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[ASP.net教程].NET C# 三种实例化一个类的方式的性能比较


 

本文内容

  • 实例化一个类的方式
  •     用 New 关键字实例化一个类
  •     用 Activator 实例化一个类
  •     用 Assembly 实例化一个类
  • 性能比较
  •     环境
  •     比较
  •     分析
  •     代码

 

在开发应用程序时,能够动态实例化一个类很有用。给出类的一个字符串名称,就能够创建这个类的一个实例。若这些需要实例化的类都继承同一个接口(如本例的 IPerson),那么实例化的 object 类型转换后可以赋值给这个接口。这很方便。否则,就得用 swtich-case 语句(估计会很长)。

那么,接下来的问题,实例化一个类的性能如何。

之前,我用 Assembly 较多,写本文后,发觉好像不妥。

 

实例化一个类的方式


  • 用 New 关键字实例化一个类

New 关键字用于创建对象和调用构造函数。是实例化一个类最常见的方式。

  • 用 Activator 实例化一个类

Activator 用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。其 CreateInstance 方法创建在程序集中定义的类型的实例。

  • 用 Assembly 实例化一个类

Assembly 表示一个程序集,它是一个可重用、无版本冲突并且可自我描述的公共语言运行库应用程序构造块。该类可以加载程序集、浏览程序集的元数据和构成部分、发现程序集中包含的类型以及创建这些类型的实例。

加载程序集的推荐方式是使用 Load 方法。GetType 方法可用于在程序集中搜索特定类型。CreateInstance 方法可用于在程序集中搜索和创建类型的实例。

本文通过这三种方式来创建一个类的实例。

 

性能比较

环境

  • VS 2008 .NET Framework 3.5
  • Intel CPU Duo  T5450 1.66GHz
  • Memory 2G
比较

假设,Demo 中使用的类都在同一个程序集。

using System;
 
namespace InstancePerformance
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("实例化一个类的性能比较(单位:毫秒)");
      Console.Write("          ");
      for (int i = 1; i <= 10; i++)
        Console.Write("{0:G}", i.ToString().PadLeft(5));
      Console.Write("\n");
      // New Key
      Console.Write("InstanceByNew".PadRight(20));
      for (int i = 1; i <= 10; i++)
        InstanceByNewKey.Create();
      Console.Write("\n");
      // Activator
      Console.Write("InstanceByActivator".PadRight(20));
      for (int i = 1; i <= 10; i++)
        InstanceByActivator.Create();
      Console.Write("\n");
      // Assembly
      Console.Write("InstanceByAssembly".PadRight(20));
      for (int i = 1; i <= 10; i++)
        InstanceByAssembly.Create();
      Console.Write("\n");
 
      Console.ReadKey();
    }
  }
}


实例化一个类的性能比较

其中,

  • InstanceByNewKey.Create() 用 New 关键字实例化一个类;
  • InstanceByActivator.Create() 用 Activator 实例化一个类;
  • InstanceByAssembly.Create() 用 Assembly 实例化一个类。

在“代码”小节是这三个方法的实现代码。

  • 为了便于测试,时间不至于小得可怜,以上每个方法实例化十万次,也就是创建十万个对象。
  • 为了便于比较,对以上每个方法都调用 10 次。进行横向和纵向比较。

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分析

由上图可以看出,用 Activator 实例化一个类最快;其次是用 New 关键字;最慢的是用 Assembly 实例化。Activator 比 用 New 都快。

因此,若想动态实例化一个类,根据你的实际情况,尽量将需要实例化的类放在同一个程序集。

代码

 

代码段 1:IPerson 接口和 Person 类

public class IPerson
{
 
}


public class Person : IPerson
{
  public string Name { get; set; }
 
  public Person()
  {
  }
  public Person(string name)
  {
    this.Name = name;
  }
}


代码段 2:使用 New 关键字实例化

public class InstanceByNewKey
{
  /// <summary>
  /// 直接调用
  /// </summary>
  public static void Create()
  {
    IPerson person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
      person = new Person("My" + i);
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
  }
}


另外,若该代码段写成如下,是没有必要的。其他代码段类似。

Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
  IPerson person = new Person("My" + i);
watch.Stop();
Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));


代码段 3:使用 Activator 实例化

public class InstanceByActivator
{
  /// <summary>
  /// 实例化反射
  /// </summary>
  public static void Create()
  {
    Type type = Type.GetType("InstancePerformance.Person");
    IPerson person = null;
 
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
    {
      object obj = Activator.CreateInstance(type);
      person = obj as IPerson;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
  }
}


代码段 4:使用 Assembly 实例化

public class InstanceByNewKey
{
  /// <summary>
  /// 直接调用
  /// </summary>
  public static void Create()
  {
    IPerson person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
      person = new Person("My" + i);
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
  }
}


 

 

 

 

 

 

 

 

 

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