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Java程序优化细节

发布时间:2016-05-20 19:00:03
1. 尽量在合适的场合使用单例  使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 1).控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 2).控制实例的产生, ...

1. 尽量在合适的场合使用单例2. 尽量避免随意使用静态变量3. 尽量避免过多过常的创建Java对象4. 尽量使用final修饰符

  带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%.

6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

  都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

  HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

12. 尽量合理的创建HashMap14. 尽量避免不必要的创建15. 尽量在finally块中释放资源16. 尽量使用移位来代替‘a/b‘的操作17.尽量使用移位来代替‘a*b‘的操作18. 尽量确定StringBuffer的容量19. 尽量早释放无用对象的引用20. 尽量避免使用二维数组21. 尽量避免使用split22. ArrayList & LinkedList23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组25. 尽量避免非常大的内存分配26. 慎用异常  而valueOf(boolean b)的内部实现是:  (2) 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()  (3) 用StringBuffer的append方法代替"+"进行字符串相加。  (4)。避免过深的类层次结构和过深的方法调用。  (5)变量只有在用到它的时候才定义和实例化。  (6)避免在循环体中声明创建对象,即使该对象占用内存空间不大。  上面的做**浪费较大的内存空间。正确的做法如下所示:  (7)。 如果if判断中多个条件用‘||‘或者‘&&‘连接,请将出现频率最高的条件放在表达式最前面。    1.JVM管理两种类型的内存:堆内存(heap),栈内存(stack),堆内在主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态(static)(或非静态)的方法。    2.JVM中对象的生命周期,创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段    4.软引用的主要特点是具有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache的功能  5.弱引用对象与Soft引用对象最大不同就在于:GC在进行回收时,需要通过算法检查是否回收Soft引用对象,而对于Weak引用对象,GC总是进行回收。  6.共享静态变量存储空间  7.有时候我们为了提高系统性能,避免重复耗时的操作,希望能够重用一些创建完成的对象,利用对象池实现。类似JDBC连接池。  8.瞬间值,序列化对象大变量时,如果此大变量又没有用途,则使用transient声明,不序列化此变量。同时网络传输中也不传输。  10 .(1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用  (3) 如果需要使用经常用到的图片展,可以使用软引用。  (4) 注意集合数据类型,包括数组,树等数据,这些数据结构对GC来说,回收更为复杂,  (5) 尽量避免在类的默认构造器中创建,初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费。  (6) 尽量避免强制系统做垃圾内存回收。  (7) 尽量避免显式申请数组空间。  (8) 尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减系统内存开销。  11.当做数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作要比采用循环的办法完成数组拷贝操作效率高  12. 尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的。  13. 尽量避免在循环体中使用try-catch 块,最好在循环体外使用try--catch块以提高系统性能。  14. 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数。  15. 在需要线程安全的情况下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());  16. 如果预知长度,就设置ArrayList的长度。  17. ArrayList 与 LinkedList 选择,熟悉底层的实现原理,选择适当的容器。  18. 字符串累加采用StringBuffer.  19. 系统I/O优化,采用缓冲和压缩技术。优化性能。  20. 避免在类在构造器的初始化其他类  21 尽量避免在构造中对静态变量做赋值操作  22. 不要在类的构造器中创建类的实例  23. 组合优化继承  24. 最好通过Class.forname() 动态的装载类  25. JSP优化,采用out 对象中的print方法代替println()方法  26 .采用ServletOutputStream 对象代替JSPWriter对象  27. 采用适当的值初始化out 对象缓冲区的大小  28. 尽量采用forward()方法重定向新的JSP  29. 利用线程池技术处理客户请求  30.Servlet优化  (1) 通过init()方法来缓存一些静态数据以提高应用性能。  (2) 用print() 方法取代println()方法。  (3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.  (4) 尽量缩小同步代码数量  31. 改善Servlet应用性能的方法  (1)不要使用SingleThreadModel  (2)使用线程池ThreadPool  32. EJB优化  实体EJB:  (1)实体EJB中常用数据缓存与释放  (2)采用延迟加载的方式装载关联数据  (3)尽可能地应用CMP类型实体EJB  (4)直接采用JDBC技术处理大型数据  33. 优化JDBC连接  (1)设置合适的预取行值  (2)采用连接池技术  (3)全合理应用事务  (4)选择合适的事务隔离层与及时关闭连接对象  34. PreparedStatemetn只编译解析一次,而Statement每次都编译解析。  35. 尽可能地做批处理更新  36. 通过采用合适的getXXX方法提高系统性能  37. 采用设计模式


原标题:Java程序优化细节

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