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[Java教程]10个实用的但偏执的Java编程技术


1.将String字符串放在最前面

为了防止偶发性的NullPointerException 异常,我们通常将String放置在equals()函数的左边来实现字符串比较,如下代码:

<pre http:="" www.ahlinux.com="" start="" cmd="" 9034.html"="" target="_blank" >rmal; line-height: 20px; font-family: 'courier new'; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-style: solid; border-color: rgb(221, 221, 221); color: rgb(68, 68, 68); background: rgb(251, 251, 251);">// Badif (variable.equals("literal")) { ... }// Goodif ("literal".equals(variable)) { ... }

这是随便用脑子想想就可以做的事,从Bad版本的代码改写表达式到Good版本的代码,这中间并不会丢失任何东西。欢迎不同的观点…

2.不要相信早期的JDK API

在Java早期,编程是一件非常痛苦的事情。那些API仍然很不成熟,也许你已经碰到过下面的代码块:

String[] files = file.list();// Watch outif (files != null) {  for (int i = 0; i < files.length; i++) {    ...  }}

看上去很偏执?也许吧,但请看Javadoc:

如果这个虚拟路径不表示一个文件夹目录,则此方法返回null。否则将会返回一个字符串数组,每一个字符串表示目录中的文件或文件夹下载地址   。

对,没错。我们可以添加一些校验:

if (file.isDirectory()) {  String[] files = file.list();  // Watch out  if (files != null) {    for (int i = 0; i < files.length; i++) {      ...    }  }}

3.不要相信“-1”

我知道这是偏执的,但Javadoc中对 String.indexOf()方法明确指出:对象内第一次出现指定字符的位置索引,如果为-1则表示该字符不在字符序列中。

所以使用-1是理所当然的,对吗?我说不对,请看以下代码:

// Badif (string.indexOf(character) != -1) { ... }// Goodif (string.indexOf(character) >= 0) { ... }

谁知道呢。也许到时候他们改变了编码方式,对字符串并不区分大小写,也许更好的方式是返回-2?谁知道呢。

4.避免意外赋值

是的。这种事情也许经常会发生。

// Ooopsif (variable = 5) { ... }// Better (because causes an error)if (5 = variable) { ... }// Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)if (5 === variable) { ... }

所以你可以将比较常量放置在左侧,这样就不会发生意外赋值的错误了。

5.检查Null和Length

无论如何,只要你有一个集合、数组等,请确保它存在,并且不为空。

// Badif (array.length > 0) { ... }// Goodif (array != null && array.length > 0) { ... }

你并不知道这些数组从哪里来,也许是来自早期版本的JDK API,谁知道呢。

6.所有的方法都是final的

你也许会告诉我你的开/闭原则,但这都是胡说八道。我不相信你(正确继承我这个父类的所有子类),我也不相信我自己(不小心继承我这个父类的所有子类)。所以对于那些意义明确的方法要严格用final标识下载地址  。

// Badpublic void boom() { ... }// Good. Don't touch.public final void dontTouch() { ... }

7.所有变量和参数都是final

就像我说的。我不相信我自己(不要意外覆盖我的值)。话虽如此,我不相信我自己的是因为…

\

…这就是为什么所有的变量和参数都是final的原因。

// Badvoid input(String importantMessage) {  String answer = "...";  answer = importantMessage = "LOL accident";}// Goodfinal void input(final String importantMessage) {  final String answer = "...";}

8.重载时不要相信泛型

是,它可以发生。你相信你写的超级好看的API,它很直观,随之而来的,一些用户谁只是将原始类型转换成Object类型,直到那该死的编译器停止发牢骚,并且突然他们会链接错误的方法,下载地址  以为这是你的错误。

看下面的代码:

// Bad<T> void bad(T value) {  bad(Collections.singletonList(value));}<T> void bad(List<T> values) {  ...}// Goodfinal <T> void good(final T value) {  if (value instanceof List)    good((List<?>) value);  else    good(Collections.singletonList(value));}final <T> void good(final List<T> values) {  ...}

因为,你知道……你的用户,他们就像

// This library sucks@SuppressWarnings("all")Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");bad(t);

相信我。这一切我都看到过。包括下面的

\

这种偏执还是不错的。

9.总是在Switch语句的Default中抛出异常

Switch语句……它们其中一个可笑的语句我不知道该对它敬畏还是哭泣,但无论如何,既然我们坚持用switch,那我们不妨将它用得完美,看下面的代码:

// Badswitch (value) {  case 1: foo(); break;  case 2: bar(); break;}// Goodswitch (value) {  case 1: foo(); break;  case 2: bar(); break;  default:    throw new ThreadDeath("That'll teach them");}

当value == 3时,将会出现无法找到的提示,而不会让人不知所谓。

10.Switch语句带花括号

事实上,switch是最邪恶的语句,像是一些喝醉了或者赌输了的人在写代码一样,看下面的例子:

// Bad, doesn't compileswitch (value) {  case 1: int j = 1; break;  case 2: int j = 2; break;}// Goodswitch (value) {  case 1: {    final int j = 1;    break;  }  case 2: {    final int j = 2;    break;  }  // Remember:  default:     throw new ThreadDeath("That'll teach them");}

在switch语句中,每一个case语句的范围只有一行语句,事实上,这些case语句甚至不是真正的语句,他们就像goto语句中的跳转标记一样。