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[Java教程]原生JS:delete、in、typeof、instanceof、void详解


delete、in、typeof、instanceof、void详解

本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考[MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript)

delete

delete 运算符用来删除对象的自有属性.

语法:delete expression

  • expression 的计算结果应该是一个对象的属性引用,如果不是一个对象的属性引用,那么,delete不会起任何作用,直接返回true。
  • 在严格模式中,如果属性是一个不可配置(non-configurable)属性,删除时会抛出异常,非严格模式下返回 false。其他情况都返回 true。
  • delete 操作符与直接释放内存(只能通过解除引用来间接释放)没有关系。可查看内存管理页面。
  •  可以使用 delete 操作符来删除一个隐式声明的全局变量,也就是没有使用 var 定义的全局变量

  •  如果 delete 操作符删除成功,则被删除的属性将从所属的对象上彻底消失。然后,如果该对象的原型链上有一个同名属性,则该对象会从原型链上继承该同名属性

删除属性后,属性将从所属的对象上彻底消失,而删除数组元素后,会在数组内留下一个空洞,读取它的值将为undefined,数组长度不变;

delete无法删除:尝试删除无法删除的属性返回false,若删除成功或删除操作不起作用时均返回true

1、内置核心、客户端属性不能删除;

2、用户通过var语句声明的变量不能删除;

3、通过function语句定义的函数和函数参数也不能删除

4、不可配置的属性无法删除

5、不能删除继承来属性,不过可以从原型上直接删掉它

6、有一个例外:eval内的显示声明的属性可以被删除!eval('var a = 1')

  • 在ECMAScript 6中,通过 const 或 let 声明指定的(暂时死区) "temporal dead zone" (TDZ) 对 delete 操作符也会起作用。因此,下面的代码将会抛出 ReferenceError。
  1. function foo(){
  2. delete x;
  3. let x;
  4. }



in:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in

语法:prop in objectName 

  • prop 一个字符串类型或者symbol类型的属性名,或者数组索引。
  • objectName 需要检测的对象(必须是一个对象,不能是原始类型)比如,可以是一个String包装对象,但不能是一个字符串原始值。
  • 它会遍历objectName的所有属性(含继承属性、键为 Symbols  类型的属性)
  • 如果你使用 delete 运算符删除了一个属性,则 in 运算符对所删除属性返回 false
  • 如果你只是将一个属性的值赋值为 undefined,而没有用 delete 删除它,则 in 运算仍然会返回true。
  • 如果一个属性是从原型链上继承来的,in 运算符也会返回 true。

typeof

typeof 运算符用来判断给定对象的类型.

语法:typeof operand

  • operand 是一个表达式,表示对象或原始值,其类型将被返回。返回一个字符串,指示未经计算的操作数的类型
  • operand无论引用的是什么类型的对象,只要带引用,它都返回 "object"
  • 在 JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是0。由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为0x00),因此,null的类型标签也成为了0,typeof null就错误的返回了"object"。在ES6中仍然未被修复
  • 对正则表达式字面量的类型判断在某些浏览器中不符合标准:
  1. typeof /s/ === 'function'; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1
  2. typeof /s/ === 'object'; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1

  • 在 IE 6, 7 和 8 中,大多数的宿主对象是对象,而不是函数,例如:typeof alert === 'object'


typeof 可能的返回值:

类型

结果

Undefined

"undefined"

Null (引用了空指针)

"object" (见下方)

Boolean字面量

"boolean"

Number字面量

"number"

String字面量

"string"

Symbol (ECMAScript 6 新增)

"symbol"

宿主对象(由JS环境提供)

Implementation-dependent

函数对象 ( [[Call]] 在ECMA-262条款中实现了)

"function"

任何其他对象(带引用)

"object"



 

instanceof

语法:obj instanceof constructor

  • instanceof 运算符判断一个对象是否是另一个对象的实例。返回true或false
  • instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 obj 的原型链上(或者说:检测obj的原型链上是否存在constructor.prototype )
  1. // 判断 foo 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例
  2. function Aoo(){}
  3. function Foo(){}
  4. Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承
  5. var foo = new Foo();
  6. console.log(foo instanceof Foo)//true
  7. console.log(foo instanceof Aoo)//true


  • 需要注意的是,如果表达式 obj instanceof Foo 返回true,则并不意味着该表达式会永远返回ture,因为Foo.prototype属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj的原型链上,这时原表达式的值就会成为false。
  • 另外一种情况下,原表达式的值也会改变,就是改变对象obj的原型链的情况,虽然在目前的ES规范中,我们只能读取对象的原型而不能改变它,但借助于非标准的__proto__魔法属性,是可以实现的。比如执行obj.__proto__ = {}之后,obj instanceof Foo就会返回false了。

void

它会对给定的表达式进行求值,然后直接返回 undefined。

语法:void expression

  • void 运算符通常只用于获取 undefined 的原始值,一般使用 void(0)(等同于 void 0)
  • 在使用立即执行的函数表达式时,可以利用 void 运算符让 JavaScript 引擎把一个函数识别成函数表达式而不是函数声明(语句)。效果等同于给整个函数加个'( )'
  1. void function foo() {
  2. var a =1;
  3. var biz = function () {return a;};
  4. biz();
  5. }();


  • 当用户点击一个以 javascript: URI 时,浏览器会对冒号后面的代码进行求值,然后把求值的结果显示在页面上,这时页面基本上是一大片空白,这通常不是我们想要的。只有当这段代码的求值结果是 undefined 的时候,浏览器才不会去做这件傻事,所以我们经常会用 void 运算符来实现这个需求。虽然这么做是可行的,但利用 javascript: 伪协议来执行 JavaScript 代码是不推荐的,像下面这样:
  1. <a href="javascript:void(0);">
  2. 这个链接点击之后不会做任何事情,如果去掉 void(),
  3. 点击之后整个页面会被替换成一个字符 0。
  4. </a>
  5. <a href="javascript:void(document.body.style.backgroundColor='green');">
  6. 点击这个链接会让页面背景变成绿色。
  7. </a>