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[Java教程][HTML5] Canvas绘制简单图片


获取Image对象,new出来

定义Image对象的src属性,参数:图片路径

定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标

 

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度

 

 

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,

参数:

Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在画布上的x坐标,画在画布上的y坐标,图像宽度,图像高度

 

调用context对象的getImageData()方法,得到像素颜色数组,参数:x坐标,y坐标,x宽度,y宽度

调用context对象的putImageData ()方法,设置图片颜色,参数:ImageData对象,x坐标,y坐标

 

  var canvas=document.getElementById('myCanvas');  var context=canvas.getContext("2d");  //绘制图片  var img=new Image();  img.src="1.jpg";  img.onload=function(){    //context.drawImage(img,0,0);     //context.drawImage(img,0,0,100,100);     context.drawImage(img,180,160,100,100,0,0,100,100);    var imagedata=context.getImageData(0,0,100,100);    for (var i = 0, n = imagedata.data.length; i < n; i += 4) {      imagedata.data[i + 0] = 255 - imagedata.data[i + 0]; //red;      imagedata.data[i + 1] = 255 - imagedata.data[i + 1]; //green      imagedata.data[i + 2] = 255 - imagedata.data[i + 2];     }    context.putImageData(imagedata,0,0);  }