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[ASP.net教程]【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(7.2) 模块管理,模块的添加、修改、删除


声明:本系列为原创,分享本人现用框架,未经本人同意,禁止转载!http://yuangang.cnblogs.com

希望大家好好一步一步做,所有的技术和项目,都毫无保留的提供,希望大家能自己跟着做一套,还有,请大家放心,只要大家喜欢,有人需要,绝对不会烂尾,我会坚持写完~

如果你感觉文章有帮助,点一下推荐,让更多的朋友参与进来,也是对本人劳动成果的鼓励,谢谢大家!由于还要工作,所以基本都是牺牲午休时间来写博客的,写博客呢不是简单的Ctrl+C、Ctrl+V,我是要挨着做一遍的,这也是对大家负责,所以有些时候更新不及时,或者问题没有及时解答,希望大家谅解,再次感谢大家!!

因为我引用了许多以前积累的类库,所以有些东西是重复的(后来更新),有些东西是过时的,包括我写的代码,希望大家不要纯粹的复制,取其精华去其糟粕>_<。

在项目最后我会把每个部分、每个阶段的Demo提供下载给大家,其实,如果跟着做完,并且剔除掉了我代码不好的地方,你也不需要这些Demo了,是吧~

索引

 【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(1)搭建MVC环境 注册区域

 【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(2)创建数据库和数据模型

 【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(3)公共基础数据操作类 RepositoryBase

 【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(4)对前面的一些问题汇总和总结

 【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.1) 登录功能的实现,开始接触Spring IOC、DI

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.2) 登录功能的实现,接口注入、log4net的使用

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.3) 登录功能的实现,丰富数据表、建立关联

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.4) 登录功能的实现,创建与登录用户相关的接口和实现类

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(5.5) 登录功能的实现,完善登录功能

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(6) 控制器基类 主要做登录用户、权限认证、日志记录等工作

【无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC】从0开始,一起搭框架、做项目(7.1) 模块管理,验证权限,展示模块列表

简述

今天我们来做模块管理的 添加、修改、删除

项目准备

我们用的工具是:VS 2013 + SqlServer 2012 + IIS7.5

希望大家对ASP.NET MVC有一个初步的理解,理论性的东西我们不做过多解释,有些地方不理解也没关系,会用就行了,用的多了,用的久了,自然就理解了。

项目开始

先给大家贴一下效果(页面排版稍微有点问题,还没改,保存模块之后 页面应该自动刷新一下 js 控制也没写 大家主要看看功能 这些小的问题 自己修改一下就行了)

 

 

一、模块详情、添加/修改模块

我们添加一个Detail视图 传递一个int? 类型的ID (如果有ID传入 那就是展示模块详情和修改模块,如果没有ID传入 那就是新建一个模块了

 

 

先写一个try{}catch(){}

 

 

我们New 一个新的模块实例 传递给视图页 并初始化一些参数

 

 

因为,因为,因为,我们在Index视图中 有个 操作 添加子模块(7.1讲了 因为没有添加权限 所以[添加子模块] 被 Remove掉了),因为是无限级分级的,所以点击添加子模块 可以方便用户在当前模块下新建子模块,就不用每次都要选择上级模块和系统了

 

 

二、Detail 模块详情视图页

OK,我们转到Detail的视图页(大家不要纠结我的页面样式~~~)

 

1、首先,我们接收 传递的 实体模型

 

2、我们展示模块信息,并且创建保存表单

 

 

三、保存模块

权限的操作类型我们设为 添加和修改

 

我们接收传递过来的 实体模型 entity

1、定义变量 isEdit 实例化JsonHelper类

1 bool isEdit = false;2 var json = new JsonHelper() { Msg = "保存成功", Status = "n" };

2、try catch ..

