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[ASP.net教程]C#~异步编程再续~await与async引起的w3wp.exe崩溃-问题友好的解决


关于死锁的原因

理解该死锁的原因在于理解await 处理contexts的方式,默认的,当一个未完成的Task 被await的时候,当前的上下文将在该Task完成的时候重新获得并继续执行剩余的代码。这个context就是当前的SynchronizationContext ,除非它是空的。WEB应用程序的SynchronizationContext 有排他性,只允许一个线程运行。当await 完成的时候,它试图在它原来的代码上下文执行它剩余的部分,但是该代码上下文中已经有一个线程在了,就是那个一直在同步等待async 完成的那个线程,它们两个相互等待,因此就死锁了。

MSDN使用异步应该注意

规则
描述
例外
避免使用 async void
优先使用 async Task 而不用 async void
Event handlers
Async到顶
不要混合使用 blocking 和 async 的代码
Console main method
注意配置好执行的context
尽量设置 ConfigureAwait(false)
需要context的除外

 

感恩的心

多谢网上很多文章的分享,在相关文章中找到了在同步代码中使用异步代码的无阻塞方案,之前也自己写了几个测试的DEMO,但Task<T>这种带有返回值的异步方法还是会出现死锁,之前代码如下:

  /// <summary>  /// 大叔测试  /// </summary>  public class tools  {    #region 假设这些方法被第三方被封装的,不可修改的方法    public static async Task TestAsync()    {      await Task.Delay(1000)           .ConfigureAwait(false);//不会死锁    }    public static async Task<string> GetStrAsync()    {      return await Task.Run(() => "OK").ConfigureAwait(false);    }    public static async Task DelayTestAsync()    {      Logger.LoggerFactory.Instance.Logger_Info("DelayAsync");      await Task.Delay(1000);    }    public static async Task<string> DelayGetStrAsync()    {      return await Task.Run(() => "OK");    }    #endregion    #region 我们需要在自己代码中封装它,解决线程死锁    /// <summary>    /// 没有返回值的同步调用异步的实体    /// </summary>    /// <param name="func"></param>    public static void ForWait(Func<Task> func)    {      func().ConfigureAwait(false);    }    /// <summary>    /// 存在返回值的同步调用异步的实体    /// </summary>    /// <typeparam name="T"></typeparam>    /// <param name="func"></param>    /// <returns></returns>    public static T ForResult<T>(Func<Task<T>> func)    {      var a = func();      a.ConfigureAwait(false);      return a.Result;    }    #endregion  }

对于上面的代码,当执行一个Task反回类型(即无返回结果)时,程序是没有问题的,但可以存在返回结果,那么上面的ForResult方法依旧会产生死锁!执着的我当然不会就此罢休,找了一些文章后,终于还是有了结果,在对当前上下文和异步上下文进行了简

单的处理后,最终还是实现了同步与异步的并存所以说,人是最聪明的一种动物,一切都皆有可能,只要你想!

Lind.DDD.Utils.AsyncTaskManager代码如下,希望可以给大家带来一些启发和帮助

 

 /// <summary>  /// 异步线程管理-在同步程序中调用异步,解决了线程死锁问题  /// </summary>  public class AsyncTaskManager  {    /// <summary>    /// 运行无返回类型的异步方法    /// </summary>    /// <param name="task"></param>    public static void RunSync(Func<Task> task)    {      var oldContext = SynchronizationContext.Current;//同步上下文       var synch = new ExclusiveSynchronizationContext();//异步上下文      SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(synch);//设置当前同步上下文      synch.Post(async obj =>      {        try        {          await task();        }        catch (Exception e)        {          synch.InnerException = e;          throw;        }        finally        {          synch.EndMessageLoop();        }      }, null);      synch.BeginMessageLoop();      SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext);    }    /// <summary>    /// 运行返回类型为T的异步方法    /// </summary>    /// <typeparam name="T"></typeparam>    /// <param name="task"></param>    /// <returns></returns>    public static T RunSync<T>(Func<Task<T>> task)    {      var oldContext = SynchronizationContext.Current;      var synch = new ExclusiveSynchronizationContext();      SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(synch);      T ret = default(T);//动作的默认值      synch.Post(async obj =>      {        try        {          ret = await task();        }        catch (Exception e)        {          synch.InnerException = e;          throw;        }        finally        {          synch.EndMessageLoop();        }      }, null);      synch.BeginMessageLoop();      SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext);      return ret;    }    /// <summary>    /// 异步上下文对象    /// </summary>    class ExclusiveSynchronizationContext : SynchronizationContext    {      private bool done;      public Exception InnerException { get; set; }      readonly AutoResetEvent workItemsWaiting = new AutoResetEvent(false);      readonly Queue<Tuple<SendOrPostCallback, object>> items =       new Queue<Tuple<SendOrPostCallback, object>>();      public override void Send(SendOrPostCallback d, object state)      {        throw new NotSupportedException("We cannot send to our same thread");      }      /// <summary>      /// 添加到异步队列      /// </summary>      /// <param name="d"></param>      /// <param name="state"></param>      public override void Post(SendOrPostCallback d, object state)      {        lock (items)        {          items.Enqueue(Tuple.Create(d, state));        }        workItemsWaiting.Set();      }      /// <summary>      /// 异步结束      /// </summary>      public void EndMessageLoop()      {        Post(obj => done = true, null);      }      /// <summary>      /// 处理异步队列中的消息      /// </summary>      public void BeginMessageLoop()      {        while (!done)        {          Tuple<SendOrPostCallback, object> task = null;          lock (items)          {            if (items.Count > 0)            {              task = items.Dequeue();            }          }          if (task != null)          {            task.Item1(task.Item2);            if (InnerException != null) // the method threw an exeption            {              throw new AggregateException("AsyncInline.Run method threw an exception.",               InnerException);            }          }          else          {            workItemsWaiting.WaitOne();          }        }      }      public override SynchronizationContext CreateCopy()      {        return this;      }    }  }

最后我们进行测试中,看到线程没有出现死锁问题!

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