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[操作系统]谈谈LoveLive SIF以及即将诞生的LL练习器


由于课程需要和自身需求以及广大的LLer的需求,这个学期我将做一个造福全世界LLer的安卓app,他的名字是——还没想好(喂),总之是个LL SIF的练习器。什么?你问我LL SIF是什么?看来你不是真正的LLer看来我需要说明一下。

LL SIF全称LoveLive School Idol Festival(再短一点的话就叫LL也行),是一款移动端游戏,目前全球有将近3000万玩家,有日服、国服、台服、美服(韩服关了QAQ)。怎么玩LL呢?用语言不好描述,下面贴一个地址:【Lovelive日服】Master Mermaid festa vol.1 手元FC UP:桜蘭若緋

相信大家在看完这个视频后已经知道它是怎么玩的了。这个游戏的主要玩法就是接住下落的圆圈,当运动的圈与相对屏幕静止的圈重合的时候,就是按下的最佳时机。稍有偏差,评价就会降低。就这样一个逻辑简单的游戏,想将它玩好可不简单。上面链接中樱兰大大打的那首歌谱是目前日服最难的一首,也是全世界最难的一首官方谱。小编(不知这里自称小编合不合适)反正是打了144次才FULL COMBO了那首歌(手残不解释)。

知道该怎么玩了,然后就该说说怎么练了。肝帝们会说:练习不就是磕心磕心再磕心吗……当然,聚精会神打LL是最直接的练习方法,但不是最有效的练习方法。在LL中,只有定谱及非纯随机谱两种谱面(这里说一下什么叫谱面:谱面是音乐游戏中的一个基本概念,放在LL里说就是掉落下来的那些圈在时间和空间上形成的序列),其能提供的练习方式非常有限。常规练习的一个更加致命的缺点是:在攻克某些谱中的难点时,经常会由于眼睛看错了谱、手指不听使唤等等原因而形成错误的肌肉记忆,这会对后面的练习形成严重的负面影响。举个例子,小编在主攻soldier game(当然是LL里的)EXPERT难度的时候,打了七八十次的那段时间,发现老是断在同一个地方,其他地方没问题,然后就是各种不想打,负面情绪蹭蹭蹭就上来了。然后,经过一番苦练,终于在第153次打这首歌时FULL COMBO了(大触不要嘲笑我QAQ)。在FC(FULL COMBO的缩写)这首歌之后,我萌生了一个想法,那就是:开发一个LL练习器!

在soldier game 的练习过程的后期,小编悟出了一个道理:先是眼到,而后才有手到。在手接触屏幕之前,必须要先看清应该怎么打。于是我上网搜了一下别人FC的视频,把它慢放后,看清楚了,也知道该怎么打了。然后我就根据正确的打法,在桌子上练手,由慢到快,逐渐地能够以原速打了。这时,我在手机上试了试,那段好难的地方过了!过了!!然后没过几次,整首FC了。小编所要开发的LL练习器就是要将上面所说的科学的练习方法整合到一起,成为一个完整的系统。

今天就先说这么多吧,具体的以后再讲,啦啦~