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[Java教程]事件绑定2

关于现代事件绑定,W3c自带两个事件添加删除函数
addEventListener removeEventListener

window.addEventListener('load',function(){   alert('w3c');
  },false);

可以解决
1.多个函数添加到同一个事件类型下被覆盖的问题

window.addEventListener('load',function(){   alert('w3c');//最先被执行的代码  },false);window.addEventListener('load',function(){   alert('w3把');  },false);window.addEventListener('load',function(){   alert('w3c5茶');//最后被执行的代码  },false);

冒泡执行顺序,从最上面的代码开始往下执行,并且不会覆盖,每个事件都会被执行到。
2.解决了重复添加同一个函数的判定问题

window.addEventListener('load',fun,false);window.addEventListener('load',fun,false);function fun(){  alert('lee');}

只会被执行一次,相同函数,重复添加,会只显示一个,其他的被屏蔽掉。

3.解决了this指针传递的问题

window.addEventListener('load',function(){    var box=document.getElementById('box');    box.addEventListener('click',function()    {        alert(this);      },false);    },false);

在现代事件函数中,第二个参数是函数,该函数内的指针指的是它添加的对象,但是在传统事件指的是window必须手工添加指针传递。


冒泡与捕获

window.addEventListener('load',function(){        var box=document.getElementById('box');    box.addEventListener('click',function()    {        alert(this);      },true);       document.addEventListener('click',function()    {        alert(this);      },true);   },false);

冒泡就是对于不同的dom对象,如果添加了同一个类型的事件,从内到外的顺序执行事件,div先执行,document后执行。捕获是从外到内的顺序执行事件。document 先执行,div后执行。
IE自带的添加删除事件方法
attachEvent detachEvent

window.attachEvent('onload',function(){   alert('le');//最后执行的代码}};window.attachEvent('onload',function(){   alert('la');//最先执行的代码}}

 

添加多个事件函数执行顺序和其它现代方法不一样,她是从下到上执行。
只能冒泡,不能判断重复添加的事件函数,不能传递this指针,指针默认指向window

解决方案:获取点击事件指针
var that=window.event.srcElement;
ie现代事件绑定方法可以将事件作为参数传递进去,传统方法不能把事件作为函数参数传递。

window.attachEvent('onload',function(evt){   alert(evt);}};


ie和其他浏览器添加事件移除事件捕获事件对象的兼容性解决

//添加事件兼容性解决

function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener) obj.addEventListener(type,fn,false); else if(obj.attachEvent) obj.attachEvent('on'+type,fn); }
//移除事件兼容 function removeEvent(obj,type,fn) { if(obj.removeEventListener) obj.removeEventListener(type,fn,false); else if(obj.detachEvent) obj.detachEvent('on'+type,fn); } //获取目标事件 function getTarget(e){ if(e.target) return e.target; else if(window.event.srcElement) return e.srcElement; }