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[ASP.net教程]Facade(外观)


1.意图

    为子系统中的一组接口提供一个一致的接口,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

2.动机

    将一个系统划分成若干子系统有利于降低系统的复杂性。一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖达到最小。达到该目标的途径之一是引入一个外观对象,它为子系统提供了一个统一的接口。

3.适用性

  • 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
  • 客户程序与抽象的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  • 当需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。

4.结构

    

5.代码实例

    

//Facade.h#include <memory>class House;class FacadeHouse{public:  FacadeHouse();  void Build();private:  std::shared_ptr<House> m_ptrHouse;};

//House.h#include <string>class House{public:  House();  void Bulid();  void SetDoorColor(std::string sColor);  void SetFloorColor(std::string sColor);  void SetBedColor(std::string sColor);private:  std::string m_sDoorColor;  std::string m_sFloorColor;  std::string m_sBedColor;};

//Facade.cpp#include "Facade.h"#include "House.h"FacadeHouse::FacadeHouse(){  m_ptrHouse = std::shared_ptr<House>(new House);}void FacadeHouse::Build(){  m_ptrHouse->Bulid();}

//House.cpp#include <iostream>#include "House.h"House::House() : m_sDoorColor("Red"),m_sFloorColor("Red"),m_sBedColor("Red"){}void House::Bulid(){  std::cout<< "Build House with DoorColor: " << m_sDoorColor <<std::endl;  std::cout<< "Build House with FloorColor: " << m_sFloorColor <<std::endl;  std::cout<< "Build House with BedColor: " << m_sBedColor <<std::endl;}void House::SetDoorColor(std::string sColor){  m_sDoorColor = sColor;}void House::SetFloorColor(std::string sColor){  m_sFloorColor = sColor;}void House::SetBedColor(std::string sColor){  m_sBedColor = sColor;}

//Client.cpp#include <memory>#include <iostream>#include "House.h"#include "Facade.h"int main(){  std::cout<<"Facade Default House:" << std::endl;  std::shared_ptr<FacadeHouse> pFacadeHouse(new FacadeHouse);  pFacadeHouse->Build();  std::cout<<"User define house:" << std::endl;  std::shared_ptr<House> pHouse(new House);  pHouse->SetBedColor("Green");  pHouse->SetDoorColor("Green");  pHouse->SetFloorColor("Green");  pHouse->Bulid();  while(1);}

6.测试结果

    

 

7.效果

  • 它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
  • 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
  • 如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此可以在系统易用性和通用性之间加以选择。