接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法:有一个全局socket,下面四个方法中都用到。Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, Sock ...
接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法:
有一个全局socket,下面四个方法中都用到。
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
类框架如下:
1.构造方法public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum)
用于初始化socket服务器,IPEndPoint参数是socket绑定的终结点,listenMaxNum参数是监听队列的挂起的最大长度,代码如下:
public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum) { socket.Bind(endpoint); //绑定终结点 socket.Listen(listenMaxNum);//将socket至于侦听状态,设置挂起队列最大值为listenMaxNum Console.WriteLine("正在连接客户端...."); AsynAccept(); //开始异步监听 // return socket; }
原标题:Socket异步通信学习二
关键词:异步
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