1       try2       {3       4       }5       catch (Exception e)6       {7         json.Msg = "保存模块发生内部错误!";8         WriteLog(Common.Enums.enumOperator.None, "保存模块:", e);9       }

 3、判断接收的实体模型是否为Null

1         if (entity != null)2         {3           4         }5         else6         {7           json.Msg = "未找到需要保存的模块";8         }

4、如果 实体模型不为NULL 我们用正则验证模块别名是否符合规范

1           //验证2           if (!Regex.IsMatch(entity.ALIAS, @"^[A-Za-z0-9]{1,20}$"))3           {4             json.Msg = "模块别名只能以字母数字组成,长度不能超过20个字符";5             return Json(json);6           }

5、根据模块的ParentId设置模块级别

1           //级别加1,一级模块默认02           if (entity.PARENTID <= 0)3           {4             entity.LEVELS = 0;5           }6           else7           {8             entity.LEVELS = this.ModuleManage.Get(p => p.ID == entity.PARENTID).LEVELS + 1;            9           }

6、如果是添加模块 则 初始化模块的创建信息和更新信息,否则 更新模块的更新信息

 1           //添加 2           if (entity.ID <= 0) 3           { 4             entity.CREATEDATE = DateTime.Now; 5             entity.CREATEUSER = this.CurrentUser.Name; 6             entity.UPDATEDATE = DateTime.Now; 7             entity.UPDATEUSER = this.CurrentUser.Name; 8           } 9           else //修改10           {11             entity.UPDATEDATE = DateTime.Now;12             entity.UPDATEUSER = this.CurrentUser.Name;13             isEdit = true;14           }

7、判断模块别名同系统下是否重名、同父模块下模块名称是否重名

 1          //模块别名同系统下不能重复 2           if (this.ModuleManage.IsExist(p => p.FK_BELONGSYSTEM == entity.FK_BELONGSYSTEM && p.ALIAS == entity.ALIAS && p.ID != entity.ID)) 3           { 4             json.Msg = "同系统下模块别名不能重复"; 5             return Json(json); 6           } 7           //判断同一个父模块下,是否重名  8           if (!this.ModuleManage.IsExist(p => p.PARENTID == entity.PARENTID && p.FK_BELONGSYSTEM == entity.FK_BELONGSYSTEM && p.NAME == entity.NAME && p.ID != entity.ID)) 9           {10             11           }12           else13           {14             json.Msg = "模块" + entity.NAME + "已存在,不能重复添加";15           }

8、执行添加或修改模块

1            if (this.ModuleManage.SaveOrUpdate(entity, isEdit))2             {3               4               json.Status = "y";5             }6             else7             {8               json.Msg = "保存失败";9             }

9、如果模块修改成功,我们变更下级模块的级别

1              //变更下级模块的级别2               if (isEdit)3               {4                 this.ModuleManage.MoreModifyModule(entity.ID, Convert.ToInt32(entity.LEVELS));5               }

 

这样,添加和修改功能就完成了。

 

四、删除模块

首先,我们判断idList是否为空

 1       JsonHelper json = new JsonHelper() { Msg = "删除模块成功", ReUrl = "", Status = "n" }; 2       try 3       { 4         if (!string.IsNullOrEmpty(idList)) 5         { 6            7         } 8         else 9         {10           json.Msg = "未找到要删除的模块";11         }12         WriteLog(Common.Enums.enumOperator.Remove, "删除模块,结果:" + json.Msg, Common.Enums.enumLog4net.WARN);13       }14       catch (Exception e)15       {16         json.Msg = "删除模块发生内部错误!";17         WriteLog(Common.Enums.enumOperator.Remove, "删除模块:", e);18       }19       return Json(json);

如果不为空,我们把idList转为int 数组 idlist1

1 var idlist1 = idList.Trim(',').Split(new string[] { "," }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Select(p => int.Parse(p)).ToList();

在执行删除之前,我们要进行两步判断,首先判断模块是否存在权限

1          //判断权限里面有没有2           if (!this.PermissionManage.IsExist(p => idlist1.Any(e => e == p.MODULEID)))3           {4             5           }6           else7           {8             json.Msg = "该模块下有权限节点,不能删除";9           }

然后判断,模块下是否有子模块

1             //存在子模块与否2             if (!this.ModuleManage.IsExist(p => idlist1.Any(e => e == p.PARENTID)))3             {4               5             }6             else7             {8               json.Msg = "该模块下有子模块,不能删除";9             }

 执行删除

1 this.ModuleManage.Delete(p => idlist1.Any(e => e == p.ID));2 json.Status = "y";

 

 

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