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[ASP.net教程]C# Windows API


API:应用程序接口(API:Application Program Interface)
应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。 
API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型: 

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。 
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。 
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。 
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。 

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 

有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。

Windows是一个强大的操作系统,也会向开发者提供海量的系统API来帮助开发者来完成Windows系统软件的开发工作。在此,向大家分享一下自己以前用到过的,整理的部分Windows API,C#可以直接调用。

1.获取.exe应用程序的图标

[DllImport("shell32.DLL", EntryPoint = "ExtractAssociatedIcon")] private static extern int ExtractAssociatedIconA(int hInst, string lpIconPath, ref int lpiIcon); //声明函数   System.IntPtr thisHandle;   public System.Drawing.Icon GetIco(string filePath)//filePath是要获取文件路径,返回ico格式文件   {     int RefInt = 0;     thisHandle = new IntPtr(ExtractAssociatedIconA(0, filePath, ref RefInt));     return System.Drawing.Icon.FromHandle(thisHandle);   }

2.获取硬盘信息

public string GetComputorInformation()     {                StringBuilder mStringBuilder = new StringBuilder();         DriveInfo[] myAllDrivers = DriveInfo.GetDrives();         try         {           foreach (DriveInfo myDrive in myAllDrivers)           {             if (myDrive.IsReady)             {               mStringBuilder.Append("磁盘驱动器盘符:");               mStringBuilder.AppendLine(myDrive.Name);               mStringBuilder.Append("磁盘卷标:");               mStringBuilder.AppendLine(myDrive.VolumeLabel);               mStringBuilder.Append("磁盘类型:");               mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveType.ToString());               mStringBuilder.Append("磁盘格式:");               mStringBuilder.AppendLine(myDrive.DriveFormat);               mStringBuilder.Append("磁盘大小:");               decimal resultmyDrive = Math.Round((decimal)myDrive.TotalSize / 1024 / 1024 / 1024, 2);               mStringBuilder.AppendLine(resultmyDrive "GB");               mStringBuilder.Append("剩余空间:");               decimal resultAvailableFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.AvailableFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2);               mStringBuilder.AppendLine(resultAvailableFreeSpace "GB");               mStringBuilder.Append("总剩余空间(含磁盘配额):");               decimal resultTotalFreeSpace = Math.Round((decimal)myDrive.TotalFreeSpace / 1024 / 1024 / 1024, 2);               mStringBuilder.AppendLine(resultTotalFreeSpace "GB");               mStringBuilder.AppendLine("-------------------------------------");             }           }                   }         catch (Exception ex)         {           throw ex;         }          return mStringBuilder.ToString();     }

3.开机启动程序

//获取注册表中的启动位置     RegistryKey RKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run", true);     ///<summary>/// 设置开机启动     ///</summary>///<param name="path"/>public void StartRunApp(string path)     {       string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\\") 1);//要写入注册表的键值名称       if (!File.Exists(path))//判断指定的文件是否存在         return;       if (RKey == null)       {         RKey = Registry.LocalMachine.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run");       }       RKey.SetValue(strnewName, path);//通过修改注册表,使程序在开机时自动运行     }     ///<summary>/// 取消开机启动     ///</summary>///<param name="path"/>public void ForbitStartRun(string path)     {       string strnewName = path.Substring(path.LastIndexOf("\\") 1);//要写入注册表的键值名称       RKey.DeleteValue(strnewName, false);//通过修改注册表,取消程序在开机时自动运行     }

4.系统热键操作

[DllImport("user32.dll")] //声明api函数     public static extern bool RegisterHotKey(     IntPtr hwnd, // 窗口句柄     int id, // 热键ID     uint fsmodifiers, // 热键修改选项      Keys vk // 热键     );     [DllImport("user32.dll")] //声明api函数     public static extern bool UnregisterHotKey(     IntPtr hwnd, // 窗口句柄      int id // 热键ID      );     public enum keymodifiers //组合键枚举     {       none = 0,       alt = 1,       control = 2,       shift = 4,       windows = 8     }     private void processhotkey(Message m) //按下设定的键时调用该函数     {       IntPtr id = m.WParam; //intptr用于表示指针或句柄的平台特定类型       //messagebox.show(id.tostring());       string sid = id.ToString();       switch (sid)       {         case "100":            break;         case "200":            break;       }     }     ///<summary>/// 注册热键     ///</summary>public void RegisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID, uint fsmodifiers, Keys mKeys)     {       RegisterHotKey(handle, hotkeyID, fsmodifiers, mKeys);     }      ///<summary>/// 卸载热键     ///</summary>///<param name="handle"/>///<param name="hotkeyID"/>public void UnregisterHotkey(IntPtr handle, int hotkeyID)     {       UnregisterHotKey(handle, hotkeyID);     }

