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[Java教程]实现图片预加载的三大方法


图片预加载的主要思路就是把稍后需要用到的图片悄悄的提前加载到本地,因为浏览器有缓存的原因,如果稍后用到这个url的图片了,浏览器会优先从本地缓存找该url对应的图片,如果图片没过期的话,就使用这个图片

如下是摘录具体的实现思路:

《javascript图片预加载详解》图片的加载速度往往影响着网站整体的用户体验,尤其对于包含大量图片的网站。对图片进行预加载,不失为一个高效的解决方案。如何实现预加载?本文将例举利用CSS、JavaScript及ajax实现图片预加载的三大方法。

Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法。下面为译文。

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

将这三个ID选择器应用到(X)html元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

// better image preloading @ http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/function preloader() {	if (document.getElementById) {		document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";		document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";		document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";	}}function addLoadEvent(func) {	var oldonload = window.onload;	if (typeof window.onload != 'function') {		window.onload = func;	} else {		window.onload = function() {			if (oldonload) {				oldonload();			}			func();		}	}}addLoadEvent(preloader);

在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

方法二:仅使用JavaScript实现预加载

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

JavaScript代码段1

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

<div >	<script type="text/javascript">		<!--//--><![CDATA[//><!--			var images = new Array()			function preload() {				for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {					images[i] = new Image()					images[i].src = preload.arguments[i]				}			}			preload(				"http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",				"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",				"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"			)		//--><!]]>	</script></div>

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

JavaScript代码段2

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

<div >	<script type="text/javascript">		<!--//--><![CDATA[//><!--			if (document.images) {				img1 = new Image();				img2 = new Image();				img3 = new Image();				img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";				img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";				img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";			}		//--><!]]>	</script></div>

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {	if (document.images) {		var img1 = new Image();		var img2 = new Image();		var img3 = new Image();		img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";		img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";		img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";	}}function addLoadEvent(func) {	var oldonload = window.onload;	if (typeof window.onload != 'function') {		window.onload = func;	} else {		window.onload = function() {			if (oldonload) {				oldonload();			}			func();		}	}}addLoadEvent(preloader);

方法三:使用Ajax实现预加载

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

window.onload = function() {	setTimeout(function() {		// XHR to request a JS and a CSS		var xhr = new 

上面代码预加载了“preload.JS”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

window.onload = function() {	setTimeout(function() {		// reference to <head>		var head = document.getElementsByTagName('head')[0];		// a new CSS		var css = document.createElement('link');		css.type = "text/css";		css.rel = "stylesheet";		css.href = "http://domain.tld/preload.css";		// a new JS		var js = document.createElement("script");		js.type = "text/javascript";		js.src = "http://domain.tld/preload.js";		// preload JS and CSS		head.appendChild(css);		head.appendChild(js);		// preload image		new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";	}, 1000);};

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。