你的位置:首页 > 操作系统

[操作系统][tableView reloadData] 和 runloop


需要[tableView reloadData]后需要立即获取tableview的cell、高度,或者需要滚动tableview,那么,直接在reloadData后执行代码是会有问题的。

断点调试感觉[tableview reloaddata]是个异步操作导致下面的代码并不会再它执行完后才执行。

于是就想到了多线程,最简单使用动画来延迟执行

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{      [self.collectionView reloadData];    } completion:^(BOOL finished) {      [self.collectionView setContentOffset:offset animated:NO];    }];

解决是解决了,但是感觉有特别明显的动画效果还是去查了资料才知道是runloop的原因而不是异步问题

大神解说是因为[tableview reloaddata] 需要在当前方法在runloop中执行完后它再在runloop中执行,处理函数是在runloop中串行的排队执行的。但是[tableview reloaddata]后面的代码需要[tableview reloaddata]的计算结果,所以[tableview reloaddata]后面的代码需要一个延迟执行。只有当前方法不再占用runloop,[tableview reloaddata]才可以在runloop中执行,而这时延迟执行的部分在runloop中早就排在了[tableview reloaddata]的前面执行完了。如果表中的数据非常大,在一个runloop周期没执行完,这时,需要tableview视图数据的操作就会出问题了。apple并没有直接提供reloadData的api,想要程序延迟到reloadData结束再操作,可以用以下方法

方法1:layoutIfNeeded会强制重绘并等待完成

[self.tableView reloadData]; [self.tableView layoutIfNeeded]; //刷新完成 

方法2:

reloadData会在主队列执行,而dispatch_get_main_queue会等待机会,直到主队列空闲才执行。

[self.collectionView reloadData];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  // 刷新完成  [self.collectionView setContentOffset:offset animated:NO];  });}