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设计模式(六):原型模式

发布时间:2016-06-17 21:00:06
在读这个模式,头脑里就浮想两个问题:1. JavaScript的原型模式与普遍的原型模式有什么区别?2. JavaScript的原型模式与prototype有什么关系?原型模式定义原型模式(创建型设计模式)是用一个对象做模板,克隆出新对象。另外原型模式中的克隆分为" ...

在读这个模式,头脑里就浮想两个问题:

1. JavaScript的原型模式与普遍的原型模式有什么区别?

2. JavaScript的原型模式与prototype有什么关系?

原型模式定义

原型模式(创建型设计模式)是用一个对象做模板,克隆出新对象。

另外原型模式中的克隆分为"浅克隆"和"深克隆":

浅克隆: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象。

深克隆: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制。

Q&A

在查阅一些资料后,对上面两个问题有了自己答案。

1. JavaScript的原型模式与普遍的原型模式有什么区别?

从模式定义上,是没有区别的,模式并不跟语言相关。

2. JavaScript的原型模式与prototype有什么关系?

函数的prototype只是在JavaScript实现原型模式的一种方式。

JavaScript实现原型模式

JavaScript使用原型模式的其中一个好处是,就是可以利用本身所具有的原型(prototype)优势。

PS:关于JavaScript的prototype属性不在本**解释。

JavaScript实现原型模式几种方式:

1. Object.create方法

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

proto :一个对象,作为新创建对象的原型。

propertiesObject :可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。

PS:浏览器兼容性

设计模式(六):原型模式设计模式(六):原型模式

例子1

var myCar = { name: "Ford Escort", drive: function () {  console.log( "Weeee. I'm driving!" ); }, panic: function () {  console.log( "Wait. How do you stop this thing?" ); }};// Use Object.create to instantiate a new carvar yourCar = Object.create( myCar );// Now we can see that one is a prototype of the otherconsole.log( yourCar.name );

 

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原标题:设计模式(六):原型模式

关键词:设计模式

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