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[操作系统]ToolWindow工具类


package com.dute.dutenews.utils;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.view.View;import android.view.WindowManager;import android.view.inputmethod.InputMethodManager;public class ToolWindow {  /**   * 设置添加屏幕的背景透明度   *   *   */  public static void setBackgroundAlpha(Activity context, float bgAlpha) {    WindowManager.LayoutParams lp = context.getWindow().getAttributes();    lp.alpha = bgAlpha; // 0.0-1.0    context.getWindow().setAttributes(lp);  }  /*   * 隐藏软键盘   */  public static void hideSoftInputFromWindow(Context context, View view) {    // 1.得到InputMethodManager对象    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context        .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    // 2.调用hideSoftInputFromWindow方法隐藏软键盘    imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); // 强制隐藏键盘  }  /**   * 显示软键盘   *   * @param context   * @param view   */  public static void showSoftInput(Context context, View view) {    // 1.得到InputMethodManager对象    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context        .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    // 2.调用showSoftInput方法显示软键盘,其中view为聚焦的view组件    imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_FORCED);  }  /**   *   实现切换显示软键盘的功能   *   * @param context   * @param view   */  public static void toggleSoftInput(Context context) {    // 1.得到InputMethodManager对象    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context        .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    // 2.实现切换显示软键盘的功能    imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);  }  /**   * 若返回true,则表示输入法打开   *   */  public static boolean isActive(Context context) {    // 1.得到InputMethodManager对象    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context        .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    return imm.isActive();  }  /**   * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)   */  public static int dip2px(Context context, float dpValue) {    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;    return (int) ((dpValue * scale) + 0.5f);  }  /**   * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp   */  public static int px2dip(Context context, float pxValue) {    final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;    return (int) ((pxValue / scale) + 0.5f);  }}