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[操作系统]【原】iOS学习之Masonry第三方约束


1、Masonry概述

  • 目前最流行的Autolayout第三方框架

  用优雅的代码方式编写Autolayout

  省去了苹果官方恶心的Autolayout代码

  大大提高了开发效率

  •  框架地址:https://github.com/SnapKit/Masonry

2、常用方法

  • 这个方法只会添加新的约束
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {}];

  • 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束    
[blueView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    }];

  • 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束     
[blueView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    }]; 

3、约束类型

  • 尺寸:

  width(宽)\height(高)\size(大小)

    // 宽度约束    make.width.mas_equalTo(100);    // 高度约束    make.height.mas_equalTo(100);        // 大小约束(与上面两句等价)    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));

  • 边界:

  left\leading(左边界)\right\trailing(右边界)\top(顶部边界)\bottom(底部边界)  

    // 左边(leading类似)    make.left.mas_equalTo(self.view).offset(50);    // 右边(trailing类似)    make.right.equalTo(self.view).offset(-20);    // 顶部    make.top.equalTo(self.view).offset(20);    // 底部    make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50);

  • 中心点:

  center\centerX\centerY

  // 居中(水平+垂直)  // 尺寸是父控件的一半  [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5);    make.center.mas_equalTo(self.view); // 与下面两句代码等价//    make.centerX.mas_equalTo(self.view);//    make.centerY.mas_equalTo(self.view);  }];

  • 内边距实现边界约束:

  edges

// UIEdgeInsets 内边距make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(50, 50, 50, 50));

4、mas_前缀修饰与不修饰的区别    

  • mas_equalTo和equalTo

  默认情况下:

   mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20

   equalTo没有自动包装功能

  mas_equalTo的功能强于 > equalTo,可以一直使用mas_equalTo

  • mas_width和width

  默认情况下: 

   width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束 

   mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性

  mas_height、mas_centerX以此类推

  • 消除区别办法

  如果添加了下面的宏,那么 mas_equalTo 和 equalTo 就没有区别

  #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS // 注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面

  如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width

  #define MAS_SHORTHAND

//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix#define MAS_SHORTHAND//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS#import "Masonry.h" - (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];    // 蓝色控件  UIView *blueView = [[UIView alloc] init];  blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];  [self.view addSubview:blueView];    // 红色控件  UIView *redView = [[UIView alloc] init];  redView.backgroundColor = [UIColor redColor];  [self.view addSubview:redView];    // 添加约束  CGFloat margin = 20;  CGFloat height = 50;  [blueView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.left.equalTo(self.view.left).offset(margin);    make.right.equalTo(redView.left).offset(-margin);    make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-margin);    make.height.equalTo(height);    make.top.equalTo(redView.top);    make.bottom.equalTo(redView.bottom);    make.width.equalTo(redView.width);  }];    [redView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    make.right.equalTo(self.view.right).offset(-margin);  }];} 


5、可有可无的用法

  以下方法都仅仅是为了提高可读性,可有可无

  • with
- (MASConstraint*)with {  return self;}   

  使用情况示例代码
  // 尺寸限制:100x100  // 位置:粘着父控件右下角,间距是20  [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    // 宽度约束    make.width.equalTo(@100);     // 高度约束    make.height.equalTo(@100);    // 右边     make.right.equalTo(self.view.mas_right).with.offset(-20);    // 顶部     make.top.equalTo(self.view.mas_top).with.offset(20);  }];



  •  and
- (MASConstraint*)and {  return self;}

  使用情况示例代码


  // 尺寸限制:100x100  // 位置:粘着父控件右下角,间距是20    [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {    // 宽度高度约束    make.width.and.height.mas_equalTo(100);    // 右边    make.right.equalTo(self.view).offset(-20);    // 顶部    make.top.equalTo(self.view).offset(20);      }];