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[Java教程]java.两个例子充分阐述多态的可拓展性


  下面我将以两个例子来充分阐述java中多态的可拓展性,作为一名优秀的程序员,就必须了解程序的可拓展性,非常利于程序后续的开发。

      第一个例子:利用电脑的主板来作为例子,就我们所熟悉的电脑的主板,里面是不是有很多模块,网卡,声卡,想要用到这些功能,只能当主板运行起来,再给网卡和声卡供电就可以,但这用软件语言怎么来实现呢?是不是先要主板跑起来,主板再让声卡或者网卡跑起来,但这样做,拓展性不高让声卡和网卡跑起来的操作是重复的,而且有很多模块也具备这样的功能,就单纯让主板上的模块跑起来,这是其一,万一,那一天,技术更新,新的模块出现了,是不是又要创建模块的对象,然后又跑起来,这显然是不利于开发的,但是针对这一个问题,主板的厂商和声卡,网卡的厂商商量后,以后就用一个PCI接口来连接主板和模块,彻底解决了更新不能用或者重复使用的问题,而这恰恰对应了我们的java中的多态,利用多态,我们能大大提高程序的可拓展性!具体代码如下!

    /*
需求:
电脑运行实例,
电脑运行基于主板。
*/


interface PCI
{
    public void open();
    public void close();
}

class MainBoard
{
    public void run()
    {
        System.out.println("mainboard run ");
    }
    public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
    {
        if(p!=null)
        {
            p.open();
            p.close();
            
        }
    }
}


class NetCard implements PCI
{
    public void open()
    {
        System.out.println("netcard open");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("netcard close");
        method();
    }
    
}
class SoundCard implements PCI
{
    public void open()
    {
        System.out.println("SoundCard open");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("SoundCard close");
    }
}
/*
class MainBoard
{
    public void run()
    {
        System.out.println("mainboard run");
    }
    public void useNetCard(NetCard c)
    {
        c.open();
        c.close();
    }
}

class NetCard
{
    public void open()
    {
        System.out.println("netcard open");
    }
    public void close()
    {
        System.out.println("netcard close");
    }
}
*/

class DuoTaiDemo5
{
    public static void main(String[] args)
    {
        MainBoard mb = new MainBoard();
        mb.run();
        mb.usePCI(null);
        mb.usePCI(new NetCard());
        mb.usePCI(new SoundCard());
        
    }
}
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  第二个例子:利用常用数据库来解释多态,就我们熟知的数据库而言,目前有两种数据库的连接模式:JDBC和Hibernatelian连接,使用数据库,都有两个必不可少的操作,连接和关闭,这时候,使用接口,把这两种操作封装起来,需要使用那种连接模式直接更换类名就可以了!具体代码如下!

/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库。JDBC  Hibernate
2,操作数据库。
    c create r read  u update  d delete
3,关闭数据库连接。
*/

interface UserInfoDao
{
    public void add(User user);

    public void delete(User user);
}

class UserInfoByJDBC implements UserInofDao
{

    public void add(User user)
    {
        1,JDBC连接数据库。;
        2,使用sql添加语句添加数据。;
        3,关闭连接。
    }
    public void delete(User user)
    {
        1,JDBC连接数据库。;
        2,使用sql添加语句删除数据。;
        3,关闭连接。
    }
}

class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao
{
    public void add(User user)
    {
        1,Hibernate连接数据库。;
        2,使用sql添加语句添加数据。;
        3,关闭连接。
    }
    public void delete(User user)
    {
        1,Hibernate连接数据库。;
        2,使用sql添加语句删除数据。;
        3,关闭连接。
    }
}

class  DBOperate
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//        UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
        UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
        ui.add(user);
        ui.delete(user);
    }
}
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总结:

1.这两个例子都使用了接口来抽象出一些重复的操作,为了让不同的模块能直接快捷地使用这些操作,直接使用多态的向上转型(看我之前的博客),能后用父类引用去调用,反正之后无论是技术更新而有了新的模块或者更换已有模块,我们都可以使用父类的引用去直接调用它们共同的操作!



2.不一定用接口,也可以使用抽象类,但是,使用接口,可拓展性更高,以后有更新,可以直接改动接口,不用去改动抽象类,其次,使用接口,能够被多继承!这也是方便的地方。