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[网页设计]Canvas——使用定时器模拟动态加载动画!


<!DOCTYPE html><html><head lang="en">  <meta charset="UTF-8">  <title></title>  <style>  </style></head><body>  <canvas id="canvas" width="500" height="500">你的浏览器不支持canvas技术</canvas>  <script>    var c=document.getElementById('canvas');    var ctx= c.getContext('2d');    ctx.translate(c.width/2, c.height/2);    //首先绘制8个静态环绕的圆形    function create() {      for (var i = 1; i < 9; i++) {        if (i==1) {          ctx.beginPath();          ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI);          ctx.fillStyle='#f0f';          ctx.fill();        }else{          ctx.beginPath();          ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI);          ctx.strokeStyle ='#000';          ctx.stroke();        }        ctx.rotate(Math.PI * 45 / 180);      }    }    //定时转动    setInterval(function(){      ctx.clearRect(-c.width/2,-c.height, c.width, c.height);      create();      ctx.rotate(Math.PI*45/180);    },300);    //定时关闭加载    setTimeout(function(){     c.style.display='none';   },12200);    //  </script></body></html>