前言 世间唯一“不变”的是“变化”本身,这句话同样适用于软件设计和开发。在软件系统中,模块(类、方法)应该依赖于抽象,而不应该依赖于实现。 当需求发生“变化”时,如果模块(类、方法)依赖于具体实现,具体实现也需要修改;如果模块(类、方法)依赖于接口,则无需修改现有实现,而是基于接 ...
前言
世间唯一“不变”的是“变化”本身,这句话同样适用于软件设计和开发。
原标题:小酌重构系列[8]提取接口
关键词:接口
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