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[操作系统]invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用

  Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

  invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

  在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

  invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新;而postInvalidate()在工作者线程中被调用。

利用invalidate()刷新界面

  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程     new Thread( new GameThread()).start();、    // 实例化一个handler     Handler myHandler = new Handler() {     // 接收到消息后处理      public  void handleMessage(Message msg) {       switch (msg.what) {       case Activity01.REFRESH:         mGameView.invalidate(); // 刷新界面          break ;       }              super .handleMessage(msg);     }   };    class GameThread implements Runnable {     public  void run() {       while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {         Message message = new Message();         message.what = Activity01.REFRESH;         // 发送消息          Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);         try {           Thread.sleep(100 );         } catch (InterruptedException e) {           Thread.currentThread().interrupt();         }       }     }   }

// 在onCreate()中开启线程  new Thread(new GameThread()).start();、  // 实例化一个handler  Handler myHandler = new Handler() {    // 接收到消息后处理    public void handleMessage(Message msg) {      switch (msg.what) {      case Activity01.REFRESH:        mGameView.invalidate(); // 刷新界面        break;      }            super.handleMessage(msg);    }  };  class GameThread implements Runnable {    public void run() {      while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {        Message message = new Message();        message.what = Activity01.REFRESH;        // 发送消息        Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);        try {          Thread.sleep(100);        } catch (InterruptedException e) {          Thread.currentThread().interrupt();        }      }    }  }

使用postInvalidate()刷新界面 

  使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable {     public  void run() {       while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {         try {           Thread.sleep(100 );         } catch (InterruptedException e) {           Thread.currentThread().interrupt();         }          // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面          mGameView.postInvalidate();       }     }   }