本文转至:http://bbs.chinaunix.net/thread-1692302-8-1.html(只作转载, 不代表本站和博主同意文中观点或证实文中信息)再比如,传说中的面向对象本该大显神威的游戏领域——就说流行的WOW吧。这个游戏有10个职业,10个种族,每个种族都有 ...
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原标题:[转] 评 WOW技能天赋设计
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