.setItem(key,value);
  var value=localStorage.getItem(key);
  localStorage.removeItem(key);
  localStorage.clear();
  localStorage.key(i);
  localStorage.length;
 ④如果localStorage中的数据发生了改变,所有已打开的当前网站的浏览器窗口,都会触发window.onstorage事件,从而得到本地存储数据已被修改;