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[Java教程]ES6笔记(7)


 

系列文章 -- ES6笔记系列

 

很久很久以前,在做Node.js聊天室,使用MongoDB数据服务的时候就遇到了多重回调嵌套导致代码混乱的问题。

JS异步编程有利有弊,Promise的出现,改善了这一格局,让异步编程表现出类似“同步式代码”的形式,更好地体现了它的价值。

 

一、基本概念

1. Promises/A+规范

Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范

根据规范的定义,一个Promise对象应该至少有以下的基本特点

三个状态

Promise有三个状态:Pending(进行中)、Resolved或Fulfilled(已完成)、Rejected(已失败)

其中:Pending为Promise的初始状态;当Resolved成功时,会调用onFulfilled方法;当Rejected失败时,会调用onRejected方法

并且:状态只能从Pending转换为Resolved状态,或者从Pending转换为Rejected状态,不存在其他状态间的转换

Then方法

Promise必须提供一个then方法,用以访问当前值、最终的返回值以及失败的原因

最基本的then方法接受两个函数参数 promise.then(onFulfilled, onReject),对应于状态变化到Resolved和Rejected时的函数调用

 

2. Promise简单的实现

基于Promises/A+中规范的要求,可以自行实现一个基本的promise对象

可参考 一步一步实现一个Promise

二、基本使用

1. 使用相关插件

近年来,已经出现了很多Promise异步编程的插件,我们可以使用这些插件,常见的有:

  • Q
  • when
  • RSVP.js
  • jQuery的Deferred

 

例如使用jQuery新版Ajax模块内置的Deferred使用到了Promise,我们可以直接这样调用

// 回调函数的方式$.get('url', function(rs) {  rs = JSON.parse(rs);});// Promise的形式$.get('url').success(function(rs) {  rs = JSON.parse(rs);})

不过jQuery中的Promise并不是完全按照Primises/A+规范来实现的,所以使用的时候可能会有问题,详见

2. 原生的Promise支持

ES6原生引入了Promise,它在很多现代浏览器上已经得到支持

在不支持原生Promise的环境下,除了可以直接使用一些第三方Promise库之外,还可以使用这个插件来兼容低版本浏览器

其实,ES6中的原生Promise实现与RSVP.js有很大的关系,所以相关语法也和它类似

比如在爬虫开发时,先获取用户资料,再获取该用户的文章,则可以用Promise,用类似以下的结构实现

function getUser(id) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    $.get('/user?id=' + id, function(rs) {      rs = JSON.parse(rs);      if (rs.status !== 200) {        reject(rs);      } else {        resolve(rs);      }    });  });}function getContent(user) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    $.get('/content', {      user: user    }, function(rs) {      rs = JSON.parse(rs);      if (rs.status !== 200) {        reject(rs);      } else {        resolve(rs);      }    });  });}getUser(11).then(function(rs) {  return getContent(rs.user);}).catch(function(rs) {  throw Error(rs.msg);}).then(function(rs) {  console.log(rs.content);}).catch(function(rs) {  throw Error(rs.msg);});

成功调用getUser之后,可以通过return 返回getContent(rs.user)这个promise对象,继续接下去的执行任务

除了直接返回这个新的promise对象,我们也可以直接返回一个数据,这个数据将会作为下一函数调用时的参数,且看例子:

function step(num) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    setTimeout(function() {      if (num > 0) {        resolve(num);      } else {        reject(0);      }    })  });}step(-1).then(function(num) {  console.log('resolve ' + num);  return -5;}, function(num) {  console.log('reject ' + num); // reject 0  return 5;}).then(step) // 下一个要执行的任务操作  .then(function(num) {  console.log('resolve ' + num); // resolve 5}, function(num) {  console.log('reject ' + num);});

当参数的数值为正数时,则直接resolve返回该数值,如果为负数则reject返回0,初始数值为-1,所以调用了reject

再看另一个例子:

function log(n) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    setTimeout(function() {      if (n % 2) {        resolve('奇数:' + n);      } else {        reject('偶数:' + n);      }           }, 1000);  });}log(1).then(function(data) {  console.log(data);  return log(2);}, function(err) {  console.log(err);  return log(3);}).then(function(data) {  console.log(data);}, function(err) {  console.log(err);});

以上代码执行之后

 

下面来详细介绍原生Promise的使用方法

new Promise(func)

通过实例化构造函数成一个promise对象,构造函数中有个函数参数,函数参数为(resolve, reject)的形式,供以函数内resolve成功以及reject失败的调用

 

.then(onFulfilled, onRejected)

then方法,方法带两个参数,可选,分别为成功时的回调以及失败时的回调

如上代码,log(1)时执行了resolve,log(2)时执行了reject 

 

.catch(onRejected)

catch方法,方法带一个参数,为失败时的回调。其实.catch方法就是 .then(undefined, onRejected)的简化版,通过例子看看它的特点

function log(n) {  return new Promise(function(resolve, reject) {    setTimeout(function() {      if (n % 2) {        resolve('奇数:' + n);      } else {        reject('偶数:' + n);      }           }, 1000);  });}log(2).then(function(data) {  console.log(data);  return log(3);}).catch(function(err) {  console.log(err);});

