沿着X轴旋转第二步: 加上必要的3D属性,进入3D世界
通过上面的讲解,应该对perspective
比较熟悉了吧,
第三步:加入必要的样式
当然,在你完成这步之后你还是只看到一个正方形,也就是我们的piece-6
,因为我们的3Dtransform
还没开始
第四步:3D变换来袭
首先是实现走马灯,我们先不要让它走,先实现灯部分。
如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY
,就变成如下
是不是已经实现了走马灯了?
第五步:animation让3D动起来
要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box
上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度
这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装
正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)
让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)
让它远离我们100px,左边是先translateX(-100px
再rotateY(90deg)
,右边就是translateX(100px)
再rotateY(90deg)
,上面是先translateY(-100px)
,rotateX(90deg)
,下面是先translateY(100px)
,rotateX(90deg)
,只要我们写进动画,一切就大功告成。
css就为如下,以下就只放piece1
,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码
细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;
,这个其实就是让这些piece
保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。
最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation
了,读者可能会想我再加个class放animaiton
不就行了,hhh,animaiton
会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box
包裹piece
, 如下
在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画
animation: boxRotate 5s 10s infinite;
第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。
最后效果,大功告成!
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最后分享5个css3 3D技术实现的实例:
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原标题:手把手教你玩转 CSS3 3D 技术
关键词:CSS