5.系统进程操作

public class GetProcess   {     bool isSuccess = false;     [DllImport("kernel32")]     public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count);     [DllImport("kernel32")]     public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count);     [DllImport("kernel32")]     public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo);     [DllImport("kernel32")]     public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo);     [DllImport("kernel32")]     public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo);       //定义CPU的信息结构     [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]     public struct CPU_INFO     {       public uint dwOemId;       public uint dwPageSize;       public uint lpMinimumApplicationAddress;       public uint lpMaximumApplicationAddress;       public uint dwActiveProcessorMask;       public uint dwNumberOfProcessors;       public uint dwProcessorType;       public uint dwAllocationGranularity;       public uint dwProcessorLevel;       public uint dwProcessorRevision;     }       //定义内存的信息结构     [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]     public struct MEMORY_INFO     {       public uint dwLength;       public uint dwMemoryLoad;       public uint dwTotalPhys;       public uint dwAvailPhys;       public uint dwTotalPageFile;       public uint dwAvailPageFile;       public uint dwTotalVirtual;       public uint dwAvailVirtual;     }       //定义系统时间的信息结构     [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]     public struct SYSTEMTIME_INFO     {       public ushort wYear;       public ushort wMonth;       public ushort wDayOfWeek;       public ushort wDay;       public ushort wHour;       public ushort wMinute;       public ushort wSecond;       public ushort wMilliseconds;     }       public string GetSystemInformation()     {       MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO();       GlobalMemoryStatus(ref MemInfo);       return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString();     }       public string GetSystemCup()     {       CPU_INFO CpuInfo = new CPU_INFO();       GetSystemInfo(ref CpuInfo);       return CpuInfo.dwProcessorType.ToString();     }       ///<summary>/// 获取当前所有进程     ///</summary>///<returns></returns>public DataTable GetAllProcess()     {       DataTable mDataTable = new DataTable();       mDataTable.Rows.Clear();       mDataTable.Columns.Add("ProcessID");       mDataTable.Columns.Add("ProcessName");       mDataTable.Columns.Add("Memory");       mDataTable.Columns.Add("StartTime");       mDataTable.Columns.Add("FileName");       mDataTable.Columns.Add("ThreadNumber");         Process[] myProcess = Process.GetProcesses();       foreach (Process p in myProcess)       {         DataRow mDataRow = mDataTable.NewRow();         mDataRow[0] = p.Id;         mDataRow[1] = p.ProcessName;         mDataRow[2] = string.Format("{0:###,##0.00}KB", p.PrivateMemorySize64 / 1024);         //有些进程无法获取启动时间和文件名信息,所以要用try/catch;         try         {           mDataRow[3] = string.Format("{0}", p.StartTime);           mDataRow[4] = p.MainModule.FileName;           mDataRow[5] = p.Threads.Count;           }         catch         {           mDataRow[3] = "";           mDataRow[4] = "";           }         mDataTable.Rows.Add(mDataRow);       }       return mDataTable;     }       ///<summary>/// 结束进程     ///</summary>///<param name="processName"/>///<returns></returns>public bool KillProcess(string processName)     {       try       {         System.Diagnostics.Process[] process = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(processName);         foreach (System.Diagnostics.Process p in process)         {           p.Kill();         }       }       catch       {         isSuccess = false;       }       return isSuccess;     }   }

6.改变窗口

public const int SE_SHUTDOWN_PRIVILEGE = 0x13;      [DllImport("user32.dll")]     public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);      [DllImport("user32.dll")]     public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);      [DllImport("user32.dll")]     public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx,       int cy, uint uFlags);