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[ASP.net教程]Unity在Android和iOS中如何调用Native API

本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍。

首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用。利用这一特性,可以扩展unity的功能。例如集成和调用第三方库。同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用。

这里列举以下两个例子。

1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口。

2. 2. 简单的C# -> C++ -> Java/ObjC -> C#的异步回调实现(会在下一期中给出实现)

由于android和iOS平台加载库的方式不同(android为动态加载,iOS为静态加载),在C#中针对不同平台对dll 接口的引用声明是不一样的。本例对应的接口声明如下:

 1 public class CallNativeAPI {  2    3 #if UNITY_EDITOR  4   public static void OpenWebView(string url) {  5     return;  6   }  7    8   public static void SumNum(int v1, int v2) {  9     TestUnityEditor.SumNum(v1, v2); 10     11     return; 12   } 13 #elif UNITY_IPHONE 14   [DllImport ("__Internal")] 15   public static extern void OpenWebView(string url); 16   [DllImport ("__Internal")] 17   public static extern void SumNum(int v1, int v2);  18 #elif UNITY_ANDROID 19   [DllImport ("libtestunity", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 20   public static extern void OpenWebView(string url); 21   [DllImport ("libtestunity", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 22   public static extern void SumNum(int v1, int v2); 23 #endif  24   25   public static void SumNumForResult(int v1, int v2, CallbackManager.ResultCallback callback) { 26     27     TestCallbackManager.sumNumCallback.SetResultCallBack(new CallbackManager.ResultCallback(callback)); 28 29     SumNum(v1, v2); 30 31     return; 32   } 33 } 34 35 namespace CallbackManager 36 { 37   public delegate void ResultCallback(int result); 38   39   public class SumNumManager{ 40     public SumNumManager() 41     { 42     } 43     44     private ResultCallback resultCallback; 45 46     public void SetResultCallBack(ResultCallback callback) 47     { 48       resultCallback = callback; 49     } 50       51     public void SendResult(int result) 52     { 53       resultCallback(result); 54     } 55   } 56 } 57 58 public class TestCallbackManager { 59 60   public static CallbackManager.SumNumManager sumNumCallback = new CallbackManager.SumNumManager(); 61   62 }

 

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