看这个例子,then中只有一个参数,调用log(2)之后reject执行,到达catch中输出

再看一个栗子,代码换成以下两种,输出都一样

log(1).then(function(data) {  console.log(data);  return log(2);}).catch(function(err) {  console.log(err);});

log(1).then(function(data) {  console.log(data);  return log(2);}).then(undefined, function(err) {  console.log(err);});

如此一来,第一轮log(1)的resolve后,自行调用log(2),从而执行reject,通过catch执行相应的输出

 

Promise.all()方法

Promise.all()方法接受一个promise的数组对象,只有数组中所有的promise都执行成功,整个promise才算成功,如果数组对象中有个promise执行失败,则整个promise就失败

看这个简单的例子,意图是调用log(1,2,3,4,5)这个promise完成之后再调用log(6),其中相应值小于3就resolve,反之就reject

 1 function log() { 2   var promises = []; 3  4   [...arguments].forEach(function(n) { 5     promises.push(new Promise(function(resolve, reject) { 6        7       var info = ''; 8       setTimeout(function() { 9         if (n < 3) {10           info = '小于3 resolve:' + n;11           console.log(info);12           resolve(info);13         } else {14           info = 'reject:' + n;15           console.log(info);16           reject(info);17         }18       }, 1000);19     }));20   });21 22  return Promise.all(promises);23 }24 25 log(1, 2, 3, 4, 5).then(function(data) {26   console.log(data);27   return log(6);28 }).catch(function(err) {29   console.log(err);30 });

首先,依次将相应实例化的promise对象存入promises数组,通过Promise.all()调用返回,执行结果为

由输出结果知,1和2被resolve,3、4、5被reject,整个数组里已经有多于一个的promise对象被reject,仅仅触发了catch中的回调,所以log(6)得不到执行

 

Promise.race()方法

与Promise.all()类似,它也接受一个数组对象作为参数,但其意义不一样

只有数组中所有的promise都执行失败,整个promise才算失败,如果数组对象中有个promise执行成功,则整个promise就成功

把上述代码的all换成race,执行结果为:

由输出结果知,1和2被resolve,3、4、5被reject,整个数组里已经有多于一个的promise对象被resolve,触发了then中成功的回调,log(6)得到调用执行

因为这时还没有额外的then或catch方法来监视log(6)的状态,所以仅仅输出的在log函数中执行的结果

 

Promise.resolve()方法

除了在实例化Promise构造函数内部使用resolve之外,我们还可以直接调用resolve方法

var promise = Promise.resolve('resolve one');// var promise = Promise.reject('reject one');promise.then(function(data) {  console.log(data); // resolve one}).catch(function(err) {  console.log(err); });

参数除了可以直接指定值之外,还可以是一个Promise实例,具有then方法的对象,或者为空

参数为Promise实例,则将包装后返回该Promise实例

var promise = Promise.resolve($.get('url'));

前文说到jQuery的Promise实现方式并不是完全按照规范来着,通过Promise.resolve的包装,可以返回一个规范化的Promise实例

参数为空,则直接返回一个状态为resolved|fulfilled的Promise对象

setTimeout(function () { console.log('three');}, 0);Promise.resolve().then(function () { console.log('two');});console.log('one');

直接resolve的Promise对象是在本轮事件循环结束时执行,setTimeout是在下一轮事件循环结束时执行,所以输出为:

参数为一个具有then方法的对象,则自动将这个对象转换为Promise对象并调用该then方法,如

Promise.resolve({  then: function(resolve, reject) {    resolve('resolved');  }}).then(function(data) { console.log(data); // resolved}).catch(function(err) {  console.log(err);});

 

Promise.reject()方法

除了在实例化Promise构造函数内部使用reject之外,我们还可以直接调用reject方法

类似于Promise.resolve()中参数的多样化,且看以下几个栗子:

Promise.resolve({  then: function(resolve, reject) {    reject('rejected');  }}).then(function(data) { console.log(data);}).catch(function(err) {  console.log(err); // rejected});

setTimeout(function () { console.log('three');}, 0);Promise.reject().catch(function () { console.log('two');});console.log('one'); // one// two// three

var promise = Promise.reject($.get('url'));

// var promise = Promise.resolve('resolve one');var promise = Promise.reject('reject one');promise.then(function(data) {  console.log(data);}).catch(function(err) {  console.log(err); // reject one});

 

3. Promise的反模式

关于Promise有很多难点技巧点,比如以下四中调用方式的区别

doSomething().then(function () {  return doSomethingElse();});doSomethin().then(functiuoin () {  doSomethingElse();});doSomething().then(doSomethingElse());doSomething().then(doSomethingElse);

相关解释见:谈谈使用 promise 时候的一些反模式